Dungbloods သည် dungbloods သည်သွေးသားများ၏အခန်းကဏ် embody များပါ 0 င်ပါလိမ့်မည်။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elden Ring ၏နောက်ကွယ်ရှိချီးကျူးထားသောဖန်တီးသူများဖြစ်သော Assoftware များသည်ပရိသတ်များအား၎င်းတို့၏လက်မှတ်ရေးထိုးထားသောကစားသမားတစ် ဦး ကိုဆက်လက်ဖန်တီးနိုင်ရန်အတွက်ပရိသတ်များအားဆက်လက်ပြုလုပ်သွားမည်ကိုစိတ်ချစေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Nintendo ကို April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့ ်. Nindocten Switch 2, ဤအွန်လိုင်း multiplayer pvpve ဂိမ်းသည်သူတို့၏ထူးခြားသည့်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ရာအကြောင်းအရာများနှင့်ဗေဒနှင့်စပ်လျဉ်း။ အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်လုပ်ခြင်း,
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင်မကြာသေးမီက 0 င်ရောက်ခြင်းတွင် April ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင်တင်ခဲ့သည်။ သူကသူကအလေးပေးပြောကြားခြင်းရှိနေသော်လည်းကုမ္ပဏီ၏အဆက်အသွယ်မြှင့်ကစားသူများကိုအရံကစားခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၎င်းတို့သည်သူတို့၏ရိုးရာတစ် ဦး တည်းကစားသမားကိုအဓိကထားသည့်ခေါင်းစဉ်များသို့ဆက်လက်ကျူးလွန်နေသည်ဟုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
Miyazaki က "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျေးဇူးပြု. တစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်အားအရာတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြရန်ခွင့်ပြုပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ core တွင် Online Multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူကဆက်ပြောသည် - "အဲလ်ဒင်လက်စွပ်ဗားရှင်းကို Nindendo switch 2 version ကိုလည်းကြေငြာခဲ့ပြီး,
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်သွေး၏အယူအဆနှင့်ပတ်သတ်သောဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်များနှင့် setting ကိုပြောင်းလဲခြင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်အထူးသွေးမှဆင်းသက်လာသောလူသားထက်သာလွန်သောစွမ်းရည်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောလူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ချင်းစီကို "သွေးကြောချွန်သူ" ကိုထိန်းချုပ်လိမ့်မည်။ Miyazaki ကသူတို့ကိုသွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်စဉ် Miyazaki တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤဇာတ်ကောင်များသည်ရိုးရာကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောကိန်းဂဏန်းများအဖြစ်ပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။
dungblood များတွင်သွေးစိုက်ခင်းများတွင်သွေးဝါးသည် "လူသားချင်းတို့၏ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ "ပထမဆုံးသွေး" တွင်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အခါလူ့ဘောင်အဖွဲ့အစည်း၏အဆုံးကိုပြသောအဖြစ်အပျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပြိုင်ပွဲသည်အချိန်နှင့်နေရာများအမျိုးမျိုးသောနေရာများဖြစ်သည်။
Setting နှင့်စပ်လျဉ်း။ Miyazaki က "ရိုးရာ gothic-style style maps တွေရှိတယ်,
Miyazaki ကဒီဂိမ်းထဲမှာသွေးဟာဒဏ်ရာရမှုမရှိတဲ့အစား conceptual element တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ သူက "သွေးဟာဂိမ်းရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုကိုအမှတ်အသားပြုပြီး,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods ၏နောက်တွဲယာဉ်မှူးသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့်တစ်ခုစီ၏ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများကဇာတ်ကောင်တစ်ဒါဇင်ကျော်မှရွေးချယ်နိုင်ကြောင်းအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွေနဲ့သူတို့သုံးတဲ့လက်နက်တွေအတွက်ထူးခွားတဲ့ဒြပ်စင်တွေအများကြီးရှိတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမား 8 ဦး အထိထောက်ပံ့သောအွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများမ 0 င်ခင်ကစားသမားများက "HUB" တွင်စတင်သည်။ ပွဲများပြီးနောက်ကစားသမားများသည်အချက်များကိုစုဆောင်းရန်အချက်များစုဆောင်းခြင်းကိုအဓိကမြှင့်တင်ရန်အတွက် HUB သို့ပြန်သွားကြသည်။
ပုံမှန်အားဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး နှင့်အတူနိဂုံးချုပ်သည်။ ကစားသမားများသည်အစွမ်းထက်သောသူဌေးတစ် ဦး သို့မဟုတ်အခြားအထူးစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နိုင်ရန်လိုအပ်နိုင်သည်။
Miyazaki အသေးစိတ် "PVP သို့မဟုတ် pve ပါစေဒီစိတ်ကူးကကစားသမားတွေကိုသူတို့ကစားနိုင်တဲ့အတိုင်းသူတို့လေ့လာသင်ယူနိုင်အောင်သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုလေ့လာဖို့ခွင့်ပြုတဲ့ကစားသမားတွေကိုပေးဖို့ဖြစ်တယ်။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ဟာခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုနဲ့သူတို့ကိုအနိုင်ယူပြီးတဲ့ခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့နဲ့ပတ်သက်တဲ့ PVS သူဌေးတွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတယ်။
ကစားသမားများသည်တိကျသောတာ 0 န် 0 တ္တရားများနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုရရှိသည့် "အခန်းကဏ်" ၏သဘောတရားကိုလည်းမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဥပမာများမှာကစားသမားများအနေဖြင့်သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်မိတ်ဖက်များနှင့်မိတ်ဖက်များနှင့်မိတ်ဖက်တစ် ဦး နှင့်တွေ့ဆုံရန်လိုအပ်သည့် "Destined Fertiness" အခန်းကဏ် intoers များလိုအပ်သည်။
Miyazaki ထပ်မံရှင်းပြသည်မှာ "" သွေးကြောဆိုင်ရာစိတ်ဓာတ်ကိုတဆင့်အခန်းကဏ် enters မှပါ 0 င်သည်။
ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်သည် Nintendo switch 2 အတွက် Profooftware ၏သီးသန့်သို့အဓိကထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးထားသည်။ နောင်တွင်အနာဂတ်တွင်မျှော်လင့်ချက်များပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အမျှ Duskbloods သည် 2026 တွင်နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းများကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။