Dom Aktualności Clair Obsurpur: Breakout Success Expedition 33 jest podnosząc zmęczone argumenty w grach turowych

Clair Obsurpur: Breakout Success Expedition 33 jest podnosząc zmęczone argumenty w grach turowych

Autor : Jason May 04,2025

Dyskusja na temat gier turowych w gatunku odgrywania ról nadal jest gorącym tematem, a niedawne wydanie Claira Obctur: Expedition 33 opanowało debaty na temat przyszłego kierunku RPG. Ta gra, uruchomiona w zeszłym tygodniu, była szeroko chwalona przez sklepy, takie jak IGN i inni recenzenci, wyróżniający się jako gwiezdny przykład tego gatunku. Z dumą przyjmuje swoje wpływy, zawierający turny system bojowy, picos do wyposażenia i mistrza stref lochów do eksploracji oraz mapę świata przypominającą klasyczne RPG.

W wywiadzie dla RPGSITE producent Francois Meurisse podkreślił, że Clair Obsurpur został od samego początku zaprojektowany jako gra turowa, czerpiąc szczególną inspirację z tytułów takich jak Final Fantasy VIII , IX i X. Ponadto gra zawiera elementy Sekiro: Shadows Die Twice i seria Mario & Luigi , łącząc wydarzenia szybkie z akcją turową, aby stworzyć wrażenia hybrydowe. To unikalne podejście pozwala grę poczuć zarówno tradycyjne, jak i zorientowane na akcję, wywołując rozmowy na platformach społecznościowych.

Dyskusje te często wskazują na sukces Claira Obscura jako obalenie odejścia od mechaników turowych w niektórych głównych franczyzach, zwłaszcza serii Final Fantasy . Naoki Yoshida, podczas trasy medialnej dla Final Fantasy XVI , podkreślił rosnący sentyment wśród młodszych graczy, którzy wolą mechaników opartych na akcji niż wybieranie poleceń. Ta perspektywa wpłynęła na kierunek ostatnich gier Final Fantasy , w tym XV , XVI i serii VII Remake, które bardziej skłoniły się do rozgrywki.

Jednak narracja wokół gier turowych jest bardziej dopracowana. Square Enix nie porzucił całkowicie rpg opartych na turnieju; Na przykład Octopath Traveller 2 został uznany przez krytyków, a inne tytuły, takie jak Saga Emerald Beyond , a nadchodzący odważny remaster nadal podtrzymuje format. Podczas gdy Final Fantasy mogła odejść od swoich korzeni opartych na turze, nie oznacza to, że gatunek zanika.

Pomysł, że Final Fantasy powinna naśladować Clair Obsurpur: Expedition 33, spotyka się z oporem. Każda seria ma swoją unikalną estetykę i tożsamość, a zmniejszenie Claira Obsługa do zwykłej naśladowania Final Fantasy przeoczy jej oryginalność i wkład w gatunek. Historyczne debaty, takie jak te porównujące Lost Odyssey z Final Fantasy lub Final Fantasy VII z VI , pokazują, że te dyskusje nie są nowe, ale częścią ciągłej rozmowy między fanami.

Sprzedaż odgrywa również kluczową rolę w tych decyzjach. Yoshida zauważył, że chociaż docenia RPG oparty na dowodzenia, oczekiwana sprzedaż i wpływ Final Fantasy XVI wpłynęły na jego kierunek. Tymczasem Clair Obsurpur: Expedition 33 osiągnęła imponującą sprzedaż 1 miliona kopii w ciągu trzech dni, co wskazuje na silny popyt na dobrze wykonane gry turowe. Inne udane tytuły turowe, takie jak Baldur's Gate 3 i Metafor: Refantazio dalej pokazują, że istnieje rynek tych gier.

Sukces Claira Obsur jest znaczący dla Sandfall Interactive i Kepler, co oznacza obiecujący powrót dla RPG w połowie budżetu. Niezależnie od tego, czy może osiągnąć wysokość gier, takich jak Baldur's Gate 3 lub Disco Elysium, dopiero się okaże, ale jego początkowe odbiór jest silnym wskaźnikiem jego potencjału.

Jeśli chodzi o to, czy sygnalizuje to niezbędną zmianę dla Final Fantasy , sytuacja jest bardziej złożona. Ostatnie wpisy, takie jak Final Fantasy XVI i FF7 Rebirth, stały przed wyzwaniami w spełnieniu oczekiwań sprzedaży, pod wpływem szerszych trendów w branży gier i wysokich kosztów rozwoju głównych tytułów. Kluczowym sukcesem Claira Obscura jest znaczenie autentyczności i oryginalności w tworzeniu gier. Jak podkreślił Swen Vincke, dyrektor generalny Lariana, koncentrując się na stworzeniu dobrej gry, którą zespół pasjonuje się, może prowadzić do znacznych rezultatów, oferując konstruktywną ścieżkę dla branży.

Najnowsze artykuły Więcej