บ้าน ข่าว Diablo 5 Timing: Fergusson ของ Blizzard บนอายุยืนของ Diablo 4

Diablo 5 Timing: Fergusson ของ Blizzard บนอายุยืนของ Diablo 4

ผู้เขียน : Savannah May 13,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo เริ่มต้นการพูดคุยของเขาโดยสะท้อนให้เห็นถึงหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่โดดเด่นที่สุดของแฟรนไชส์: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดที่น่าอับอายนี้เกิดขึ้นเมื่อเปิดตัว Diablo 3 ฟันเฟืองมีความสำคัญนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางและแม้แต่เปลี่ยนข้อผิดพลาดให้กลายเป็นมส์ ในที่สุด Blizzard ก็แก้ไขปัญหาและด้วยความพยายามอย่างมาก Diablo 3 ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามเฟอร์กูสันและทีมงานของเขามุ่งมั่นที่จะป้องกันการล่มสลายดังกล่าวจากการเกิดซ้ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Diablo เปลี่ยนไปสู่รูปแบบการบริการสดที่มีพลวัตมากขึ้นด้วย Diablo 4 ซึ่งมีการอัปเดตเป็นประจำฤดูกาลต่อเนื่องและการขยายที่วางแผนไว้

ในระหว่างการประชุมสุดยอดในลาสเวกัสฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับเฟอร์กูสันหลังจากการนำเสนอของเขาชื่อ "Evolving Sanctuary: การสร้างเกมบริการสดที่ยืดหยุ่นใน Diablo IV" ในการพูดคุยของเขาเขาได้ระบุองค์ประกอบที่สำคัญสี่ประการเพื่อให้มั่นใจถึงความยืดหยุ่นของ Diablo 4: ปรับขนาดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพรักษาเนื้อหาที่ไหลเวียนอย่างต่อเนื่องมีความยืดหยุ่นกับความบริสุทธิ์ของการออกแบบและแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงการอัปเดตในอนาคต

เฟอร์กัสสันเน้นความสำคัญของการรักษาผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในระยะยาวการออกจากรูปแบบการเปิดตัวแบบดั้งเดิมของเกม Diablo ก่อนหน้านี้ เขามีรายละเอียดแผนการสำหรับแผนงานเนื้อหาและฤดูกาลโดยเน้นการเปลี่ยนไปสู่รูปแบบบริการสดที่ช่วยให้การอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องแทนที่จะพึ่งพาการเปิดตัวใหม่ที่มีหมายเลขใหม่

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอายุยืนของ Diablo 4 เฟอร์กูสันแสดงความปรารถนาที่เกมจะคงอยู่เป็นเวลาหลายปีแม้ว่าเขาจะหยุดการติดฉลากเป็นนิรันดร์ เขาวาดเส้นขนานกับแผนสิบปีเริ่มต้นของ Destiny ซึ่งไม่ได้เป็นจริงอย่างเต็มที่และเน้นถึงความสำคัญของการเคารพเวลาและความมุ่งมั่นของผู้เล่นในเกม เฟอร์กูสันผู้เข้าร่วม Blizzard ในปี 2020 หลังจากนำแฟรนไชส์ ​​Gears มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการวางแผนระยะยาวด้วยความสามารถในการปรับตัว

เฟอร์กัสสันแบ่งปันว่าการขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 4, เรือแห่งความเกลียดชังล่าช้าไปจนถึงปี 2026 ขยายระยะเวลาจากการวางแผนครั้งแรก 12 เดือนถึง 18 เดือนระหว่างการเปิดตัวของเกมและการขยายตัว เขาระมัดระวังเกี่ยวกับการกำหนดระยะเวลาที่มั่นคงโดยได้เรียนรู้จากประสบการณ์ที่ผ่านมาที่จะไม่ทำเร็วเกินไป “ ฉันได้เรียนรู้บทเรียนของฉันเกี่ยวกับการโทรหาช็อตเร็วเกินไป” เขากล่าวโดยระบุว่าการตั้งค่าสำหรับการจัดเตรียมแผนงานที่ชัดเจน แต่ยืดหยุ่น

ความโปร่งใสเป็นจุดสนใจที่สำคัญสำหรับทีมของเฟอร์กูสันตามที่เห็นในแผนการที่จะปล่อยแผนงานเนื้อหาในเดือนเมษายนและการใช้งานการทดสอบสาธารณะ (PTR) สำหรับแพตช์ที่กำลังจะมาถึง ในขั้นต้นทีมลังเลที่จะทำลายความประหลาดใจ แต่ตอนนี้เฟอร์กูสันเชื่อว่ามันจะดีกว่าที่จะ "ทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม" นอกจากนี้เขายังได้พูดคุยถึงความท้าทายในการขยาย PTR ไปยังคอนโซลซึ่งเป็นการย้ายที่ได้รับการสนับสนุนจาก Xbox ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Blizzard

เฟอร์กัสสันเน้นถึงข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ของการมี Diablo 4 บน Xbox Game Pass ซึ่งจะขจัดอุปสรรคในการเข้าและดึงดูดผู้เล่นใหม่อย่างต่อเนื่อง เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับรูปแบบการเล่นฟรีของ Diablo Immortal โดยสังเกตการเปลี่ยนแปลงที่แตกต่างกันในการเล่นเมื่อเกมอยู่หลังประตูจ่าย

เมื่อการสนทนาของเราสรุปฉันถามเฟอร์กูสันเกี่ยวกับนิสัยการเล่นเกมของเขาและว่าเขาได้ลองเส้นทางที่ถูกเนรเทศ 2 เขายกเลิกการเปรียบเทียบระหว่างเส้นทางของ Exile 2 และ Diablo 4 โดยระบุว่า "พวกเขาเป็นเกมที่แตกต่างกันมาก" อย่างไรก็ตามเขายอมรับคำติชมจากผู้เล่นที่สนุกกับทั้งเกมและความสำคัญของการไม่ทับซ้อนฤดูกาลเพื่อให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับแต่ละเกมโดยไม่ต้องเลือก

เฟอร์กัสสันแชร์เกมสามอันดับแรกของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24, Destiny 2 และไม่น่าแปลกใจ Diablo 4 โดยมีการบันทึก 650 ชั่วโมงในบัญชีส่วนตัวของเขา ปัจจุบันเขาเล่นเป็นเพื่อนร่วมทาง Druid และ Dance of Knives Rogue แสดงความรักที่ลึกซึ้งของเขาสำหรับเกม “ มันเป็นอะไรบางอย่างเกี่ยวกับนิสัยของเกม” เขาอธิบายอธิบายว่าเขาสร้างความสมดุลให้กับการเล่นเกมต่าง ๆ ในขณะที่ยังคงเชื่อมโยงกับ Diablo ได้อย่างไร

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Diablo 4: ตอนแรก Roguelite สไตล์แบทแมนอาร์กแฮม

    ในการเปิดเผยที่น่าประหลาดใจผู้อำนวยการ Diablo 3 Josh Mosqueira เปิดเผยว่า Diablo 4 ได้รับแนวคิดในขั้นต้นว่าเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ "punchier" ที่มี Permadeath ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาในช่วงต้นของ Diablo 4 มาจากบทที่ตัดตอนมาในหนังสือของ Jason Schreier "Play Nic

    May 13,2025
  • Final Fantasy 9 วันครบรอบ 25 ปี Sparks Switch 2 Remake Rumors

    ความฮือฮารอบ Final Fantasy 9 Remake ที่มีศักยภาพได้ครองตำแหน่งหลังจากการเปิดตัวของ Square Enix ของเว็บไซต์ Final Fantasy 9 ครบรอบ 25 ปีอย่างเป็นทางการของ Square เว็บไซต์ซึ่งเป็นภาษาญี่ปุ่นเป็นที่ระลึกถึงการเปิดตัวครั้งแรกของเกมในวันที่ 7 กรกฎาคม 2000 และไฮไลต์ว่ากำลังฉลองครบรอบ 25 ปี

    May 13,2025
  • Yasuke หรือ Naoe: ใครจะเลือกในเงามืดของ Assassin's Creed?

    * Creed Shadows ของ Assassin* แนะนำระบบตัวเอกคู่ที่ก้าวล้ำซึ่งมี Yasuke the Samurai และ Naoe the Shinobi แต่ละคนนำจุดแข็งและจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่โต๊ะ นี่คือรายละเอียดของตัวละครทั้งสองเพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะเล่นตัวไหนในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน yasu

    May 13,2025
  • DCU TV Show Seacemaker Season 2 มีวันวางจำหน่ายและวิดีโอใหม่ไม่กี่วินาที

    เจมส์กันน์หัวหน้า DC Studios มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ : Peacemaker Season 2 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน Max ในวันที่ 21 สิงหาคม Gunn แบ่งปันการอัปเดตนี้ควบคู่ไปกับทีเซอร์สั้น ๆ ของภาพใหม่ซึ่งแสดงตัวละครของ John Cena

    May 13,2025
  • Shokz OpenRun Pro: ลด 40% ที่ดีที่สุดสำหรับการวิ่ง

    ในช่วงเวลาที่ จำกัด เพียงสองวัน Best Buy กำลังลดราคาของหูฟังกีฬาไร้สายแบบเปิดหูของ Shokz Pro Pro ไปจนถึง $ 99.99 ที่เหลือเชื่อซึ่งทำเครื่องหมายลดราคา 40% จากป้ายราคาปกติ $ 160 ข้อตกลงนี้ได้รับการพบที่ดีที่สุดซื้อหลายครั้งในปี 2567 แต่ยังไม่มีการตอบโต้อื่น ๆ

    May 13,2025
  • คู่มือการตกปลา: การเรียนรู้ศิลปะในครั้งเดียวมนุษย์

    ดำดิ่งสู่โลกที่ดื่มด่ำของ *เมื่อมนุษย์ *เกมหลายคนแบบเปิดโลกออนไลน์ที่ตั้งอยู่ในสถานการณ์หลังสันทราย ท่ามกลางความวุ่นวายของการต่อสู้กับผู้บังคับบัญชาทั้งเซิร์ฟเวอร์ช่วงเวลาแห่งความเงียบสงบเช่นการตกปลาเสนอประสบการณ์ที่คุ้มค่าและดื่มด่ำ ไม่ว่าคุณจะพยายามพบกับทะเล

    May 13,2025