Counter-Strike'ın ortak yaratıcısı Minh "Gooseman" Le, yakın zamanda memnuniyetini Valve'in ikonik birinci şahıs nişancı üzerindeki yönetimiyle paylaştı. Counter-Strike'ın 25. yıldönümünü anımsatan Spillhistorie ile içgörüsel bir röportajda Le, yolculuğuna ve oyunun Valve'in kanadının altındaki evrimine girdi.
LE Happy Valve Counter-Strike'ın mirasını korudu
Özel röportajda Le, Valve'in karşı vuruşun en ünlü FPS oyunlarından birine yükseltme konusundaki rolünden memnuniyetini dile getirdi. Oyunun Valve haklarını satma kararını yansıtan Le, "Evet, IP'yi onlara satmakla ilgili olarak Valve ile nasıl ortaya çıkmasından memnunum. CS'nin mirasını korumak için harika bir iş çıkardılar."
Buhara geçiş engelleri olmadan değildi. Le hatırladı, "Steam'in ilk günlerde çok fazla istikrar sorunu olduğunu hatırlıyorum ve oyuncuların oyunu oynamak için giriş yapamadıkları birkaç gün vardı." Bu teknik zorluklara rağmen, LE, geçişi düzeltmede önemli bir rol oynayan topluluğun paha biçilmez desteğini takdir etti. "Neyse ki, birçok insan yardım etmek için yararlı rehberler yazdığı için topluluktan çok yardım aldık" dedi.
Le'nin yolculuğu bir lisans öğrencisi olarak başladı, 1998'de yarı ömür için bir mod olarak Counter-Strike geliştirdi. İlhamı, Virtua Cop ve Time Krizi gibi klasik arcade oyunlarının bir karışımından ve John Woo'nun Hong Kong aksiyon filmleri ve Hollywood'un Heat, Ronin, Hava Kuvvetleri Bir ve Tom Filmleri gibi etkili filmlerden 90'lardan çıktı. 1999'da Jess Cliffe, oyunun haritalarını geliştirmek için LE'ye katıldı ve gelişimine önemli ölçüde katkıda bulundu.
Counter-Strike 25. yıldönümünü 19 Haziran'da kutladı ve FPS meraklıları arasında kalıcı çekiciliğini vurguladı. En son yineleme, Counter-Strike 2, aylık yaklaşık 25 milyon oyuncuya sahip, Valve'in franchise'ı bu türde şiddetli rekabetin ortasında tutma konusundaki bağlılığının bir kanıtı.
Karşı-Strike-Valve üzerindeki kontrolü bırakmasına rağmen, LE şirketin yaratılışına titizlikle bakması için minnettar. "Çok alçakgönüllüydü çünkü Valve'i bu kadar yüksek bir saygıyla gördüm. Valve'de çalışmaktan çok şey öğrendim çünkü sektördeki en iyi oyun geliştiricilerinden bazılarıyla çalıştım ve bana valf dışında asla öğrenmeyeceğim becerileri öğrettiler."