Ev Haberler GTA 3'ün Devrim niteliğindeki Yönü Ortaya Çıktı

GTA 3'ün Devrim niteliğindeki Yönü Ortaya Çıktı

Yazar : Henry Jan 27,2025

GTA 3

Grand Theft Auto 3'ün Sinematik Kamera Açısı: Bir Tren Yolculuğu Beklenmedik Mirası

Grand Theft Auto 3'ten bu yana Grand Theft Auto serisinin bir zımbası olan ikonik sinematik kamera açısı, beklenmedik bir kökene sahipti: "sıkıcı" bir tren yolculuğu. Eski Rockstar oyunları geliştiricisi Obbe Vermeij kısa süre önce bu zorunlu özelliğin arkasındaki hikayeyi paylaştı.

GTA 3, Vice City, San Andreas ve GTA 4'e katkıda bulunan bir gazi olan Vermeij, blogunda ve Twitter'da geliştirme fıkralarını paylaşıyor. En son vahiy sinematik kameranın doğuşunu detaylandırıyor. Başlangıçta, oyun içi tren yolculuğu monoton buldu. Oyuncuların atlamasına izin vermeyi düşünürken, bu potansiyel akış sorunları nedeniyle imkansızdı. Onun çözümü? Tren pistleri boyunca bakış açıları arasında değişen, aksi takdirde sıkıcı yolculuğu geliştiren dinamik bir kamera.

Fikrin beklenmedik başarısı, araba seyahati için benimsenmesine yol açtı. Vermeij, diğer geliştiricilerin uyarlanmış kamera açısını "şaşırtıcı derecede eğlenceli" bulduklarını, böylece oyundaki yerini sağlamlaştırdığını anlatıyor. Bu görünüşte basit ekleme, dizinin his ve sunumunu önemli ölçüde etkiledi.

İlginç bir şekilde, kamera açısı Vice City'de büyük ölçüde değişmeden kaldı, sadece San Andreas'ta farklı bir geliştirici tarafından önemli bir revizyon geçirdi. Bir fan, sinematik kamera olmadan bir tren yolculuğunun nasıl görüneceğini bile gösterdi ve Vermeij'i orijinal, geliştirilmemiş görüşün trenin yukarıdan ve biraz arkasından statik bir bakış açısı olacağını açıklığa kavuşturmasını istedi.

Vermeij'in içgörüleri kamera açısının ötesine uzanır. Kısa süre önce, GTA 3 için çevrimiçi bir modda çalışmayı doğrulayan büyük bir GTA sızıntısından ayrıntıları doğruladı. Ancak, bitmemiş durumu nedeniyle, bu çevrimiçi bileşen nihayetinde hurdaya çıkarıldı. Katkıları, ikonik oyun özelliklerinin arkasındaki yinelemeli ve çoğu zaman şaşırtıcı geliştirme süreçlerini vurgular.
En son makaleler Daha
  • Bir kez İnsan Taban Binası Kılavuzu - Optimal Düzenler, Savunma İpuçları ve Genişletme Stratejileri

    Bir zamanlar insanda, tabanınız bir barınaktan çok daha fazlasıdır - bu, stratejik merkeziniz, üretim motorunuz ve bozuk bir dünyanın amansız tehditlerine karşı ön cepheniz. Starry Studio tarafından geliştirilen insan, dinamik ortak bir açık dünyada hayatta kalma, işçilik ve psikolojik korku, E'nin

    Jul 25,2025
  • "Zelda Notlar: Yeni Nintendo Switch uygulaması Switch 2 ile entegre olur"

    Son Nintendo Switch 2 vitrini mobil merkezli açıklamalarda hafif olabilir, ancak Nintendo'nun mobil entegrasyonu nasıl öngördüğünde anlamlı bir değişimi vurguladı. İOS ve Android için tam bir pivot olası olmasa da, şirket yeni nesil konsolunu köprülemenin yollarını açıkça araştırıyor

    Jul 25,2025
  • Diğer AC oyunları oynamadan Assassin's Creed Shadows'u oynayabilir misiniz?

    * Assassin's Creed Shadows* Gaming'in en geniş ve katlı franchise'larından birinde yeni bir giriştir. Diziye ilk kez dalış yapıyor olun, ister uzun bir moladan sonra geri dönüyor olun, bu kılavuz * Gölgelerin * daha geniş * Assassin's Creed * evrenine nasıl uyduğunu anlamanıza yardımcı olacaktır ve ve

    Jul 24,2025
  • 2025'te Unite için Top Pokémon Seçimleri: Seviye Listesi

    Pokémon Unite'i rahat ve rekabetçi bir şekilde oynamak çok farklı iki deneyim. Sıradan bir oyuncu olarak, en sevdiğiniz Pokémon'u özgürce seçebilir ve maçın tadını çıkarabilirsiniz. Ancak, saflara tırmanmayı ve performansınızı iyileştirmeyi hedefliyorsanız, Pokémon seçiminiz çok önemli hale gelir.

    Jul 24,2025
  • Genshin Impact 5.7 Skirk ve Dahlia'yı ortaya çıkarır

    Hoyoverse, 18 Haziran'da piyasaya sürülecek olan Genshin Impact - Sürüm 5.7 başlıklı bir sonraki büyük güncellemeyi - "Sizin İçin Alan ve Zaman" başlıklı bir sonraki büyük güncellemeyi resmen açıkladı. Beklenen bu güncelleme, yeni karakterlerin zengin bir karışımı, hikaye ilerlemesi, yenilikçi oyun modları ve Dee

    Jul 24,2025
  • "Johnny Cage, Shao Khan, Kitana Mortal Kombat 2 filminde tanıtıldı"

    Mortal Kombat 2, ilk resmi görünümünü birkaç önemli karaktere açıkladı ve hayranlara yaklaşan filmin kadrosuna heyecan verici bir bakış attı. Entertainment Weekly, Karl Urban'ın Johnny Cage, Martyn Ford, yükselen Shao Kahn, Adeline Rudolph'u Kitana olarak ve Hiroyuk'un özel görüntülerini ortaya çıkardı

    Jul 24,2025