Grand Theft Auto 3 của máy ảnh điện ảnh của Auto Auto 3: Di sản bất ngờ của một chuyến tàu
Góc máy ảnh điện ảnh mang tính biểu tượng, một mặt hàng chủ lực của loạt Auto Grand Theft Auto kể từ Grand Theft Auto 3, có nguồn gốc không thể xảy ra: một chuyến tàu "nhàm chán". Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij gần đây đã chia sẻ câu chuyện đằng sau tính năng cần thiết này.Vermeij, một cựu chiến binh đã đóng góp cho GTA 3, Vice City, San Andreas và GTA 4, đã chia sẻ những giai thoại phát triển trên blog và Twitter của mình. Tiết lộ mới nhất của anh chi tiết về nguồn gốc của máy ảnh điện ảnh. Ban đầu, anh tìm thấy chuyến tàu trong trò chơi đơn điệu. Trong khi anh ta cân nhắc cho phép người chơi bỏ qua nó, điều này đã được chứng minh là không thể do các vấn đề phát trực tuyến tiềm năng. Giải pháp của anh ấy? Một camera động thay đổi giữa các quan điểm dọc theo đường ray xe lửa, tăng cường hành trình buồn tẻ khác.
Thành công bất ngờ của ý tưởng đã dẫn đến việc áp dụng du lịch xe hơi. Vermeij kể lại cách các nhà phát triển đồng nghiệp tìm thấy góc máy ảnh thích nghi là "giải trí đáng ngạc nhiên", do đó củng cố vị trí của nó trong trò chơi. Sự bổ sung có vẻ đơn giản này ảnh hưởng đáng kể đến cảm giác và trình bày của loạt phim.
Thật thú vị, góc máy ảnh vẫn không thay đổi ở Vice City, chỉ trải qua một cuộc đại tu đáng kể ở San Andreas bởi một nhà phát triển khác. Một người hâm mộ thậm chí đã chứng minh một chuyến tàu sẽ trông như thế nào nếu không có máy ảnh điện ảnh, khiến Vermeij làm rõ rằng quan điểm ban đầu, không được tăng cường sẽ là một viễn cảnh tĩnh từ trên cao và hơi phía sau tàu.
Những hiểu biết của Vermeij vượt ra ngoài góc camera. Gần đây, ông đã chứng thực các chi tiết từ một rò rỉ GTA lớn, xác nhận công việc ở chế độ trực tuyến cho GTA 3. Ông đã tiết lộ sự đóng góp của mình: một chế độ tử thần thô sơ. Tuy nhiên, do trạng thái còn dang dở của nó, thành phần trực tuyến này cuối cùng đã bị loại bỏ. Những đóng góp của ông làm nổi bật các quy trình phát triển lặp đi lặp lại và thường đáng ngạc nhiên đằng sau các tính năng trò chơi mang tính biểu tượng.