Ev Haberler Japon Oyuncular PC Yükselişini Kucaklıyor

Japon Oyuncular PC Yükselişini Kucaklıyor

Yazar : Camila Jan 19,2025

Japon PC oyun pazarı hızla büyüyor ve mobil oyunların hakimiyetine meydan okuyor

Japon oyun pazarı uzun süredir mobil oyunların hakimiyetinde olmasına rağmen, PC oyun sektörü güçlü bir büyüme ivmesi gösterdi. Endüstri analistlerinden elde edilen en son veriler, Japonya'nın PC oyun pazarının büyüklüğünün sadece birkaç yıl içinde üç katına çıktığını gösteriyor.

PC oyunları Japon oyun pazarının 'ünü oluşturuyor

PC游戏市场增长Son yıllarda, Japon PC oyunu pazarının ölçeği, yıllık gelir artışıyla birlikte büyümeye devam etti. Endüstri analisti Dr. Serkan Toto, Japonya Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği'nin (CESA) verilerine göre, Japonya'nın PC oyun pazarının büyüklüğünün son dört yılda üç kat artarak 2023'te 1,6 milyar ABD dolarına (yaklaşık 234,486 milyar yen) ulaştığına dikkat çekti. .

2022 ile 2023 arasındaki büyüme oranı yalnızca yaklaşık 300 milyon ABD Doları artacak olsa da, devam eden büyüme ivmesi, PC oyun pazarının Japonya'nın önde gelen mobil oyun pazarının 'ünü oluşturmasını sağladı. Dr. Toto, "Rakamlar ABD doları bazında yüksek görünmese de" yendeki "son yıllarda devam eden zayıflığın" oyuncuların gerçek harcamalarının muhtemelen daha yüksek olacağı anlamına geldiğini belirtti.

Endüstri analistleri tarafından sağlanan veriler ayrıca, mobil oyunların Japon oyun pazarına hakim olduğunu ve PC oyunlarını ölçek olarak çok aştığını gösteriyor. 2022'de Japon mobil oyun pazarının büyüklüğü (mikro işlemler gibi çevrimiçi satışlar dahil) 12 milyar ABD dolarına (yaklaşık 1,76 trilyon yen) ulaşacak. Dr. Toto bir raporda şunu yineledi: "Akıllı telefonlar hâlâ Japonya'daki en büyük oyun platformudur." Sensor Tower'ın "Japan Mobile Game Market Insights 2024" raporu, Japon "anime mobil oyun" pazarının küresel gelirin P'sini oluşturduğunu gösteriyor.

PC游戏市场增长Statista Market Insights'ın kapsamlı bir raporu, Japonya'nın PC oyun pazarı gelirinin bu yıl 3,14 milyar avroya (yaklaşık 3,467 milyar ABD doları) yükselebileceğini gösteriyor. Şirketin veri analizleri "PC oyun ve dizüstü bilgisayar pazarında kullanıcı sayısının 2029 yılına kadar 4,6 milyona ulaşmasının beklendiğini" gösteriyor.

Dr. Toto araştırmasında şunları kaydetti: "Japonya'nın aslında 1980'lerin başında yerel bilgisayarlarla başlayan zengin bir erken bilgisayar oyunu geçmişi var." "Kısa bir süre sonra oyun konsolları ve daha sonra akıllı telefonlar devraldı." hakim bir konum, ancak bu, Japon PC oyunlarının niş özelliklerinin abartıldığı anlamına gelmiyor. Japon PC oyun pazarının refahını sağlayan faktörlerin arasında şunlar yer alıyor: PC游戏市场增长

  • Final Fantasy XIV veya Kantai Koleksiyonu gibi birkaç ama mevcut yerel PC lansman hitleri
  • Steam, Japon kullanıcılar için mağaza arayüzünü iyileştiriyor ve erişim alanını genişletiyor
  • Bilgisayar platformunda gittikçe daha fazla popüler akıllı telefon oyunu çıkıyor ve hatta bazıları aynı anda çıkıyor
  • Geliştirilmiş yerel PC oyun platformunun yanı sıra Steam genişletmesi ve geliştirilmiş Japonca kullanıcı mağazası arayüzü

Xbox ve Square Enix gibi oyun devleri PC oyun alanını genişletiyor

PC游戏市场增长 Japonya'da hakimiyetini sürdüren popüler oyunlar genellikle son yıllarda Japonya'da da giderek popüler hale gelen e-sporla ilişkilendiriliyor. Bu oyunlar arasında StarCraft II, DOTA 2, Rocket League ve League of Legends yer alıyor. Son yıllarda bazı etkili oyun geliştiricileri ve yayıncıları da oyunlarını PC platformuna taşıyarak dikkatlerini yeniden Japon PC oyuncularına odakladılar.

Buna bir örnek, Square Enix'in bu yılın başında Final Fantasy XVI'yı PC'ye taşımasıdır. Oyun devi ayrıca iki yönlü bir strateji benimsemeyi ve oyunları hem konsol hem de PC platformlarında yayınlamayı planladığını söyledi.

PC游戏市场增长Bu ​​arada Microsoft ve onun Xbox konsolu ve PC oyun bölümleri, Japon oyun pazarındaki payını genişletmeye devam ediyor. Xbox yöneticileri Phil Spencer ve Sarah Bond, Japonya'da Xbox ve Microsoft oyunlarının etkisini aktif olarak desteklediler ve genişlettiler ve Square Enix, Sega ve Capcom gibi büyük yayıncıların desteğini aldılar ve Xbox Game Pass, ortaklığın güvence altına alınmasında önemli bir etken olarak görülüyor. .

En son makaleler Daha