Trang chủ Tin tức Dragon Quest và phép ẩn dụ: Những người sáng tạo ReFantazio thảo luận về các nhân vật chính thầm lặng trong game nhập vai hiện đại

Dragon Quest và phép ẩn dụ: Những người sáng tạo ReFantazio thảo luận về các nhân vật chính thầm lặng trong game nhập vai hiện đại

Tác giả : Blake Jan 21,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Thử thách của nhân vật chính thầm lặng trong game nhập vai hiện đại: Cuộc trò chuyện giữa người sáng tạo ra Dragon Ball và đạo diễn của Metaphor: Return to Fantasy

Yuji Horii, giám đốc loạt game Dragon Quest của Square Enix và Katsura Hashino, giám đốc game nhập vai Metaphor: Return to Fantasy sắp ra mắt của Atlus, thảo luận về cách sử dụng sự im lặng trong môi trường phát triển trò chơi và công nghệ không ngừng phát triển. Chủ đề của các nhân vật chính là đã khám phá. Cuộc trò chuyện này được trích từ tập sách nhỏ được xuất bản gần đây Ẩn dụ: Trở lại phiên bản kỷ niệm 35 năm Fantasy Illustrated. Hai bậc thầy RPG thảo luận về nhiều khía cạnh khác nhau của câu chuyện trong thể loại này, bao gồm cả những thách thức mà một loạt game như Dragon Quest phải đối mặt khi đồ họa ngày càng trở nên chân thực.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Nhân vật chính im lặng ngày càng không còn phù hợp trong các trò chơi hiện đại

Một trong những nền tảng của loạt Dragon Quest là việc sử dụng các nhân vật chính im lặng, hay như Yuji Horii mô tả, "nhân vật chính mang tính biểu tượng". Việc sử dụng nhân vật chính im lặng cho phép người chơi thể hiện cảm xúc và phản ứng của riêng mình lên nhân vật chính, giúp tăng sự hòa nhập của người chơi vào thế giới trò chơi. Những nhân vật thầm lặng này thường đóng vai trò thay thế cho người chơi, tương tác với thế giới trò chơi chủ yếu thông qua các tùy chọn đối thoại hơn là giọng nói.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii giải thích rằng vì đồ họa của các trò chơi đầu tiên tương đối đơn giản và không thể hiện chi tiết biểu cảm hay hoạt ảnh của nhân vật nên việc sử dụng nhân vật chính im lặng sẽ dễ dàng và hợp lý hơn. Horii đùa: “Khi trò chơi ngày càng trở nên thực tế hơn, nếu bạn tạo ra một nhân vật chính chỉ đứng đó, họ trông giống như một kẻ ngốc vậy”.

Horii đề cập đến mong muốn ban đầu của mình là trở thành một họa sĩ truyện tranh và cho biết rằng niềm yêu thích kể chuyện và niềm đam mê với máy tính đã đưa anh đến với ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Dragon Quest cuối cùng đã phát triển từ niềm đam mê của Horii và tiền đề của trò chơi là thúc đẩy câu chuyện thông qua tương tác với các ông chủ của trò chơi. "Dragon Quest về cơ bản bao gồm các cuộc trò chuyện với người dân thị trấn, hầu như không có tường thuật. Câu chuyện được tạo ra thông qua đối thoại. Đó là niềm vui của nó," anh giải thích.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii thừa nhận rằng có những thách thức trong việc duy trì cách tiếp cận này trong các trò chơi hiện đại, vì đồ họa chân thực có thể khiến các nhân vật chính không phản hồi trông lạc lõng. Trong những ngày đầu của Dragon Quest, đồ họa tối giản của kỷ nguyên Nintendo Entertainment System (NES) có nghĩa là người chơi có thể dễ dàng tưởng tượng ra cảm xúc và phản ứng của chính mình để lấp đầy những khoảng trống mà nhân vật chính thầm lặng để lại. Tuy nhiên, khi trò chơi trở nên chi tiết hơn với đồ họa và hiệu ứng âm thanh, cùng với các yếu tố khác, Horii thừa nhận rằng các nhân vật chính thầm lặng ngày càng khó khắc họa.

"Đây là lý do tại sao, khi trò chơi ngày càng trở nên thực tế hơn, các kiểu nhân vật chính xuất hiện trong Dragon Quest ngày càng khó khắc họa. Đây cũng sẽ là một thách thức trong tương lai", người sáng tạo kết luận.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Đạo diễn của "Metaphor: Return to Fantasy" tin rằng "Dragon Quest" ưu tiên cảm xúc của người chơi

Dragon Quest là một trong số ít dòng game nhập vai lớn tiếp tục sử dụng nhân vật chính im lặng, người giữ im lặng trong suốt trò chơi ngoài việc tạo ra một số âm thanh phản ứng. Mặt khác, các dòng game nhập vai khác như Persona đã kết hợp lồng tiếng cho nhân vật chính trong các trận chiến và các đoạn cắt cảnh, đặc biệt là kể từ Persona 3. Trong khi đó, trò chơi sắp ra mắt Metaphor: Return to Fantasy của Katsura Hashino sẽ có một nhân vật chính được lồng tiếng đầy đủ.

Khi những người tạo ra Dragon Quest cân nhắc về khả năng biểu đạt cảm xúc hạn chế của các nhân vật chính thầm lặng trong trò chơi hiện đại, Hashino đã khen ngợi Horii vì đã mang đến trải nghiệm độc đáo và giàu cảm xúc cho trò chơi. “Tôi nghĩ Dragon Quest đã suy nghĩ rất nhiều về cảm giác của người chơi trong những tình huống nhất định,” Hashino nói với Horii, “ngay cả khi đối phó với những người dân thị trấn bình thường, tôi cảm thấy như trò chơi luôn được tạo ra dành cho người chơi, nghĩ về người chơi. những cảm xúc sẽ nảy sinh khi ai đó nói điều gì đó.”

Bài viết mới nhất Hơn
  • Venari là một trò chơi giải đố sẽ đưa bạn đến một hòn đảo bí ẩn đầy bí ẩn.

    Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu ly kỳ với Venari, một trò chơi giải đố mới đưa bạn đến một hòn đảo hoang bí ẩn để tìm kiếm một cổ vật huyền thoại. Khám phá một thế giới 3D giàu chi tiết và không khí. Giải các câu đố phức tạp bằng cách quan sát cẩn thận môi trường xung quanh và sử dụng các manh mối ẩn giấu trong đó.

    Jan 21,2025
  • Động vật bóng nảy cho phép bạn bắn súng cao su từ những quả bóng đáng yêu!

    Gemukurieito, studio trò chơi độc lập nổi tiếng với những trò chơi hấp dẫn và kỳ quặc, đã phát hành tác phẩm mới nhất của mình: Bounce Ball Animals. Tựa game miễn phí này kết hợp khéo léo giữa chiến lược và tính thẩm mỹ đáng yêu trong trải nghiệm giải đố bóng kéo và phóng độc đáo. Điều gì khiến động vật Bounce Ball trở nên đặc biệt? các

    Jan 21,2025
  • Đi sâu vào Chiến thuật Grimguard: Trải nghiệm chơi game đầy mê hoặc

    Chiến thuật Grimguard của Outerdawn: Đi sâu vào thế giới giả tưởng phong phú Grimguard Tactics, một game nhập vai theo lượt hấp dẫn, thân thiện với thiết bị di động, mang đến cho người chơi sự kết hợp hấp dẫn giữa lối chơi đơn giản và chiều sâu chiến lược. Lấy bối cảnh trong các đấu trường nhỏ, dạng lưới, các trận chiến mang tính chiến thuật đáng kinh ngạc. Tuyển từ trên 20 bạn

    Jan 21,2025
  • Bộ điều khiển táo bạo của Wolverine Xbox cho phép bạn hoán đổi miếng che mông với bộ điều khiển của Deadpool

    Xbox đã phát hành bộ điều khiển vui nhộn có chủ đề Người Sói để chào mừng bộ phim Deadpool và Người Sói sắp ra mắt. Bài viết này trình bày chi tiết về món quà sưu tập độc đáo mà người hâm mộ đang yêu thích. Bộ điều khiển Xbox tùy chỉnh của Wolverine Hông kim loại Edelman lấy cảm hứng từ người sói Sau khi ra mắt bảng điều khiển và bộ điều khiển Xbox theo chủ đề Deadpool để kỷ niệm bộ phim Deadpool và Wolverine sắp ra mắt, Xbox một lần nữa tung ra một thiết kế lấy cảm hứng từ giải phẫu, lần này có hình ảnh Người Sói gồ ghề và tròn trịa một cách đáng ngạc nhiên. "Chà, các bạn, chúng tôi đã nghe thấy bạn! Để chào mừng sự ra mắt của Marvel Studios' Deadpool vs. Wolverine vào ngày 26 tháng 7 và các tùy chỉnh của thiết kế Deadpool," Xbox cho biết trong một bài đăng trên blog. Với việc phát hành Bộ điều khiển không dây Xbox, người hâm mộ xung quanh thế giới đang nóng lòng muốn chạm tay vào chiếc mông kim loại Adamant của Logan (tất nhiên là trên bộ điều khiển)." “Vì chúng tôi không thể cưỡng lại một chút thân thiện

    Jan 21,2025
  • REDMAGIC Nova: Máy tính bảng chơi game đỉnh cao?

    REDMAGIC Nova: Máy tính bảng chơi game đỉnh cao? Phán quyết của game thủ Droid! Chúng tôi đã xem xét nhiều thiết bị REDMAGIC, đáng chú ý nhất là REDMAGIC 9 Pro (được chúng tôi mệnh danh là "thiết bị di động chơi game tốt nhất hiện nay"). Không có gì đáng ngạc nhiên khi chúng tôi tuyên bố Nova là máy tính bảng chơi game tốt nhất hiện có. Đây là lý do tại sao, trong năm điểm chính

    Jan 21,2025
  • Nhân vật Sanrio Join by joaoapps 'KartRider Rush+' trong Hợp tác mới

    KartRider Rush+ và Sanrio hợp tác trong một sự kiện giao nhau trong thời gian giới hạn! Đua xe với những chiếc xe kart theo chủ đề Hello Kitty, Kuromi và Cinnamoroll. Hãy sẵn sàng tham gia đường đua với những chiếc xe kart Hello Kitty Kart, Cinnamoroll Daisy Racer và Kuromi Purrowler đáng yêu, sẽ có sẵn cho đến ngày 8 tháng 8. Hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày

    Jan 21,2025