บ้าน ข่าว Dragon Quest และ Metaphor: ผู้สร้าง ReFantazio พูดคุยถึงตัวละครเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่

Dragon Quest และ Metaphor: ผู้สร้าง ReFantazio พูดคุยถึงตัวละครเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่

ผู้เขียน : Blake Jan 21,2025
<>

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGsความท้าทายของตัวเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่: บทสนทนาระหว่างผู้สร้าง Dragon Ball และผู้อำนวยการฝ่ายอุปมา: กลับไปสู่แฟนตาซี

Yuji Horii ผู้กำกับซีรีส์ Dragon Quest ของ Square Enix และ Katsura Hashino ผู้กำกับเกม Metaphor RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Atlus: Return to Fantasy พูดคุยถึงวิธีใช้ความเงียบในเทคโนโลยีที่พัฒนาตลอดเวลาและสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกม หัวข้อของตัวละครเอกคือ สำรวจแล้ว บทสนทนานี้คัดลอกมาจากหนังสือเล่มเล็ก Metaphor: Return to the Fantasy Illustrated 35th Anniversary Edition ที่ตีพิมพ์เมื่อเร็วๆ นี้ ปรมาจารย์เกม RPG สองคนพูดคุยถึงแง่มุมต่างๆ ของการเล่าเรื่องภายในประเภท รวมถึงความท้าทายที่ซีรีส์อย่าง Dragon Quest เผชิญเมื่อกราฟิกมีความสมจริงมากขึ้น <> <>

ตัวเอกที่เงียบงันนั้นไม่อยู่ในเกมสมัยใหม่มากขึ้นเรื่อยๆ

สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งของซีรีส์ Dragon Quest คือการใช้ตัวละครเอกที่เงียบงัน หรือตามที่ Yuji Horii อธิบายไว้ว่า "ตัวละครเอกโทเค็น" การใช้ตัวเอกที่เงียบงันทำให้ผู้เล่นสามารถแสดงอารมณ์และปฏิกิริยาของตนเองไปยังตัวละครหลักได้ ซึ่งช่วยเพิ่มความดื่มด่ำให้กับผู้เล่นในโลกของเกม ตัวละครเงียบๆ เหล่านี้มักจะทำหน้าที่เป็นตัวแทนของผู้เล่น โดยมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกมเป็นหลักผ่านตัวเลือกบทสนทนามากกว่าเสียง <> <> Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs Horii อธิบายว่าเนื่องจากกราฟิกของเกมในช่วงแรกนั้นค่อนข้างเรียบง่าย และไม่แสดงการแสดงออกของตัวละครหรือแอนิเมชั่นที่มีรายละเอียด จึงง่ายกว่าและสมเหตุสมผลกว่าที่จะใช้ตัวเอกแบบไม่มีเสียง “เมื่อเกมมีความสมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ ถ้าคุณสร้างตัวเอกที่ยืนอยู่ตรงนั้น พวกเขาดูเหมือนคนโง่เลย” Horii แสดงความคิดเห็นติดตลก <>

Horii กล่าวถึงความปรารถนาในตอนแรกที่จะเป็นศิลปินมังงะ และระบุว่าความรักในการเล่าเรื่องและความหลงใหลในคอมพิวเตอร์ทำให้เขาเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในที่สุด Dragon Quest ก็เติบโตมาจากความหลงใหลของ Horii และพื้นฐานของเกมในการยกระดับเรื่องราวผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับบอสของเกม “โดยพื้นฐานแล้ว Dragon Quest ประกอบด้วยการสนทนากับชาวเมืองโดยแทบไม่มีการเล่าเรื่อง เรื่องราวถูกสร้างขึ้นผ่านบทสนทนา นั่นแหละความสนุกของมัน” เขาอธิบาย <> <>

Horii ยอมรับว่ามีความท้าทายในการรักษาแนวทางนี้ในเกมยุคใหม่ เนื่องจากกราฟิกที่สมจริงเหมือนภาพถ่ายสามารถทำให้ตัวละครเอกที่ไม่ตอบสนองดูผิดที่ผิดทาง ในช่วงแรกของ Dragon Quest กราฟิกที่เรียบง่ายของยุค Nintendo Entertainment System (NES) ทำให้ผู้เล่นสามารถจินตนาการถึงอารมณ์และปฏิกิริยาของตนเองได้อย่างง่ายดายเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ตัวละครเอกเงียบทิ้งไว้ อย่างไรก็ตาม เมื่อเกมมีรายละเอียดมากขึ้นเกี่ยวกับกราฟิกและเอฟเฟกต์เสียง ท่ามกลางปัจจัยอื่น ๆ Horii ยอมรับว่าตัวละครเอกที่เงียบงันนั้นยากต่อการพรรณนามากขึ้น <>

"นี่คือเหตุผลว่าทำไมเมื่อเกมมีความสมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ ประเภทของตัวเอกที่ปรากฏใน Dragon Quest จึงยากต่อการพรรณนามากขึ้น นี่จะเป็นความท้าทายในอนาคต" ผู้สร้างกล่าวสรุป <> <>

ผู้กำกับ "Metaphor: Return to Fantasy" เชื่อว่า "Dragon Quest" ให้ความสำคัญกับความรู้สึกของผู้เล่นDragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest เป็นหนึ่งในซีรีส์ RPG ที่สำคัญไม่กี่เกมที่ยังคงใช้ตัวเอกเงียบ ซึ่งยังคงเงียบตลอดทั้งเกม นอกเหนือจากการส่งเสียงโต้ตอบบางอย่าง ในทางกลับกัน ซีรีส์ RPG อื่นๆ เช่น Persona ได้รวมเอาการแสดงเสียงของตัวละครเอกในการต่อสู้และคัตซีน โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ Persona 3 ในขณะเดียวกัน Metaphor: Return to Fantasy เกมที่กำลังจะมาถึงของ Katsura Hashino จะมีตัวเอกที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบ <> ในขณะที่ผู้สร้าง Dragon Quest ครุ่นคิดถึงการแสดงออกทางอารมณ์ที่จำกัดของตัวเอกที่เงียบงันในเกมสมัยใหม่ Hashino ยกย่อง Horii ที่มอบประสบการณ์ที่เต็มอิ่มและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวให้กับเกม “ผมคิดว่า Dragon Quest ใส่ความคิดอย่างมากว่าผู้เล่นจะรู้สึกอย่างไรในสถานการณ์บางอย่าง” Hashino กล่าวกับ Horii “แม้แต่ตอนที่ต้องรับมือกับชาวเมืองธรรมดาๆ ผมก็รู้สึกเหมือนว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผู้เล่นอยู่เสมอ และคิดถึงเรื่องนี้” อารมณ์ที่จะเกิดขึ้นเมื่อมีคนพูดอะไรบางอย่าง”

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Venari เป็นเกมไขปริศนาที่จะพาคุณไปสู่เกาะลึกลับที่เต็มไปด้วยความลึกลับ

    เริ่มต้นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นกับ Venari เกมไขปริศนาใหม่ที่จะนำคุณไปสู่เกาะรกร้างลึกลับเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ในตำนาน สำรวจโลก 3 มิติที่มีรายละเอียดและบรรยากาศมากมาย ไขปริศนาที่ซับซ้อนด้วยการสังเกตสภาพแวดล้อมของคุณอย่างระมัดระวังและใช้เบาะแสที่ซ่อนอยู่ภายใน

    Jan 21,2025
  • Bounce Ball Animals ให้คุณสร้างหนังสติ๊กจากลูกบอลสุดน่ารัก!

    Gemukurieito สตูดิโอเกมอินดี้ที่โด่งดังจากเกมที่มีเสน่ห์และแหวกแนว ได้เปิดตัวผลงานล่าสุด: Bounce Ball Animals เกมที่เล่นฟรีนี้ผสมผสานกลยุทธ์และความสวยงามที่น่ารักเข้าด้วยกันอย่างชาญฉลาดในประสบการณ์ปริศนาลูกบอลแบบดึงแล้วปล่อยที่ไม่เหมือนใคร อะไรทำให้สัตว์ Bounce Ball มีความพิเศษ? ที่

    Jan 21,2025
  • เจาะลึก Grimguard Tactics: ประสบการณ์การเล่นเกมอันน่าตื่นเต้น

    กลยุทธ์ Grimguard ของ Outerdawn: ดำดิ่งสู่โลกแฟนตาซีอันอุดมสมบูรณ์ Grimguard Tactics เกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่ลื่นไหลและเป็นมิตรกับมือถือ มอบการผสมผสานที่น่าดึงดูดระหว่างรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและความลึกเชิงกลยุทธ์ ตั้งอยู่ในสนามประลองขนาดเล็กแบบตาราง การต่อสู้มียุทธวิธีที่น่าประหลาดใจ รับสมัครมากกว่า 20 คุณ

    Jan 21,2025
  • Cheeky Xbox คอนโทรลเลอร์ของ Wolverine ให้คุณสลับการปกปิดก้นกับของ Deadpool ได้

    Xbox ได้เปิดตัวคอนโทรลเลอร์ธีม Wolverine ขี้เล่นเพื่อเฉลิมฉลองภาพยนตร์ Deadpool และ Wolverine ที่จะมาถึง บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับของแจกสะสมสุดพิเศษที่แฟนๆ ต่างเรียกร้อง คอนโทรลเลอร์ Xbox แบบกำหนดเองของ Wolverine สะโพกโลหะ Edelman ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Wolverine หลังจากเปิดตัวคอนโซลและคอนโทรลเลอร์ Xbox ธีม Deadpool เพื่อเฉลิมฉลองภาพยนตร์ Deadpool และ Wolverine ที่กำลังจะเข้าฉาย Xbox ก็ได้เปิดตัวการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกายวิภาคศาสตร์อีกครั้ง โดยครั้งนี้มาพร้อมกับ Wolverine ที่ทนทานและโค้งมนอย่างน่าประหลาดใจ “พวกเราได้ยินคุณแล้ว! เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Deadpool vs. Wolverine ของ Marvel Studios ในวันที่ 26 กรกฎาคม และการปรับแต่งที่ออกแบบโดย Deadpool” Xbox กล่าวในบล็อกโพสต์ ด้วยการเปิดตัว Xbox Wireless Controller แฟน ๆ ทั่วโลก โลกต่างกระตือรือร้นที่จะได้ครอบครองก้นโลหะ Adamant ของ Logan (บนคอนโทรลเลอร์แน่นอน) “เนื่องจากเราไม่สามารถต้านทานความเป็นมิตรเพียงเล็กน้อยได้

    Jan 21,2025
  • REDMAGIC Nova: สุดยอดแท็บเล็ตสำหรับเล่นเกม?

    REDMAGIC Nova: สุดยอดแท็บเล็ตสำหรับเล่นเกม? คำตัดสินของ Droid Gamers! เราได้ตรวจสอบอุปกรณ์ REDMAGIC จำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง REDMAGIC 9 Pro (ซึ่งเราขนานนามว่าเป็น "อุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด") ไม่น่าแปลกใจเลยที่ตอนนี้เรากำลังประกาศว่า Nova เป็นแท็บเล็ตสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดที่มีอยู่ นี่คือเหตุผลในห้าประเด็นสำคัญ

    Jan 21,2025
  • ตัวละคร Sanrio Join by joaoapps 'KartRider Rush+' ในการร่วมงานครั้งใหม่

    KartRider Rush+ และ Sanrio รวมทีมเพื่อจัดกิจกรรมครอสโอเวอร์แบบจำกัดเวลา! แข่งกับรถคาร์ทธีม Hello Kitty, Kuromi และ Cinnamoroll เตรียมตัวให้พร้อมออกสู่สนามด้วย Hello Kitty Kart, Cinnamoroll Daisy Racer และ Kuromi Purrowler Karts สุดน่ารัก วางจำหน่ายจนถึงวันที่ 8 สิงหาคม ทำภารกิจรายวันให้สำเร็จ

    Jan 21,2025