Dom Aktualności Dragon Quest i Metaphor: Twórcy ReFantazio omawiają cichych bohaterów we współczesnych grach RPG

Dragon Quest i Metaphor: Twórcy ReFantazio omawiają cichych bohaterów we współczesnych grach RPG

Autor : Blake Jan 21,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Wyzwanie cichego bohatera we współczesnych grach RPG: rozmowa twórcy Dragon Ball z reżyserem Metaphor: Return to Fantasy

Yuji Horii, reżyser serii Dragon Quest firmy Square Enix i Katsura Hashino, reżyser nadchodzącej gry RPG Metaphor: Return to Fantasy firmy Atlus, dyskutują o tym, jak wykorzystać ciszę w stale rozwijającym się środowisku technologii i tworzenia gier. Tematem bohaterów jest zbadane. Ta rozmowa jest fragmentem niedawno opublikowanej broszury Metaphor: Return to the Fantasy Illustrated 35th Anniversary Edition. Dwóch mistrzów RPG omawia różne aspekty narracji w tym gatunku, w tym wyzwania, przed którymi stoi seria taka jak Dragon Quest, gdy jej grafika staje się coraz bardziej realistyczna.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Cichi bohaterowie są coraz bardziej nie na miejscu we współczesnych grach

Jednym z kamieni węgielnych serii Dragon Quest jest wykorzystanie cichych bohaterów lub, jak opisuje ich Yuji Horii, „bohaterów symbolicznych”. Korzystanie z cichego bohatera pozwala graczom rzutować własne emocje i reakcje na głównego bohatera, co pomaga zwiększyć zanurzenie gracza w świecie gry. Te ciche postacie często pełnią rolę zastępców gracza, wchodząc w interakcję ze światem gry głównie za pomocą opcji dialogowych, a nie głosu.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii wyjaśnił, że skoro grafika wczesnych gier była stosunkowo prosta i nie pokazywała szczegółowych ekspresji postaci ani animacji, łatwiej i rozsądniej było wykorzystać cichego bohatera. „W miarę jak gry stają się coraz bardziej realistyczne, jeśli stworzysz bohatera, który po prostu tam stoi, będzie wyglądał jak głupiec” – żartobliwie skomentował Horii.

Horii wspomniał o swoim początkowym pragnieniu bycia artystą mangi i stwierdził, że jego zamiłowanie do opowiadania historii i fascynacja komputerami doprowadziły go do wejścia do branży gier wideo. Ostatecznie Dragon Quest wyrósł z pasji Horii i założenia gry polegającego na rozwijaniu historii poprzez interakcje z bossami w grze. „Dragon Quest zasadniczo składa się z rozmów z mieszkańcami miasta, prawie bez narracji. Historia powstaje w drodze dialogu. Na tym właśnie polega zabawa” – wyjaśnia.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii przyznał, że utrzymanie tego podejścia we współczesnych grach wiąże się z wyzwaniami, ponieważ fotorealistyczna grafika może sprawić, że niereagujący bohaterowie będą wyglądać nie na miejscu. Na początku Dragon Quest minimalistyczna grafika ery Nintendo Entertainment System (NES) oznaczała, że ​​gracze mogli z łatwością wyobrazić sobie własne emocje i reakcje, aby wypełnić luki pozostawione przez cichego bohatera. Jednakże w miarę jak gry stają się coraz bardziej szczegółowe, między innymi pod względem grafiki i efektów dźwiękowych, Horii przyznaje, że coraz trudniej jest przedstawić cichych bohaterów.

„Dlatego w miarę jak gry stają się coraz bardziej realistyczne, typy bohaterów pojawiających się w Dragon Quest stają się coraz trudniejsze do przedstawienia. Będzie to również wyzwanie w przyszłości” – podsumował twórca.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Reżyser „Metaphor: Return to Fantasy” uważa, że ​​„Dragon Quest” stawia na pierwszym miejscu uczucia gracza

Dragon Quest to jedna z niewielu dużych serii RPG, w których nadal występuje cichy bohater, który pozostaje cichy przez całą grę, poza wydawaniem kilku reaktywnych dźwięków. Z drugiej strony, inne serie RPG, takie jak Persona, włączają głos swoich bohaterów w bitwach i przerywnikach filmowych, zwłaszcza od Persona 3. Tymczasem nadchodząca gra Katsury Hashino Metaphor: Return to Fantasy będzie zawierała w pełni udźwiękowionego bohatera.

Kiedy twórcy Dragon Quest zastanawiali się nad ograniczoną ekspresją emocjonalną cichych bohaterów we współczesnych grach, Hashino pochwalił Horii za zapewnienie w grze wyjątkowych i bogatych emocjonalnie wrażeń. „Myślę, że Dragon Quest poświęcił wiele uwagi temu, jak gracze będą się czuć w określonych sytuacjach” – powiedział Hashino Horii – „nawet mając do czynienia ze zwykłymi mieszkańcami miasta, mam wrażenie, że gra zawsze była tworzona z myślą o graczu emocje, które pojawią się, gdy ktoś coś powie.”

Najnowsze artykuły Więcej
  • Venari to łamigłówka, która przenosi Cię na tajemniczą wyspę pełną, cóż, tajemnic

    Wyrusz w ekscytującą przygodę z Venari, nową grą logiczną, która przeniesie Cię na tajemniczą bezludną wyspę w poszukiwaniu legendarnego artefaktu. Poznaj bogaty w szczegóły i klimatyczny świat 3D. Rozwiązuj skomplikowane zagadki, uważnie obserwując otoczenie i korzystając z ukrytych w nim wskazówek

    Jan 21,2025
  • Bounce Ball Animals pozwala robić proce z uroczych piłek!

    Gemukurieito, niezależne studio gier znane z uroczych i dziwacznych gier, wypuściło swoje najnowsze dzieło: Bounce Ball Animals. Ta darmowa gra sprytnie łączy strategię i uroczą estetykę w wyjątkowej grze logicznej typu „pociągnij i wystrzel”. Co sprawia, że ​​zwierzęta z piłką do odbijania są wyjątkowe? The

    Jan 21,2025
  • Zanurz się w taktyce Grimguard: fascynujące wrażenia z gry

    Taktyka Grimguarda w Outerdawn: głębokie zanurzenie się w bogatym świecie fantasy Grimguard Tactics, zgrabna, przyjazna dla urządzeń mobilnych turowa gra RPG, oferuje graczom wciągające połączenie prostej rozgrywki i strategicznej głębi. Bitwy rozgrywane na małych, opartych na siatce arenach są zaskakująco taktyczne. Rekrutuj z ponad 20 u

    Jan 21,2025
  • Kontroler Cheeky Xbox Wolverine'a pozwala zamienić osłony tyłków z Deadpoolem

    Xbox wypuścił zabawny kontroler z motywem Wolverine'a, aby uczcić nadchodzący film Deadpool i Wolverine. W tym artykule szczegółowo opisano tę wyjątkową ofertę kolekcjonerską, o którą tak zabiegają fani. Niestandardowy kontroler Xbox Wolverine Metalowe biodra Edelmana inspirowane Wolverine'em Po wprowadzeniu na rynek konsoli Xbox i kontrolera z motywem Deadpoola, aby uczcić nadchodzący film Deadpool i Wolverine, Xbox po raz kolejny wprowadza na rynek projekt inspirowany anatomią, tym razem przedstawiający wytrzymałego i zaskakująco zaokrąglonego Wolverine'a. „No cóż, chłopaki, słyszeliśmy was! Aby uczcić premierę gry Marvel Studios Deadpool vs. Wolverine 26 lipca i dostosowania zaprojektowane przez Deadpool” – oznajmił Xbox w poście na blogu. Wraz z premierą kontrolera bezprzewodowego Xbox fani na całym świecie świat chętnie dotknie metalowej tyłki Logana (oczywiście na kontrolerze).” „Ponieważ nie mogliśmy się oprzeć odrobinie przyjaźni

    Jan 21,2025
  • REDMAGIC Nova: najlepszy tablet do gier?

    REDMAGIC Nova: najlepszy tablet do gier? Werdykt graczy Droid! Przetestowaliśmy wiele urządzeń REDMAGIC, w szczególności REDMAGIC 9 Pro (który nazwaliśmy „najlepszym telefonem komórkowym do gier”). Nic więc dziwnego, że teraz ogłaszamy Nova najlepszym dostępnym tabletem do gier. Oto dlaczego w pięciu kluczowych punktach

    Jan 21,2025
  • Postacie Sanrio Join by joaoapps „KartRider Rush+” w nowej współpracy

    KartRider Rush+ i Sanrio łączą siły podczas ograniczonego czasowo wydarzenia crossover! Ścigaj się gokartami z motywami Hello Kitty, Kuromi i Cinnamoroll. Przygotuj się na wyprawę na tor na uroczych gokartach Hello Kitty Kart, Cinnamoroll Daisy Racer i Kuromi Purrowler, dostępnych do 8 sierpnia. Wykonuj codzienne zadania

    Jan 21,2025