পারসোনা গেম মেনু ডিজাইন: সৌন্দর্যের পিছনে তিক্ততা
সুপরিচিত পারসোনা সিরিজের প্রযোজক কাটসুরা হাশিনো একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে সিরিজের আইকনিক এবং দুর্দান্ত মেনু ডিজাইনটি আসলে অনেক পরিশ্রম করেছে। যদিও খেলোয়াড়রা এর মসৃণ এবং পরিশীলিত ইউজার ইন্টারফেসের প্রশংসা করে, হাশিনো স্বীকার করে যে এই দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য ইন্টারফেসগুলি তৈরি করা যতটা দেখায় তার চেয়ে অনেক বেশি "বিরক্তিকর"।
হাশিনো দ্য ভার্জের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছেন: "বেশিরভাগ ডেভেলপাররা খুব সহজ উপায়ে UI তৈরি করে। আমরা এটি করার জন্যও চেষ্টা করি - সহজ, ব্যবহারিক এবং সহজে ব্যবহার করার চেষ্টা করি। তবে হয়তো আমরা কার্যকারিতার ভারসাম্য বজায় রাখতে পারি এবং কারণ সৌন্দর্যের জন্য আমরা প্রতিটি মেনুকে অনন্যভাবে স্টাইল করি যা আসলে বেশ বিরক্তিকর।”
এই সূক্ষ্ম উত্পাদন প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিকাশের সময় ব্যয় করে। হাশিনো আরও স্মরণ করেছেন যে কীভাবে পারসোনা 5-এর আইকনিক কৌণিক মেনুগুলির প্রথম সংস্করণগুলি প্রথমে "পড়া কঠিন" ছিল এবং কার্যকারিতা এবং শৈলীর মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখতে একাধিক পরিবর্তনের প্রয়োজন ছিল।
তবে, মেনুর আকর্ষণ উপেক্ষা করা যাবে না। "পার্সোনা 5" এবং "মেটাফোর: রেফ্যান্টাজিও" উভয়ই তাদের স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের সাথে আলাদা। প্রকৃতপক্ষে, অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, সু-পরিকল্পিত UI এই গেমগুলির জন্য সমৃদ্ধ প্লট এবং জটিল চরিত্রগুলির মতো গুরুত্বপূর্ণ একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে। যাইহোক, এই চাক্ষুষ পরিচয়টি একটি মূল্যে এসেছিল এবং হাশিনোর দলকে এটি নিখুঁত করার জন্য উল্লেখযোগ্য সংস্থান বিনিয়োগ করতে হয়েছিল। "এটা অনেক সময় নেয়," হ্যাশিনো স্বীকার করে।
হাশিনোর কষ্ট কারণ ছাড়া নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ এবং কখনও কখনও অতিরঞ্জিত নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের অনন্য পরিবেশ গঠনে একটি বড় ভূমিকা পালন করে। ইন-গেম স্টোর থেকে টিম মেনু পর্যন্ত প্রতিটি UI উপাদানে বিশদ প্রতি মনোযোগ স্পষ্ট। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা, সবকিছু মসৃণভাবে চালানো নিশ্চিত করার জন্য পর্দার আড়ালে প্রয়োজনীয় প্রচেষ্টা অপরিসীম।
"আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য আলাদা প্রোগ্রামও চালাই," হ্যাশিনো বলেছেন। "এটি দোকানের মেনু হোক বা প্রধান মেনু, আপনি যখন সেগুলি খুলবেন তখন তারা একটি আলাদা ডিজাইনের সাথে একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চালাবে৷"
ইউআই ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য বজায় রাখা পারসোনা সিরিজের বিকাশের একটি মূল দিক বলে মনে হয় এবং এটি পারসোনা 5-এ একটি নতুন শীর্ষে পৌঁছেছে। হাশিনোর সর্বশেষ কাজ, রূপক: রেফ্যান্টাজিও, এই সীমানাকে আরও ঠেলে দেয়। গেমটির পেইন্টারলি UI, একটি ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা, একই নীতি অনুসরণ করে কিন্তু একটি বৃহত্তর স্কেল ফিট করার জন্য সেগুলিকে স্কেল করে। হাশিনোর জন্য, মেনুটি তৈরি করা "বিরক্তিকর" হতে পারে, তবে ভক্তদের জন্য, ফলাফলগুলি দর্শনীয় থেকে কম নয়।
রূপক: ReFantazio 11 অক্টোবর PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S-এ মুক্তি পাবে। প্রি-অর্ডার এখন খোলা! গেমের রিলিজের তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্পগুলির আরও বিশদ বিবরণের জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!