Bahay Balita Mga Menu ng ReFan at Persona: Naka-istilong Ngunit Nagagamit

Mga Menu ng ReFan at Persona: Naka-istilong Ngunit Nagagamit

May-akda : Christian Jan 23,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona game menu design: ang pait sa likod ng kagandahan

Ang kilalang producer ng serye ng Persona na si Katsura Hashino ay nagpahayag sa isang kamakailang panayam na ang iconic at katangi-tanging disenyo ng menu ng serye ay talagang nangangailangan ng maraming pagsisikap. Habang pinupuri ng mga manlalaro ang makinis at sopistikadong user interface nito, inamin ni Hashino na ang paggawa ng mga nakamamanghang interface na ito ay mas "nakakainis" kaysa sa hitsura nito.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Sinabi ni Hashino sa isang pakikipanayam sa The Verge: "Karamihan sa mga developer ay gumagawa ng UI sa napakasimpleng paraan. Sinisikap din naming gawin ito - nagsusumikap na maging simple, praktikal at madaling gamitin. Ngunit marahil maaari naming balansehin ang pag-andar At ang dahilan ang ganda kasi, unique ang style namin sa bawat menu which is actually nakakainis.”

Ang maselang proseso ng produksyon na ito ay madalas na kumukonsumo ng mas maraming oras ng pag-unlad kaysa sa inaasahan. Naalala rin ni Hashino kung paano "mahirap basahin" noong una ang mga naunang bersyon ng iconic na angular na menu ng Persona 5 at nangangailangan ng maraming tweak upang magkaroon ng balanse sa pagitan ng functionality at istilo.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Gayunpaman, hindi maaaring balewalain ang kagandahan ng menu. Ang "Persona 5" at "Metaphor: ReFantazio" ay parehong namumukod-tangi sa kanilang mga natatanging visual na disenyo. Sa katunayan, para sa maraming manlalaro, ang mahusay na idinisenyong UI ay naging kasinghalaga ng tanda ng mga larong ito bilang mayamang plot at kumplikadong mga character. Gayunpaman, ang visual na pagkakakilanlan na ito ay dumating sa isang presyo, at ang koponan ni Hashino ay kailangang mamuhunan ng mga makabuluhang mapagkukunan sa pagperpekto nito. "Ito ay tumatagal ng maraming oras," pag-amin ni Hashino.

Ang pagkabalisa ni Hashino ay hindi walang dahilan. Ang mga kamakailang laro ng Persona ay kilala sa kanilang mga naka-istilo at kung minsan ay pinalaking aesthetics, na may malaking papel na ginagampanan ng mga menu sa paghubog ng natatanging kapaligiran ng bawat laro. Ang atensyon sa detalye ay makikita sa bawat elemento ng UI, mula sa in-game store hanggang sa menu ng team. Bagama't ang layunin ay lumikha ng isang tuluy-tuloy na karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro, ang pagsisikap na kinakailangan sa likod ng mga eksena upang matiyak na lahat ay tumatakbo nang maayos ay napakalaki.

"Nagpapatakbo din kami ng hiwalay na mga programa para sa bawat menu," sabi ni Hashino. "Maging ang menu ng tindahan o ang pangunahing menu, kapag binuksan mo ang mga ito ay nagpapatakbo sila ng kumpletong hiwalay na programa na may hiwalay na disenyo."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Ang pagbabalanse ng functionality at aesthetics sa disenyo ng UI ay tila isang pangunahing aspeto ng pagbuo ng serye ng Persona, at naabot nito ang isang bagong tugatog sa Persona 5. Ang pinakahuling gawain ni Hashino, Metaphor: ReFantazio, ay higit pang nagtutulak sa mga hangganang ito. Ang painterly na UI ng laro, na itinakda sa isang mundo ng pantasya, ay sumusunod sa parehong mga prinsipyo ngunit sinusukat ang mga ito upang magkasya sa mas malaking sukat. Para kay Hashino, ang menu ay maaaring "nakakainis" upang lumikha, ngunit para sa mga tagahanga, ang mga resulta ay walang kulang sa kamangha-manghang.

Metaphor: ReFantazio ay ipapalabas sa Oktubre 11 sa PC, PS4, PS5 at Xbox Series X|S. Bukas na ang mga pre-order! Para sa higit pang mga detalye sa petsa ng paglabas ng laro at mga opsyon sa pre-order, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Warframe: 1999 Inilabas sa TennoCon 2024

    TennoCon ng Warframe 2024: Isang Sabog mula sa Nakaraan na may Warframe: 1999 Ang TennoCon ngayong taon ay naghatid ng ilang hindi kapani-paniwalang balita, walang mas malaki kaysa sa paparating na Warframe: 1999 update. Maghanda para sa isang ligaw na biyahe sa isang retro-futuristic na mundo sa bingit ng isang Y2K-style tech-virus na sakuna! Sinisipa ang mga bagay ng

    Jan 23,2025
  • Ang Super Mario Party Jamboree Pre-Order ay may kasamang 3-buwan na NSO Membership

    Mag-pre-order ng Super Mario Party Jamboree at makakuha ng libreng 3 buwang Nintendo Switch Online (NSO) membership! Matuto nang higit pa tungkol sa kapana-panabik na larong ito at sa pre-order na bonus nito sa ibaba. Super Mario Party Jamboree Pre-Order Bonus: Valid hanggang Marso 31, 2025 Libreng Online Party Time! Nag-aalok ang Nintendo ng kamangha-manghang in

    Jan 23,2025
  • Vigilant: Mayaman sa Resource Survival Available na Ngayon sa iOS

    Vigilant: Burn & Bloom: A Nuanced Take on Elemental Conflict Vigilant: Burn & Bloom, isang bagong walang katapusang survival game na kasalukuyang nasa soft launch sa iOS, hinahamon ang mga manlalaro na mapanatili ang balanse sa isang dayuhang mundo na pinagbabantaan ng nagniningas na elemental na nilalang. Bilang Sentinel, isang nagising na espiritung tagapag-alaga, kailangan mong con

    Jan 23,2025
  • Bagong PS5 Pro na magtatampok ng Pinahusay na Graphics para sa Mga Nangungunang Laro

    Ipapalabas na ang Sony PS5 Pro game console, at magdadala ito ng higit sa 50 pagpapahusay sa kalidad ng laro! Maraming media ang naglantad sa mga parameter ng pagsasaayos ng PS5 Pro nang maaga. Lumampas sa 50 laro ang lineup ng laro sa araw ng paglulunsad ng PS5 Pro Ang opisyal na blog ng Sony ay nag-anunsyo na ang PS5 Pro ay ilalabas sa Nobyembre 7, at 55 laro ang susuporta sa pagpapahusay ng kalidad ng imahe ng PS5 Pro. "Sa Nobyembre 7, ang PlayStation 5 Pro ay magsisimula sa isang bagong panahon ng mga kahanga-hangang visual," sabi ni Sony. "Sinusuportahan ng console na ito ang advanced na ray tracing, PlayStation Spectral Super Resolution, at makinis na frame rate na 60Hz o 120Hz (depende sa iyong TV), lahat ay salamat sa na-upgrade na GPU." Kasama sa lineup ng laro ng paglulunsad ng PS5 Pro ang "Call of Duty: Black Ops 6", "Pal World", "Baldur's Gate 3", "Final Fantasy 7"

    Jan 23,2025
  • Inilabas ng Santa Monica ang Space Odyssey Game

    Ang balita sa kalye ay ang Santa Monica Studio, ang mga isip sa likod ng franchise ng God of War, ay nagluluto ng bago. Ang kamakailang pag-update ng isang developer sa LinkedIn ay nagpasigla ng haka-haka tungkol sa isang hindi pa ipinaalam na proyekto. Sumisid tayo sa mga detalye. Mga Hint sa Profile ng LinkedIn ni Glauco Longhi sa Sci-Fi

    Jan 23,2025
  • Ang mga Microtransaction ng Stormgate ay Pinuna ng Mga Backer at Tagahanga

    Matapos ilunsad ng Stormgate ang maagang pag-access sa platform ng Steam, ang mga manlalaro at tagasuporta ay nakatanggap ng magkakaibang mga pagsusuri. Ang artikulong ito ay susuriin ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta ng Kickstarter at ang kasalukuyang katayuan ng maagang pag-access na bersyon ng laro. Ang Stormgate ay naglulunsad sa polarizing review Hindi nasisiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate Ang pinakaaabangang real-time na diskarte sa laro na Stormgate ay nilayon na maging espirituwal na kahalili sa StarCraft II, ngunit ang paglabas nito sa Steam ay hindi naging maayos. Bagama't matagumpay na nakalikom ang laro ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter laban sa paunang layunin na $35 milyon, nakaharap ito ng backlash sa paglunsad mula sa mga backer na nadama na sila ay naligaw. Ang mga backer na nag-subscribe sa "Ultimate" na bundle sa halagang $60 ay inaasahang makakatanggap ng buong nilalamang Maagang Pag-access, ngunit tila hindi malinaw ang pangakong iyon.

    Jan 23,2025