Dom Aktualności Menu ReFan i Persona: stylowe, ale funkcjonalne

Menu ReFan i Persona: stylowe, ale funkcjonalne

Autor : Christian Jan 23,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Projekt menu gry Persona: gorycz kryjąca się za pięknem

Znana producentka serialu Persona, Katsura Hashino, ujawniła w niedawnym wywiadzie, że kultowe i wykwintne menu serialu faktycznie wymagało sporo wysiłku. Podczas gdy gracze chwalą elegancki i wyrafinowany interfejs użytkownika, Hashino przyznaje, że tworzenie tych oszałamiających wizualnie interfejsów jest o wiele bardziej „irytujące”, niż się wydaje.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino powiedział w wywiadzie dla The Verge: „Sposób, w jaki większość programistów tworzy interfejs użytkownika, jest bardzo prosty. My również staramy się to robić – staramy się, aby interfejs był prosty, praktyczny i łatwy w użyciu. Ale może uda nam się zrównoważyć funkcjonalność I powód piękno polega na tym, że każde menu stylizujemy indywidualnie, co jest dość denerwujące.”

Ten delikatny proces produkcyjny często zajmuje więcej czasu na opracowywanie, niż oczekiwano. Hashino przypomniał sobie również, że wczesne wersje kultowych, kanciastych menu Persony 5 były na początku „trudne do odczytania” i wymagały wielu poprawek, aby zachować równowagę między funkcjonalnością a stylem.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Nie można jednak zignorować uroku menu. „Persona 5” i „Metaphor: ReFantazio” wyróżniają się charakterystyczną oprawą graficzną. Tak naprawdę dla wielu graczy dobrze zaprojektowany interfejs użytkownika stał się równie ważną cechą charakterystyczną tych gier, jak bogata fabuła i złożone postacie. Ta identyfikacja wizualna miała jednak swoją cenę i zespół Hashino musiał zainwestować znaczne środki w jej udoskonalenie. „To zajmuje dużo czasu” – przyznaje Hashino.

Niepokój Hashino nie jest bez powodu. Najnowsze gry Persona znane są ze stylowej, a czasem przesadnej estetyki, a menu odgrywa dużą rolę w kształtowaniu niepowtarzalnej atmosfery każdej gry. Dbałość o szczegóły jest widoczna w każdym elemencie interfejsu użytkownika, od sklepu w grze po menu zespołu. Chociaż celem jest zapewnienie graczom płynnych wrażeń z gry, wysiłek wymagany za kulisami, aby wszystko działało płynnie, jest ogromny.

„Uruchamiamy również osobne programy dla każdego menu” – powiedział Hashino. „Niezależnie od tego, czy jest to menu sklepu, czy menu główne, po ich otwarciu uruchamiany jest zupełnie osobny program z osobnym wyglądem.”

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Zrównoważenie funkcjonalności i estetyki w projektowaniu interfejsu użytkownika wydaje się być kluczowym aspektem tworzenia serii Persona, a w Persona 5 osiąga nowy szczyt. Najnowsza praca Hashino, Metaphor: ReFantazio, jeszcze bardziej przesuwa te granice. Malarski interfejs gry, osadzony w świecie fantasy, opiera się na tych samych zasadach, ale skaluje je w celu dopasowania do większej skali. Dla Hashino tworzenie menu mogło być „irytujące”, ale dla fanów rezultaty są po prostu spektakularne.

Metaphor: ReFantazio ukaże się 11 października na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X|S. Przedsprzedaż jest już otwarta! Więcej informacji na temat daty premiery gry i możliwości zamówienia w przedsprzedaży znajdziesz w naszym artykule poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej
  • Warframe: 1999 Zaprezentowany na TennoConie 2024

    TennoCon 2024 Warframe: Wybuch z przeszłości z Warframe: 1999 Tegoroczny TennoCon przyniósł niesamowite wieści, nie większe niż nadchodząca aktualizacja Warframe: 1999. Przygotuj się na szaloną podróż przez retrofuturystyczny świat na krawędzi katastrofy technologicznej i wirusowej w stylu Y2K! Kopanie rzeczy

    Jan 23,2025
  • Zamówienie w przedsprzedaży Super Mario Party Jamboree obejmuje 3-miesięczne członkostwo NSO

    Zamów Super Mario Party Jamboree w przedsprzedaży i otrzymaj bezpłatne 3-miesięczne członkostwo Nintendo Switch Online (NSO)! Dowiedz się więcej o tej ekscytującej grze i jej bonusie za zamówienie w przedsprzedaży poniżej. Premia za zamówienie w przedsprzedaży Super Mario Party Jamboree: ważna do 31 marca 2025 r Darmowa impreza online! Nintendo oferuje fantastyczne możliwości

    Jan 23,2025
  • Czujny: Przetrwanie bogate w zasoby teraz dostępne na iOS

    Vigilant: Burn & Bloom: dopracowane podejście do konfliktu żywiołów Vigilant: Burn & Bloom, nowa gra o niekończącym się przetrwaniu, obecnie dostępna w miękkiej wersji na iOS, stawia przed graczami wyzwanie utrzymania równowagi w obcym świecie zagrożonym przez ogniste istoty żywiołów. Jako Strażnik, przebudzony duch opiekuńczy, musisz oszukać

    Jan 23,2025
  • Nowa konsola PS5 Pro z ulepszoną grafiką dla najlepszych gier

    Wkrótce premiera konsoli do gier Sony PS5 Pro, która wprowadzi ponad 50 ulepszeń jakości gier! Wiele mediów z wyprzedzeniem ujawniło parametry konfiguracyjne PS5 Pro. Oferta gier na PS5 Pro w dniu premiery przekracza 50 gier Na oficjalnym blogu Sony ogłoszono, że konsola PS5 Pro ukaże się 7 listopada, a 55 gier będzie obsługiwać funkcję poprawy jakości obrazu PS5 Pro. „7 listopada PlayStation 5 Pro zapoczątkuje nową erę imponującej grafiki” – oznajmiło Sony. „Ta konsola obsługuje zaawansowane śledzenie promieni, superrozdzielczość PlayStation Spectral i płynną częstotliwość odświeżania 60 Hz lub 120 Hz (w zależności od telewizora), a wszystko to dzięki ulepszonemu procesorowi graficznemu”. Lista gier premierowych PS5 Pro obejmuje „Call of Duty: Black Ops 6”, „Pal World”, „Baldur's Gate 3”, „Final Fantasy 7”

    Jan 23,2025
  • Santa Monica przedstawia grę Space Odyssey

    Na ulicy krążą plotki, że Santa Monica Studio, twórcy serii God of War, przygotowują coś nowego. Niedawna aktualizacja dewelopera na LinkedIn podsyciła spekulacje na temat wcześniej niezapowiedzianego projektu. Zagłębmy się w szczegóły. Profil Glauco Longhi na LinkedIn zawiera wskazówki dotyczące science-fiction

    Jan 23,2025
  • Mikrotransakcje Stormgate krytykowane przez zwolenników i fanów

    Po uruchomieniu Stormgate wczesnego dostępu na platformie Steam gracze i zwolennicy otrzymali mieszane recenzje. W tym artykule zagłębimy się w pytania zadawane przez darczyńców na Kickstarterze i aktualny stan wersji gry we wczesnym dostępie. Stormgate zaczyna polaryzować recenzje Zwolennicy niezadowoleni z mikrotransakcji Stormgate Długo oczekiwana strategia czasu rzeczywistego Stormgate miała być duchowym następcą StarCrafta II, ale jej premiera na Steamie nie przebiegła gładko. Chociaż gra zebrała na Kickstarterze ponad 2,3 miliona dolarów, choć początkowo zakładano 35 milionów dolarów, po premierze spotkała się z ostrym sprzeciwem ze strony sponsorów, którzy poczuli, że zostali wprowadzeni w błąd. Wspierający, którzy subskrybowali pakiet „Ultimate” za 60 dolarów, spodziewali się otrzymać pełną zawartość wczesnego dostępu, ale obietnica ta wydawała się niejasna.

    Jan 23,2025