Thuis Nieuws ReFan- en Persona-menu's: stijlvol en toch functioneel

ReFan- en Persona-menu's: stijlvol en toch functioneel

Auteur : Christian Jan 23,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona gamemenu-ontwerp: de bitterheid achter de schoonheid

De bekende producer van de Persona-serie, Katsura Hashino, onthulde in een recent interview dat het iconische en voortreffelijke menuontwerp van de serie eigenlijk veel moeite kostte. Terwijl spelers de gestroomlijnde en verfijnde gebruikersinterface prijzen, geeft Hashino toe dat het creëren van deze visueel verbluffende interfaces veel "vervelender" is dan het lijkt.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino zei in een interview met The Verge: "De meeste ontwikkelaars maken de gebruikersinterface op een heel eenvoudige manier. We streven er ook naar om dit te doen - streven ernaar om eenvoudig, praktisch en gebruiksvriendelijk te zijn. Maar misschien kunnen we de functionaliteit en de reden in evenwicht brengen want het mooie is dat we elk menu uniek stylen, wat eigenlijk best vervelend is.”

Dit delicate productieproces kost vaak meer ontwikkeltijd dan verwacht. Hashino herinnerde zich ook hoe vroege versies van de iconische hoekige menu's van Persona 5 aanvankelijk "moeilijk te lezen" waren en meerdere aanpassingen vereisten om een ​​evenwicht te vinden tussen functionaliteit en stijl.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

De charme van het menu kan echter niet worden genegeerd. "Persona 5" en "Metaphor: ReFantazio" vallen beide op door hun onderscheidende visuele ontwerpen. Voor veel spelers is een goed ontworpen gebruikersinterface een even belangrijk kenmerk van deze games geworden als rijke plots en complexe karakters. Deze visuele identiteit had echter een prijs, en het team van Hashino moest aanzienlijke middelen investeren in het perfectioneren ervan. “Het kost veel tijd”, geeft Hashino toe.

Hashino's nood is niet zonder reden. Recente Persona-games staan ​​bekend om hun stijlvolle en soms overdreven esthetiek, waarbij menu's een grote rol spelen bij het vormgeven van de unieke sfeer van elke game. Aandacht voor detail is duidelijk zichtbaar in elk UI-element, van de in-game winkel tot het teammenu. Hoewel het doel is om een ​​naadloze game-ervaring voor spelers te creëren, is de inspanning die achter de schermen nodig is om ervoor te zorgen dat alles soepel verloopt enorm.

"We hebben ook aparte programma's voor elk menu", zei Hashino. "Of het nu het winkelmenu of het hoofdmenu is, als je ze opent, draaien ze een compleet apart programma met een apart ontwerp

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Het balanceren van functionaliteit en esthetiek in UI-ontwerp lijkt een kernaspect te zijn geweest van de ontwikkeling van de Persona-serie, en bereikt een nieuw hoogtepunt in Persona 5. Hashino’s nieuwste werk, Metaphor: ReFantazio, verlegt deze grenzen verder. De schilderachtige gebruikersinterface van de game, die zich afspeelt in een fantasiewereld, volgt dezelfde principes, maar schaalt ze op om op een grotere schaal te passen. Voor Hashino was het menu misschien "vervelend" om te maken, maar voor fans zijn de resultaten ronduit spectaculair.

Metaphor: ReFantazio wordt op 11 oktober uitgebracht op pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S. Pre-orders zijn nu geopend! Bekijk ons ​​artikel hieronder voor meer informatie over de releasedatum van de game en de pre-orderopties!

Laatste artikelen Meer
  • Warframe: 1999 onthuld op TennoCon 2024

    Warframe's TennoCon 2024: een knaller uit het verleden met Warframe: 1999 De TennoCon van dit jaar bracht ongelooflijk nieuws, niet groter dan de komende Warframe: 1999-update. Maak je klaar voor een wilde rit door een retro-futuristische wereld die op de rand staat van een tech-virusramp in de stijl van het millennium! Dingen afschoppen

    Jan 23,2025
  • Pre-order voor Super Mario Party Jamboree inclusief NSO-lidmaatschap van 3 maanden

    Pre-order Super Mario Party Jamboree en ontvang een gratis Nintendo Switch Online (NSO)-lidmaatschap van 3 maanden! Lees hieronder meer over dit spannende spel en de pre-orderbonus. Pre-orderbonus voor Super Mario Party Jamboree: geldig tot 31 maart 2025 Gratis online feesttijd! Nintendo biedt een fantastische in

    Jan 23,2025
  • Waakzaam: rijk aan hulpbronnen nu beschikbaar op iOS

    Waakzaam: Burn & Bloom: een genuanceerde kijk op elementair conflict Vigilant: Burn & Bloom, een nieuw eindeloos overlevingsspel dat momenteel in zachte lancering op iOS wordt uitgebracht, daagt spelers uit om het evenwicht te bewaren in een buitenaardse wereld die wordt bedreigd door vurige elementaire wezens. Als Sentinel, een ontwaakte beschermgeest, moet je oppassen

    Jan 23,2025
  • Nieuwe PS5 Pro met verbeterde graphics voor topgames

    De Sony PS5 Pro-gameconsole staat op het punt te verschijnen en zal meer dan 50 verbeteringen in de gamekwaliteit met zich meebrengen! Veel media hebben de configuratieparameters van PS5 Pro vooraf openbaar gemaakt. Het aanbod aan games op de PS5 Pro-lanceringsdag bedraagt ​​meer dan 50 games Sony's officiële blog heeft aangekondigd dat PS5 Pro op 7 november wordt uitgebracht en dat 55 games de beeldkwaliteitverbeteringsfunctie van PS5 Pro zullen ondersteunen. "Op 7 november luidt PlayStation 5 Pro een nieuw tijdperk van indrukwekkende beelden in", aldus Sony. "Deze console ondersteunt geavanceerde ray tracing, PlayStation Spectral Super Resolution en vloeiende framerates van 60 Hz of 120 Hz (afhankelijk van je tv), allemaal dankzij de geüpgradede GPU." De line-up van de PS5 Pro-lanceringsgames omvat "Call of Duty: Black Ops 6", "Pal World", "Baldur's Gate 3", "Final Fantasy 7"

    Jan 23,2025
  • Santa Monica onthult Space Odyssey-game

    Er gaan geruchten de ronde dat Santa Monica Studio, de geesten achter de God of War-franchise, iets nieuws aan het bedenken zijn. De recente LinkedIn-update van een ontwikkelaar heeft speculatie aangewakkerd over een eerder onaangekondigd project. Laten we in de details duiken. Het LinkedIn-profiel van Glauco Longhi verwijst naar sciencefiction

    Jan 23,2025
  • Stormgate-microtransacties bekritiseerd door backers en fans

    Nadat Stormgate vroege toegang op het Steam-platform had gelanceerd, kregen spelers en supporters gemengde recensies. Dit artikel gaat dieper in op de vragen van Kickstarter-supporters en de huidige status van de early access-versie van de game. Stormgate lanceert polariserende recensies Supporters ontevreden over de microtransacties van Stormgate Het langverwachte real-time strategiespel Stormgate was bedoeld als de spirituele opvolger van StarCraft II, maar de release ervan op Steam verliep niet soepel. Hoewel het spel met succes meer dan $ 2,3 miljoen ophaalde op Kickstarter tegen een aanvankelijk doel van $ 35 miljoen, kreeg het bij de lancering te maken met een terugslag van donateurs die vonden dat ze waren misleid. Supporters die zich voor $ 60 op de "Ultimate" -bundel hadden geabonneerd, verwachtten de volledige Early Access-inhoud te ontvangen, maar die belofte leek onduidelijk.

    Jan 23,2025