ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট ভক্তদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ: প্লেয়ার হাউজিং আসন্ন সম্প্রসারণ, ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের সাথে চলছে: মধ্যরাত । ব্লিজার্ড আমাদের এই বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে কাজ করবে তার একটি প্রাথমিক ঝলক দিয়েছে এবং তারা তাদের প্রকাশের সময় ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এর আবাসন ব্যবস্থায় একটি খেলাধুলার সোয়াইপও নিয়েছিল।
সাম্প্রতিক একটি দেব ব্লগে , ব্লিজার্ড "প্রত্যেকের জন্য একটি বাড়ি" এর লক্ষ্যে সমস্ত খেলোয়াড়কে আবাসনকে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলার প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিল। তারা বলেছিল, "বিস্তৃত গ্রহণের দিকে আমাদের ফোকাসের অংশ হিসাবে, আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে হাউজিং সবার জন্য উপলব্ধ। আপনি যদি বাড়ি চান তবে আপনার একটি বাড়ি থাকতে পারে।" এই পদ্ধতির উচ্চ ব্যয়, লটারি বা রক্ষণাবেক্ষণের দাবিতে প্রয়োজনীয়তা দূর করে এবং খেলোয়াড়দের আশ্বাস দেয় যে তাদের সাবস্ক্রিপশনগুলি শেষ হয়ে গেলেও তাদের বাড়িগুলি নিরাপদ থাকবে।
প্লেয়ার হাউজিং, অনেক এমএমও -র একটি প্রধান বৈশিষ্ট্য, খেলোয়াড়দের গেমের জগতের মধ্যে তাদের নিজস্ব বাড়িগুলি ক্রয় এবং কাস্টমাইজ করার অনুমতি দেয়, যা অন্যরা পরিদর্শন করতে পারে। এই বৈশিষ্ট্যটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বাদশতে অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয় হয়েছে, যেখানে এটি ইন-গেম থিয়েটার প্রযোজনা, নাইটক্লাব, ক্যাফে এবং যাদুঘরগুলির দিকে পরিচালিত সৃজনশীলতার জন্ম দিয়েছে। তবে, চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIV এর আবাসন ব্যবস্থা তার সীমিত প্লট, উচ্চ ব্যয়, লটারি সিস্টেম এবং অবহেলিত হলে ধ্বংসের ঝুঁকির কারণে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছে।
ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট এই বিষয়গুলিকে শীর্ষস্থানীয়ভাবে সমাধান করার জন্য প্রস্তুত বলে মনে হচ্ছে। বাহের হাউজিং সিস্টেমটি ওয়ারব্যান্ড জুড়ে ভাগ করা হবে, যাতে বিভিন্ন দলগুলির চরিত্রগুলি একে অপরের বাড়িগুলি ব্যবহার করতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, যদিও কোনও মানব চরিত্র কোনও হর্ড জোনে বাড়ি কিনতে পারে না, একই ওয়ারব্যান্ডের একটি ট্রোল চরিত্র এটি কিনতে পারে এবং মানবটি তখন এটি ব্যবহার করতে পারে। এই ক্রস-ফ্যাকশনাল এবং ক্রস-চরিত্রের অ্যাক্সেসযোগ্যতা একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা।
আবাসনটি দুটি প্রধান জোনে সংগঠিত করা হবে, যার মধ্যে প্রায় 50 টি প্লট রয়েছে "পাড়াগুলিতে" বিভক্ত। এই অঞ্চলগুলি সরকারী এবং বেসরকারী উভয় বিকল্পের প্রস্তাব দিয়ে অন্তর্ভুক্ত করা হবে। পাবলিক পাড়াগুলি গেম সার্ভারগুলি "প্রয়োজন অনুসারে" গতিশীলভাবে তৈরি করা হবে, "আশেপাশের সংখ্যার উপর কোনও হার্ড ক্যাপের পরামর্শ দেয় না, যা অন্যান্য গেমগুলিতে দেখা ঘাটতি সমস্যাগুলি হ্রাস করতে সহায়তা করতে পারে।
ব্লিজার্ড হাউজিংকে "দীর্ঘস্থায়ী যাত্রা" তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ যা চলমান আপডেট এবং সম্প্রসারণের সাথে তাদের "সীমাহীন স্ব-প্রকাশ" এবং "গভীর সামাজিক" স্তম্ভগুলিতে হাইলাইট করা হয়েছে। এই পদ্ধতির সময়ের সাথে বৈশিষ্ট্যটি উন্নত করার জন্য তাদের উত্সর্গকে কেবল দেখায় না তবে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সআইভির মতো অনুরূপ সিস্টেমে দেখা চ্যালেঞ্জগুলিও স্বীকার করে।
যদিও আমরা ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্র্যাফ্ট: মিডনাইটের গ্রীষ্মের উন্মোচনের দিকে এগিয়ে যাওয়ার আরও তথ্যের জন্য অপেক্ষা করছি, এটি স্পষ্ট যে ব্লিজার্ড এমন একটি আবাসন অভিজ্ঞতা তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছে যা অন্যান্য গেমগুলিকে জর্জরিত করে এমন সমস্যাগুলি থেকে অন্তর্ভুক্ত, আকর্ষক এবং মুক্ত।