विश्व के लिए रोमांचक समाचार: Warcraft प्रशंसकों के लिए: प्लेयर हाउसिंग आगामी विस्तार, वर्ल्ड ऑफ Warcraft: मिडनाइट के साथ अपने रास्ते पर है। ब्लिज़ार्ड ने हमें एक शुरुआती झलक दी है कि यह सुविधा कैसे काम करेगी, और उन्होंने अपने खुलासा के दौरान अंतिम काल्पनिक XIV के आवास प्रणाली में एक चंचल स्वाइप भी लिया।
हाल ही में एक देव ब्लॉग में, ब्लिज़ार्ड ने "ए होम फॉर एवरीवन" के लक्ष्य के तहत सभी खिलाड़ियों के लिए आवास को सुलभ बनाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "व्यापक गोद लेने पर हमारे ध्यान के हिस्से के रूप में, हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि आवास सभी के लिए उपलब्ध हो। यदि आप एक घर चाहते हैं, तो आपके पास एक घर हो सकता है।" यह दृष्टिकोण उच्च लागत, लॉटरी, या रखरखाव की मांग करने की आवश्यकता को समाप्त करता है, और खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि उनके घरों में उनके सदस्य चूक होने पर भी सुरक्षित रहेंगे।
प्लेयर हाउसिंग, कई एमएमओ में एक स्टेपल फीचर, खिलाड़ियों को खेल की दुनिया के भीतर अपने स्वयं के घरों को खरीदने और अनुकूलित करने की अनुमति देता है, जिसे दूसरों द्वारा दौरा किया जा सकता है। यह सुविधा अंतिम काल्पनिक XIV में अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय रही है, जहां इसने इन-गेम थिएटर प्रोडक्शंस, नाइटक्लब, कैफे और संग्रहालयों के लिए रचनात्मकता को जन्म दिया है। हालांकि, अंतिम काल्पनिक XIV के आवास प्रणाली ने अपने सीमित भूखंडों, उच्च लागत, लॉटरी प्रणाली और उपेक्षित होने पर विध्वंस के जोखिम के कारण आलोचना का सामना किया है।
Warcraft की दुनिया इन मुद्दों को संबोधित करने के लिए तैयार है। वाह में आवास प्रणाली को वारबैंड में साझा किया जाएगा, जिससे विभिन्न गुटों के पात्रों को एक दूसरे के घरों का उपयोग करने की अनुमति मिलेगी। उदाहरण के लिए, जबकि एक मानव चरित्र एक होर्डे ज़ोन में एक घर नहीं खरीद सकता है, उसी वारबैंड में एक ट्रोल चरित्र इसे खरीद सकता है, और मानव फिर इसका उपयोग कर सकता है। यह क्रॉस-फ़ैक्शनल और क्रॉस-कैरेक्टर एक्सेसिबिलिटी एक महत्वपूर्ण लाभ है।
आवास को दो मुख्य क्षेत्रों में आयोजित किया जाएगा, जो लगभग 50 भूखंडों के साथ "पड़ोस" में विभाजित है। इन क्षेत्रों को सार्वजनिक और निजी दोनों विकल्पों की पेशकश की जाएगी। सार्वजनिक पड़ोस को गतिशील रूप से गेम सर्वर द्वारा "आवश्यकतानुसार", "पड़ोस की संख्या पर कोई हार्ड कैप का सुझाव नहीं दिया जाएगा, जो अन्य खेलों में देखी गई कमी के मुद्दों को कम करने में मदद कर सकता है।
ब्लिज़ार्ड हाउसिंग को "असीम आत्म-अभिव्यक्ति" और "गहराई से सामाजिक" के अपने स्तंभों में उजागर किए गए अपडेट और विस्तार के साथ आवास को "लंबे समय तक चलने वाली यात्रा" बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह दृष्टिकोण न केवल समय के साथ सुविधा में सुधार करने के लिए उनके समर्पण को दर्शाता है, बल्कि समान प्रणालियों में देखी गई चुनौतियों को भी स्वीकार करता है, जैसे कि अंतिम काल्पनिक XIV।
जबकि हम वर्ल्ड ऑफ़ Warcraft: मिडनाइट की गर्मियों के अनावरण के लिए अग्रणी अधिक विवरणों का इंतजार करते हैं, यह स्पष्ट है कि बर्फ़ीला तूफ़ान एक आवास अनुभव बनाने का लक्ष्य रखता है जो समावेशी, आकर्षक और उन नुकसान से मुक्त है जो अन्य खेलों से ग्रस्त हैं।