सारांश
- स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया।
- उनके योगदान ने 2011 के आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।
- Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3 (2023), लाइव सीज़न और सामग्री की देखरेख।
कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर, ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की। उनकी भागीदारी ने सभी स्लेजहैमर-विकसित कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को शामिल किया, जो मूल आधुनिक युद्ध 3 (2011) के साथ शुरू हुआ।
21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 दिया। स्टूडियो ने बड़े पैमाने पर ट्रेयार्क, इन्फिनिटी वार्ड, और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ पर सहयोग किया है, जिसमें 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और एंड्योरिंगली लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।
13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने ट्विटर के माध्यम से अपने 10 जनवरी के प्रस्थान की पुष्टि की, जिसमें उनकी उपलब्धियों और अनुभवों का विवरण देते हुए एक धागा साझा किया गया। उनकी यात्रा आधुनिक युद्ध 3 के विकास में योगदान के साथ शुरू हुई, जिसमें झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन भी शामिल था। उन्होंने "ब्लड ब्रदर्स" अभियान अनुक्रम को एक गर्न पर साबुन की विशेषता पर प्रकाश डाला, "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में उन्होंने काम किया।
ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया
Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी के शुरुआती "बूट्स ऑन द ग्राउंड" युग में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, कॉल ऑफ ड्यूटी के गेमप्ले सिस्टम में योगदान दिया: उन्नत वारफेयर , जिसमें बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड शामिल हैं। उनके काम ने एक ही शीर्षक के भीतर अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स तक भी विस्तार किया। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में कुछ आरक्षण व्यक्त किए, यह मानते हुए कि किलस्ट्रेक्स को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसे आवश्यक उपकरणों से अलग पुरस्कार होना चाहिए।
उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी में अपने योगदान पर भी प्रतिबिंबित किया: WWII , विशेष रूप से खेल की प्रारंभिक स्थिति को संबोधित करते हुए। उन्होंने WWII में "डिवीजन" प्रणाली द्वारा लगाए गए प्रारंभिक सीमाओं पर ध्यान दिया, जो कि कक्षा के आधार पर हथियार विकल्पों को प्रतिबंधित कर दिया, बाद में एक निर्णय उलट गया। कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए: मोहरा , उन्होंने मल्टीप्लेयर में महत्वपूर्ण योगदान दिया, क्लासिक थ्री-लेन मानचित्रों के निर्माण पर ध्यान केंद्रित किया, सख्त सैन्य सिमुलेशन पर मज़ेदार गेमप्ले का पक्ष लिया।
अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने वाले अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) के नक्शे को फिर से शुरू करने और बढ़ाने का आनंद लिया, जिसमें शेफर्ड की खोपड़ी जैसे सूक्ष्म विवरण को रस्ट मैप में जोड़ा गया। मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव सीज़न को सीधे देखा। मॉडर्न वारफेयर 3 में उनके योगदान ने अपने लॉन्च के बाद के समर्थन वर्ष में 20 से अधिक मोड को शामिल किया। उन्होंने अपने भविष्य के प्रयासों के लिए उत्साह व्यक्त किया, गेमिंग उद्योग के भीतर निरंतर काम करने का संकेत दिया।