Bản tóm tắt
- Sau 15 năm tại Sledgehammer Games, Giám đốc sáng tạo Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf đã khởi hành.
- Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với Warfare 3 hiện đại năm 2011.
- Reisdorf dẫn đầu phát triển nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), giám sát các mùa và nội dung trực tiếp.
Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo nhiều người chơi của Call of Duty, gần đây đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau nhiệm kỳ 15 năm. Sự tham gia của anh ấy bao gồm tất cả các danh hiệu Call of Duty do Sledgehammer phát triển, bắt đầu với Chiến tranh hiện đại 3 (2011) ban đầu.
Các trò chơi Sledgehammer, được thành lập tại Foster City, California vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, đã mang đến danh hiệu Call of Duty đầu tiên, Modern Warfare 3 , chỉ hai năm sau đó. Hãng phim đã hợp tác rộng rãi với phần mềm Treyarch, Infinity Ward và Raven trong các bản phát hành Call of Duty khác nhau, bao gồm Call of Duty: Black Ops 6 và Black Ops 6 và Call of Duty: Warzone phổ biến.
Vào ngày 13 tháng 1, Reisdorf đã xác nhận sự ra đi ngày 10 tháng 1 của mình qua Twitter, chia sẻ một chủ đề chi tiết về những thành tựu và kinh nghiệm của anh ấy. Hành trình của ông bắt đầu với những đóng góp cho sự phát triển của Modern Warfare 3 , bao gồm cả nhiệm vụ chiến dịch thiêu đốt. Anh ấy nhấn mạnh chuỗi chiến dịch "Blood Brothers" có xà phòng trên một chiếc Gurney là "một trong những khoảnh khắc thú vị và hỗn loạn nhất" mà anh ấy làm việc.
Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm
Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong thời đại "Boots on the Ground" của Call of Duty, góp phần vào các hệ thống trò chơi của Call of Duty: Advanced Warfare , bao gồm Boost Jumps, né tránh và tải lại chiến thuật. Công việc của ông cũng mở rộng đến chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và bản đồ nhiều người chơi trong cùng một tiêu đề. Tuy nhiên, ông đã bày tỏ một số bảo lưu về hệ thống "Pick 13", tin rằng Killstreaks nên được phần thưởng tách biệt với các thiết bị thiết yếu như vũ khí chính và thứ cấp.
Ông cũng phản ánh về những đóng góp của mình cho Call of Duty: WWII , đặc biệt giải quyết tình trạng ban đầu của trò chơi. Ông lưu ý những hạn chế ban đầu được áp đặt bởi hệ thống "bộ phận" trong Thế chiến II , trong đó hạn chế các lựa chọn vũ khí dựa trên lớp, một quyết định sau đó đã đảo ngược. Đối với Call of Duty: Vanguard , anh đã đóng góp đáng kể cho nhiều người chơi, tập trung vào việc tạo ra các bản đồ ba làn cổ điển, ủng hộ trò chơi thú vị hơn mô phỏng quân sự nghiêm ngặt.
Cuối cùng, Reisdorf đã chia sẻ kinh nghiệm của mình để phát triển bản đồ nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của 2023. Ông thích xem lại và tăng cường bản đồ cổ điển Modern Warfare 2 (2009), thêm các chi tiết tinh tế như hộp sọ của Người chăn cừu vào bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, ông trực tiếp giám sát các mùa trực tiếp của Modern Warfare 3 , bao gồm các chế độ kỳ nghỉ và trận đấu trên tuyết của Phần 1. Những đóng góp của ông cho Modern Warfare 3 bao gồm hơn 20 chế độ trong suốt năm hỗ trợ sau khi ra mắt. Ông bày tỏ sự phấn khích cho những nỗ lực trong tương lai của mình, gợi ý về việc tiếp tục làm việc trong ngành công nghiệp game.