होपटाउन, लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा तैयार किए गए एक नॉनलाइनियर आरपीजी, कथा-चालित गेमप्ले के लिए एक अनूठा दृष्टिकोण पेश करता है। ZA/UM, Rockstar Games, और Bungie जैसी प्रसिद्ध कंपनियों के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी की पहली झलकियों का अनावरण किया है, इसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित डिस्को एलीसियम के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में स्थिति में रखा है। एक खनन शहर में सेट, कथानक एक पत्रकार का अनुसरण करता है जो भारी पीने की एक रात के बाद उठता है, एक गंभीर हैंगओवर के साथ जूझता है। खिलाड़ियों को एक स्थानीय संघर्ष को नेविगेट करते हुए पिछली रात को जो कुछ भी ट्रांसपायर्ड किया गया था, उसे उस रहस्य को उजागर करना चाहिए, यह तय करना कि तनाव को शांत करना या उन्हें बढ़ाना है या नहीं।
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गेम के स्क्रीनशॉट एक संवाद-केंद्रित अनुभव को उजागर करते हैं जहां खिलाड़ी विकल्प कथा को महत्वपूर्ण रूप से आगे बढ़ाते हैं। खेल कई आर्कटाइप प्रदान करता है, प्रत्येक इंटरैक्शन के दौरान अद्वितीय संवाद विकल्प और दृष्टिकोण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बुजुर्ग महिला के साथ संलग्न होते हैं, तो खिलाड़ी अलग -अलग स्वर चुन सकते हैं, जो बदले में बातचीत के परिणाम को प्रभावित करते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स परियोजना को वित्त करने के लिए एक किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक समर्पित पृष्ठ पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर रहते हैं। यद्यपि एक रिलीज की तारीख अपुष्ट रहती है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी उत्साही के समुदाय के भीतर उत्साह बढ़ रहा है।
होपटाउन डिस्को एलिसियम से एकमात्र गेम ड्राइंग प्रेरणा नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर अनन्त, भी अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी को विकसित कर रहे हैं, जो कि इमर्सिव, पसंद-संचालित अनुभवों की बढ़ती शैली को जोड़ रहे हैं।