Hopetown, một game nhập vai phi tuyến được tạo ra bởi LongDue Games, giới thiệu một cách tiếp cận độc đáo cho lối chơi dựa trên câu chuyện. Studio, được thành lập bởi các nhân viên cũ của các công ty nổi tiếng như ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, đã tiết lộ những cái nhìn thoáng qua đầu tiên về cơ học của trò chơi, định vị nó là một người kế vị tinh thần cho vũ trường được đánh giá cao Elysium. Nằm trong một thị trấn khai thác, cốt truyện theo sau một nhà báo thức dậy sau một đêm uống rượu nặng, vật lộn với một cơn nôn nao nghiêm trọng. Người chơi phải làm sáng tỏ bí ẩn về những gì đã xảy ra vào đêm hôm trước trong khi điều hướng một cuộc xung đột địa phương leo thang, quyết định có nên làm dịu căng thẳng hay làm trầm trọng thêm chúng.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình của trò chơi làm nổi bật trải nghiệm trung tâm đối thoại, nơi các lựa chọn của người chơi điều khiển đáng kể câu chuyện. Trò chơi cung cấp nhiều nguyên mẫu, mỗi lần cung cấp các tùy chọn và cách tiếp cận đối thoại độc đáo trong các tương tác. Chẳng hạn, khi tham gia với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn các giai điệu khác nhau, điều này ảnh hưởng đến kết quả của cuộc trò chuyện.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho dự án, với một trang chuyên dụng đã được phát hành trên nền tảng. Mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận, sự phấn khích đang gia tăng trong cộng đồng của những người đam mê RPG tập trung vào tường thuật.
Hopetown không phải là nguồn cảm hứng rút ra trò chơi duy nhất từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, trò chơi toán học tối và mùa hè vĩnh cửu, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, thêm vào các thể loại ngày càng tăng của những trải nghiệm vô tư, hướng đến sự lựa chọn.