Longdue Games tarafından hazırlanmış doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı güdümlü oyuna benzersiz bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM, Rockstar Games ve Bungie gibi ünlü şirketlerin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, oyunun mekaniğinin ilk bakışlarını tanıttı ve eleştirmen beğeni toplayan disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Bir maden kasabasında yer alan arsa, ağır bir içme gecesi, şiddetli bir akşamdan kalma ile boğuşan bir gazeteciyi takip ediyor. Oyuncular, artan bir yerel çatışmaya devam ederken, gerginlikleri yatıştırmaya veya şiddetlenmeye karar verirken, önceki gece neyin geçtiğinin gizemini çözmelidir.
Resim: x.com
Oyunun ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin anlatıyı önemli ölçüde yönlendirdiği diyalog merkezli bir deneyimi vurgular. Oyun, her biri etkileşimler sırasında benzersiz diyalog seçenekleri ve yaklaşımlar sunan birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular farklı tonlar seçebilirler, bu da konuşmanın sonucunu etkiler.
Longdue Games, projeyi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve zaten platformda canlı bir sayfa. Bir çıkış tarihi doğrulanmamış olmasına rağmen, anlatı odaklı RPG meraklıları topluluğuna heyecan artıyor.
Hopetown, Disco Elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi, kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve büyüyen sürükleyici, seçim odaklı deneyimlerin türüne katkıda bulunuyor.