यह दुर्लभ है कि एक डेवलपर एक ही शैली का पर्याय बन जाता है, लेकिन बेथेस्डा की अपनी हस्ताक्षर शैली है, इसलिए यह एक आश्चर्य है कि हम केवल पहले व्यक्ति के खुले-विश्व पश्चिमी आरपीजी "स्किरीमिलिक" या "ओबिलिवेनियास" के पूरे क्षेत्र को नहीं कहते हैं। एल्डर स्क्रॉल: एरिना की शुरुआत के बाद से तीन दशकों में, बेथेस्डा गेम स्टूडियो ट्रिपल-ए स्पेस में एक जुगोरनोट के रूप में उभरा है, एक रबीड फैनबेस, बड़े पैमाने पर बिक्री, और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा $ 7.5 बिलियन का अधिग्रहण, पूरी तरह से अपनी कोशिश और सच्चे डिजाइन सिद्धांतों की ताकत पर।
बेथेस्डा की यात्रा को स्मारकीय सफलताओं और उल्लेखनीय गलत दोनों तरह से चिह्नित किया गया है। द एल्डर स्क्रॉल्स: ओब्लिवियन रेमास्टर की हालिया रिलीज़ ने स्टूडियो की विरासत के बारे में चर्चाओं पर भरोसा किया है, जिससे हमें अपनी रैंकिंग को फिर से आश्वस्त करने के लिए प्रेरित किया गया है। एल्डर स्क्रॉल VI के साथ अभी भी एक दूर का वादा है, अब बेथेस्डा के कैटलॉग को फिर से देखने के लिए एक आदर्श समय है। यह सूची पूरी तरह से स्टूडियो के हस्ताक्षर आरपीजी पर केंद्रित है, जिसमें बैटलस्पायर और रेडगार्ड जैसे स्पिनऑफ को छोड़कर, साथ ही मोबाइल खिताब जैसे कि एल्डर स्क्रॉल ब्लेड और फॉलआउट शेल्टर, हालांकि बाद का अंधेरा हास्य एक व्यक्तिगत पसंदीदा है।
चलो रैंकिंग में गोता लगाते हैं, मताधिकार की विनम्र शुरुआत के साथ शुरू करते हैं:
9: द एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा
श्रृंखला में पहली प्रविष्टि, एरिना, अंतिम नहीं है क्योंकि यह बुरा है; यह अंतिम है क्योंकि यह एक स्टूडियो द्वारा एक अग्रणी प्रयास था जिसने मुख्य रूप से खेल और टर्मिनेटर खेलों पर काम किया था। प्रारंभ में, एरिना मध्ययुगीन ग्लेडिएटर लड़ाई और साइडक्वेस्ट का मिश्रण था, लेकिन डेवलपर्स ने जल्द ही अधिक इमर्सिव आरपीजी अनुभव पर ध्यान केंद्रित किया। इसका परिणाम जटिल प्रणालियों और यादृच्छिक लूट के साथ एक ग्राउंडब्रेकिंग प्रथम-व्यक्ति आरपीजी था, हालांकि यह क्लंकी आंदोलन और निराशाजनक कॉम्बैट मैकेनिक्स द्वारा बाधित किया गया था। अपनी खामियों के बावजूद, एरिना ने बेथेस्डा की भविष्य की सफलता के लिए नींव रखी, साहसपूर्वक एक विस्तारक गाथा के लिए मंच की स्थापना की।
एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा
बेथेस्डा
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8: स्टारफील्ड
प्रत्येक नए बेथेस्डा गेम स्टूडियो (बीजीएस) रिलीज़ के साथ, इस बारे में अटकलें हैं कि क्या यह अंततः उम्र बढ़ने "गेमब्रीओ" इंजन से आगे बढ़ेगा। स्टारफील्ड ने "क्रिएशन इंजन 2.0" के लिए रीब्रांडिंग के बावजूद नहीं किया। जबकि नासापंक सेटिंग तामरील और बंजर भूमि के विशिष्ट स्थानों से एक ताज़ा परिवर्तन था, यह पूरी तरह से बेथेस्डा की ताकत को परस्पर जुड़े हुए दुनिया को तैयार करने में नहीं था। इसके बजाय, स्टारफील्ड ने 1,000 प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ग्रहों को पेश किया, जो अक्सर दोहराव महसूस करते थे और बेथेस्डा के दस्तकारी वातावरण की गहराई और आकर्षण का अभाव था। अपने महत्वाकांक्षी दायरे के बावजूद, स्टारफील्ड का निष्पादन अपने पूर्ववर्तियों द्वारा निर्धारित उच्च उम्मीदों से कम हो गया।
Starfield
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पूर्वाभ्यास
स्टारफील्ड में साइड मिशन वॉकथ्रू
स्टारफील्ड कंसोल कमांड और धोखा सूची
7: द एल्डर स्क्रॉल: डैगरफॉल
Daggerfall ने प्रक्रियात्मक पीढ़ी में बेथेस्डा की शुरुआती कौशल का प्रदर्शन किया, जिससे ग्रेट ब्रिटेन की तुलना में, 80,000 वर्ग मील की दूरी पर चौंका देने वाली दुनिया का निर्माण हुआ। अपनी विशालता के बावजूद, खेल 15,000 अंकों की रुचि से भरा हुआ था, जिसमें डंगऑन और कस्बे शामिल थे, नौ जलवायु और 44 राजनीतिक क्षेत्रों में फैले हुए थे। जबकि मुकाबला और नेविगेशन अभी भी अल्पविकसित थे, डैगरफॉल ने श्रृंखला के हस्ताक्षर कौशल-आधारित प्रगति प्रणाली को पेश किया और गिल्ड सदस्यता और आपराधिक गतिविधियों के माध्यम से गहरी विसर्जन की पेशकश की। यह एक महत्वाकांक्षी छलांग थी, भले ही इसके निष्पादन को कभी -कभी इसके पैमाने पर ओवरशैड किया गया हो।
एल्डर स्क्रॉल: अध्याय II - डैगरफॉल
बेथेस्डा
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Daggerfall टिप्स/जानकारी
पीसी धोखा देता है
6: फॉलआउट 76
इस सूची में फॉलआउट 76 का समावेश भौंहों को बढ़ा सकता है, एक पारंपरिक आरपीजी के बजाय लाइव-सर्विस, मल्टीप्लेयर लुटेर-शूटर के रूप में इसकी प्रारंभिक लॉन्च को देखते हुए। एनपीसी की कमी से लेकर विवादास्पद मुद्रीकरण प्रथाओं तक, इसके शुरुआती दिनों को कई मुद्दों से मार दिया गया था। हालांकि, बाद के अपडेट, विशेष रूप से बंजर क्षेत्र के विस्तार, आवाज वाले पात्रों को जोड़ा और समग्र अनुभव में सुधार किया, इसे अधिक मजबूत आरपीजी में बदल दिया। हालांकि यह अन्य बेथेस्डा खिताबों की ऊंचाइयों तक नहीं पहुंच सकता है, फॉलआउट 76 ने अपने स्वयं के आला को उकेरा है, विशेष रूप से फॉलआउट टीवी श्रृंखला की सफलता के बाद।
गिरावट 76
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पहले करने के लिए चीजें
चीजें फॉलआउट 76 आपको नहीं बताती हैं
युक्तियाँ और चालें
5: फॉलआउट 4
फॉलआउट 4 श्रृंखला में सबसे अधिक व्यावसायिक रूप से सफल खेल के रूप में खड़ा है, 25 मिलियन से अधिक प्रतियां बेच रहा है। इसके सुव्यवस्थित गेमप्ले और गुणवत्ता-जीवन में सुधार ने इसे और अधिक सुलभ बना दिया, लेकिन गहराई और जटिलता की कीमत पर। खेल ने अपनी पॉलिश प्रस्तुति और आकर्षक लड़ाकू यांत्रिकी में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया, एक निपटान-निर्माण प्रणाली का परिचय दिया जिसने अन्तरक्रियाशीलता की एक नई परत को जोड़ा। हालांकि, इसके कथा और संवाद प्रणाली की आलोचना की गई थी, जिसमें पहले के फॉलआउट खिताबों की समृद्धि की कमी थी। इन कमियों के बावजूद, फॉलआउट 4 बेथेस्डा की आकर्षक दुनिया और अनुभवों को शिल्प करने की क्षमता के लिए एक वसीयतनामा बना हुआ है।
नतीजा 4
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वॉकथ्रू और क्वेस्ट गाइड
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Bobblehead स्थान
4: नतीजा 3
जब बेथेस्डा ने 2004 में फॉलआउट फ्रैंचाइज़ी का अधिग्रहण किया, तो घोषणा ने गेमिंग समुदाय के माध्यम से शॉकवेव्स को भेजा। परिणामी गेम, फॉलआउट 3, एक प्रथम-व्यक्ति, ओपन-वर्ल्ड फॉर्मेट में श्रृंखला का बोल्ड रीमैगिनिंग था। इसने प्रतिष्ठित VATS प्रणाली को पेश किया, जिसने शानदार ढंग से श्रृंखला के टर्न-आधारित मुकाबले को एक गतिशील, समय-पेड मैकेनिक में अनुकूलित किया। जबकि राजधानी बंजर भूमि यादगार स्थानों से भरी हुई थी, खेल दोहरावदार मुठभेड़ों और विभाजनकारी अंत के साथ संघर्ष किया। इन खामियों के बावजूद, फॉलआउट 3 ने बेथेस्डा के आरपीजी के दृष्टिकोण में एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित किया, जो कि फॉलआउट की अराजक भावना के साथ उनकी पर्यावरणीय कहानी को सम्मिश्रण करता है।
नतीजा 3
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3: एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन
ओब्लिवियन को अक्सर आधुनिक बेथेस्डा गेम्स के लिए ब्लूप्रिंट माना जाता है, जो फॉलआउट से स्टारफील्ड तक सब कुछ के लिए मंच सेट करता है। इसने कई तत्वों को पेश किया, जो बेथेस्डा की शैली के हॉलमार्क बन जाएंगे, प्रतिष्ठित ज़ूम-इन वार्तालाप मैकेनिक से लेकर चुपके तीरंदाजी के प्रभुत्व तक। मुख्य कहानी, एक डेड्रिक आक्रमण और एक शॉन बीन-आवाज वाले नायक की विशेषता, सिनेमाई और आकर्षक थी, लेकिन यह साइडक्वेस्ट था जो वास्तव में चमक रहा था, गहरे और विविध अनुभवों की पेशकश करता था। विस्मरण रीमास्टर खेल को बेहतर ग्राफिक्स और एक अधिक क्षमाशील प्रगति प्रणाली के साथ आधुनिक बनाता है, फिर भी अपने अद्वितीय आकर्षण और quirks को बरकरार रखता है।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन रीमास्टर्ड
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चीजें गुमनामी आपको नहीं बताती हैं
2: एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम
Skyrim ने कई बड़े स्क्रॉल के मुख्य तत्वों को सुव्यवस्थित किया, जिससे यह अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक सुलभ लेकिन कम गहरा हो गया। खेल के क्षण-से-पल के गेमप्ले में सुधार, जिसमें दोहरी विचलन और चिल्लाहट शामिल हैं, ने इसे खेलने के लिए एक खुशी बना दिया। स्किरिम की दुनिया, अपने विभिन्न परिदृश्यों और जटिल भूगोल के साथ, पहले से कहीं अधिक सामंजस्यपूर्ण और immersive महसूस करती है। इसकी सफलता ने एक आला आरपीजी श्रृंखला से एल्डर स्क्रॉल को एक मुख्यधारा की घटना में बदल दिया, जो एक व्यापक दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होने वाली पहुंच और गहराई के बीच एक संतुलन को प्रभावित करता है।
एल्डर स्क्रॉल V: Skyrim
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+4
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स्थानों
माननीय उल्लेख: फॉलआउट: न्यू वेगास
जबकि बेथेस्डा द्वारा विकसित नहीं किया गया है, फॉलआउट: न्यू वेगास बेथेस्डा के ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन के साथ पुराने स्कूल फॉलआउट संवेदनाओं के अपने उत्कृष्ट मिश्रण के लिए मान्यता के हकदार हैं। यह मताधिकार की क्षमता के लिए एक वसीयतनामा है और कई प्रशंसकों के लिए एक प्रिय प्रविष्टि बना हुआ है।
फॉलआउट बेगास
ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट
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वॉकथ्रू: मुख्य खोज
वॉकथ्रू: साइड quests
फॉलआउट न्यू वेगास में पहले करने के लिए चीजें
1: एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड
मॉरोविंड सबसे पॉलिश या सुलभ खेल नहीं हो सकता है, लेकिन यह शुद्ध स्वतंत्रता के सार का प्रतीक है जो एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला को परिभाषित करता है। एक घने जर्नल पर खोज मार्करों और निर्भरता की इसकी कमी ने अन्वेषण और विसर्जन को प्रोत्साहित किया। स्पेलमेकिंग सिस्टम ने रचनात्मक और शक्तिशाली संयोजनों के लिए अनुमति दी, और खेल का संवाद समृद्ध और व्यापक था। Vvardenfell की अनूठी, अन्य रूप से सेटिंग ने इसे पारंपरिक फंतासी RPGs से अलग कर दिया, एक ऐसा अनुभव प्रदान किया जो चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत दोनों था। जबकि बाद के खेलों ने इनमें से कई तत्वों को सुव्यवस्थित किया, मॉरोविंड अपनी असंबद्ध दृष्टि और गहराई के लिए एक प्रिय क्लासिक बना हुआ है।
एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड
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