महाकाव्य खेलों की महत्वाकांक्षी मेटावर्स विजन: अवास्तविक इंजन 6 और इंटरऑपरेबिलिटी
EPIC गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने अगली पीढ़ी के मेटावर्स का निर्माण करने के लिए एक महत्वाकांक्षी योजना को रेखांकित किया है, जो अवास्तविक इंजन 6 का लाभ उठाता है और प्रमुख गेमिंग प्लेटफार्मों के बीच अंतर-अंतर को बढ़ावा देता है। इस दृष्टि में अवास्तविक इंजन पर निर्मित लोकप्रिय खेलों की परिसंपत्तियों और बाजारों को एकीकृत करना शामिल है, जैसे कि फोर्टनाइट और संभावित रूप से रोबॉक्स और अन्य।
एक एकीकृत मेटावर्स पारिस्थितिकी तंत्र
स्वीनी, द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में, एक साझा अर्थव्यवस्था के साथ एक अंतर -मेटावर्स के निर्माण पर जोर दिया। उन्होंने एपिक की मजबूत वित्तीय स्थिति पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया कि कंपनी इस दीर्घकालिक रणनीति को निष्पादित करने के लिए अच्छी तरह से पुनर्जीवित है। एक प्रमुख घटक अवास्तविक इंजन 6 का विकास है, जिसे एक शक्तिशाली अभी तक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंजन के रूप में माना जाता है, जिसमें Fortnite के लिए अवास्तविक संपादक से सुविधाएँ शामिल हैं। इस एकीकरण का उद्देश्य असत्य इंजन की उन्नत क्षमताओं को बनाए रखते हुए विकास को सरल बनाना है।
अवास्तविक इंजन 6: एक सार्वभौमिक विकास मंच
लक्ष्य डेवलपर्स को सक्षम करना है, एएए स्टूडियो से इंडी क्रिएटर्स तक, "एक बार निर्माण करने और कहीं भी तैनात करने के लिए," वास्तव में एक इंटरऑपरेबल मेटावर्स बना रहा है। स्वीनी ने इस इंटरऑपरेबिलिटी के एक उदाहरण के रूप में डिज्नी के साथ एपिक के सहयोग का हवाला दिया, जिसका उद्देश्य इस मॉडल को अन्य प्लेटफार्मों तक बढ़ाना है। जबकि Roblox और Microsoft के साथ चर्चा शुरू नहीं हुई है, स्वीनी भविष्य के सहयोगियों का अनुमान लगाती है।
अंतर और एक साझा अर्थव्यवस्था का महत्व
दृष्टि इस विश्वास पर टिका है कि खिलाड़ी साझा अनुभवों और इन-गेम खरीद के लिए दीर्घकालिक मूल्य की पेशकश करने वाले खेलों के लिए तैयार हैं। स्वीनी ने भागीदारी को प्रोत्साहित करने के लिए एक राजस्व-साझाकरण मॉडल का प्रस्ताव किया है, यह तर्क देते हुए कि एक अंतर अर्थव्यवस्था विश्वास का निर्माण करती है और डिजिटल सामानों पर खर्च को प्रोत्साहित करती है।
EPIC के EVP, SAXS Persson, ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया, एक संघीय मेटावर्स के लाभों पर जोर दिया, जो Roblox, Minecraft और Fortnite जैसे प्लेटफार्मों के बीच सहज संक्रमण की अनुमति देता है। उन्होंने सगाई और प्लेटाइम पर बढ़े हुए खिलाड़ी की पसंद और बातचीत के सकारात्मक प्रभाव को उजागर किया। स्वीनी ने किसी भी एकल कंपनी को विविध गेमिंग परिदृश्य पर हावी होने से रोकने के लिए निहित सीमाओं पर जोर दिया। मौजूदा मॉडलों की सफलता पर ध्यान केंद्रित करने पर ध्यान दिया जाता है, एक अधिक जुड़े और समावेशी मेटावर्स अनुभव बनाने के लिए सिद्ध रणनीतियों का लाभ उठाते हैं।