Epic Games ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ရည်မှန်းချက် - unreal အင်ဂျင် 6 နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု
imgp impic Games CEO Tim Sweeney သည်နောင်လာမည့်မျိုးဆက်များ metaverse ကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Major Gaming Platform များအကြားအပြန်အလှန်အားဖြင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အစီအစဉ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤရူပါရုံသည်ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်စျေးကွက်နှင့်စျေးကွက်နှင့်ဈေးကွက်များပေါင်းစပ်ခြင်း,
တစ် ဦး စည်းလုံးညီညွတ်ရေး metaverse ဂေဟစနစ်
Chisge နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်း၌ SWENENENEN သည် interoperable metablerse ကိုမျှဝေထားသောစီးပွားရေးနှင့်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် Epic ၏ခိုင်မာသောဘဏ် financial ာရေးအနေအထားကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမှာ unreal အင်ဂျင် 6 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်သည်။ ဤပေါင်းစည်းမှုသည်ခေတ်မီအင်ဂျင်၏အဆင့်မြင့်စွမ်းရည်များကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရိုးရှင်းစေရန်ရည်ရွယ်သည်။
unreal အင်ဂျင် 6: တစ်လောကလုံးဖွံ့ဖြိုးရေးပလက်ဖောင်း
% ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်သည် developer များကို AAA စတူဒီယိုများမှ Indoperable ဖန်တီးသော metablerse ဖန်တီးရန် "တစ်ချိန်ကဆောက်လုပ်ထား" ရန်ဖြစ်သည်။ Sleney သည်ဤမော်ဒယ်ကိုအခြားပလက်ဖောင်းများသို့တိုးချဲ့ရန်ရည်ရွယ်ထားသောဤ interoperable ကိုဥပမာအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Roblox နှင့် Microsoft တို့နှင့်ဆွေးနွေးခြင်းသည်မစတင်ခဲ့ကြသော်လည်း Sweeney သည်အနာဂတ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုမျှော်လင့်သည်။
အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်မျှဝေထားသောစီးပွားရေး၏အရေးပါမှု
Visions သည်ကစားသမားများထံမှဂိမ်းများကိုမျှဝေခြင်းအတွေ့အကြုံများနှင့်ရေရှည်တန်ဖိုးများအတွက်ရေရှည်တန်ဖိုးကိုကမ်းလှမ်းသောဂိမ်းများကိုရေးဆွဲထားသည့်ယုံကြည်ချက်အပေါ်ဂုဏ်ပြုခြင်းအပေါ်ဂုဏ်ပြုသည်။ Sleneente သည် 0 င်ငွေခွဲဝေမှုပုံစံကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်အတွက် 0 င်ငွေခွဲဝေမှုပုံစံကိုအဆိုပြုထားသည်။
imgp impic's Evp Saxs Saxs Saxs Personssssssssssssssssssssss ဟာ roblox, Minecraft နှင့် fairnite ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများအကြားအသွင်ကူးပြောင်းရေးဌာန၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့်ကစားနည်းများအပေါ်တွင်ကစားသမားရွေးချယ်မှုနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၏အပြုသဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ SWEATENENENS သည်မည်သည့်ကုမ္ပဏီတစ်ခုတည်းကိုမတူကွဲပြားသောရှုခင်းများကိုမစိုးရိမ်ဘဲမဆိုကုမ္ပဏီတစ်ခုကိုတားဆီးရန်တားဆီးထားသောကန့်သတ်ချက်များကိုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ ရှိပြီးသားမော်ဒယ်များ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်အခြေခံပြီးတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်အားလုံးနှင့်ဆက်နွယ်သောမက်စ်နှင့်ပါ 0 င်သည့်အတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်သက်သေပြနည်းဗျူဟာများပြုလုပ်နိုင်သည်။