मर्करीस्टेम के डेवलपर्स, विद्रोही एक्ट स्टूडियो के पूर्व छात्र, पंथ क्लासिक गेम सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस से अपना अनुभव लाते हैं। 2001 में जारी, यह खेल अपने अभिनव लड़ाकू प्रणाली के लिए प्रसिद्ध था, जिसने खिलाड़ियों को दुश्मनों के अंगों को गंभीर करने की अनुमति दी, जिसमें क्रूरता और यथार्थवाद का एक स्तर पेश किया गया जो गेमर्स को लुभाता था। सेवरेंस ने मर्करीस्टेम की नई परियोजना, ब्लेड्स ऑफ फायर के लिए प्रेरणा के एक महत्वपूर्ण स्रोत के रूप में कार्य किया।
अतीत में निहित रहते हुए, ब्लेड ऑफ फायर भी समकालीन एक्शन-एडवेंचर टाइटल से आकर्षित होता है। टीम ने सिनेमाई मुकाबले और सांता मोनिका स्टूडियो के गॉड ऑफ वॉर रिबूट की समृद्ध रूप से विस्तृत दुनिया से संकेत लिया, जिसका उद्देश्य आरपीजी तत्वों के साथ तेजी से गति वाली कार्रवाई को एक आकर्षक और immersive अनुभव प्रदान करने का लक्ष्य था।
ब्लेड्स ऑफ फायर की एक स्टैंडआउट विशेषता इसकी अनूठी हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ी लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को अनुकूलित करते हुए अपने स्वयं के ब्लेड बना सकते हैं। यह व्यक्तिगत लड़ाकू शैलियों के अनुरूप व्यक्तिगत हथियारों के लिए अनुमति देता है, गेमप्ले अनुभव को बढ़ाता है।
ब्लेड ऑफ फायर की कथा योद्धा अरन डी लीरा का अनुसरण करती है क्योंकि वह एक चालाक रानी का सामना करती है, जिसमें धातु को पत्थर में बदलने की शक्ति होती है। अपनी यात्रा के दौरान, अरन 50 विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का सामना करेंगे, प्रत्येक को हराने के लिए एक रणनीतिक और अद्वितीय दृष्टिकोण की मांग की जाएगी।
ब्लेड्स ऑफ फायर 22 मई, 2025 को पीसी (एपिक गेम्स स्टोर), एक्सबॉक्स सीरीज़ और पीएस 5 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो एक्शन-एडवेंचर शैली के लिए एक रोमांचकारी अतिरिक्त का वादा करता है।