นักพัฒนาที่ MercurySteam ศิษย์เก่าของ Rebel Act Studios นำประสบการณ์ของพวกเขามาจาก Cult Classic Game Severance: Blade of Darkness เปิดตัวในปี 2544 เกมนี้มีชื่อเสียงในด้านระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นตัดแขนขาของศัตรูได้แนะนำระดับความโหดร้ายและความสมจริงที่นักเล่นเกมที่หลงใหล การชดเชย ทำหน้าที่เป็นแหล่งที่สำคัญของแรงบันดาลใจสำหรับโครงการใหม่ของ Mercurysteam คือ Blades of Fire
ในขณะที่หยั่งรากในอดีต ใบพัดของไฟ ก็ดึงมาจากชื่อแอ็คชั่นผจญภัยร่วมสมัย ทีมใช้ตัวชี้นำจากการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ God of War Reboot ของ Santa Monica Studio โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อผสมผสานการกระทำที่รวดเร็วกับองค์ประกอบ RPG เพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำ
คุณสมบัติที่โดดเด่นของ Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นสามารถสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งด้านเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล สิ่งนี้ช่วยให้อาวุธส่วนบุคคลปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ของแต่ละบุคคลเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
การบรรยายเรื่อง ใบมีดของไฟ ตามนักรบ Aran de Lira ในขณะที่เขาเผชิญหน้ากับราชินีที่มีไหวพริบด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน ตลอดการเดินทางของเขา Aran จะพบกับศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละคนต้องการแนวทางเชิงกลยุทธ์และไม่เหมือนใครในการเอาชนะ
Blades of Fire ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซี (Epic Games Store), Xbox Series และ PS5 ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025 ซึ่งสัญญาว่าจะเพิ่มความน่าตื่นเต้นให้กับแนวแอ็คชั่นผจญภัย