Pemaju di Mercurysteam, alumni Rebel Act Studios, membawa pengalaman mereka dari pemisahan permainan klasik kultus: bilah kegelapan . Dikeluarkan pada tahun 2001, permainan ini terkenal dengan sistem tempur inovatifnya yang membolehkan pemain untuk memutuskan anggota badan musuh, memperkenalkan tahap kekejaman dan realisme yang memikat pemain. Pemecatan berkhidmat sebagai sumber inspirasi penting untuk projek baru Mercurysteam, Blades of Fire .
Semasa berakar pada masa lalu, bilah api juga menarik dari tajuk-tajuk aksi kontemporari. Pasukan itu mengambil isyarat dari pertempuran sinematik dan dunia reboot God of War Santa Monica Studio yang sangat terperinci, yang bertujuan untuk menggabungkan tindakan pantas dengan unsur-unsur RPG untuk memberikan pengalaman yang menarik dan mendalam.
Ciri -ciri yang menonjol dari bilah api adalah sistem kerajinan senjata yang unik. Pemain boleh menjalin bilah mereka sendiri, menyesuaikan aspek seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Ini membolehkan senjata peribadi yang disesuaikan dengan gaya tempur individu, meningkatkan pengalaman permainan.
Naratif bilah api mengikuti pahlawan Aran de Lira ketika dia menghadapi ratu yang licik dengan kuasa untuk menjadikan logam menjadi batu. Sepanjang perjalanannya, Aran akan menemui 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut pendekatan strategik dan unik untuk dikalahkan.
Bilah api ditetapkan untuk dilancarkan di PC (kedai permainan epik), siri Xbox, dan PS5 pada 22 Mei 2025, menjanjikan tambahan mendebarkan kepada genre pengembaraan tindakan.