အိမ် သတင်း Capcom သည် Generative Ai ကို Generative AI ကိုထုတ်လုပ်ရန်

Capcom သည် Generative Ai ကို Generative AI ကိုထုတ်လုပ်ရန်

စာရေးသူ : Camila Feb 19,2025

Capcom သည် Generative AI ကိုဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်အတွက်လိုအပ်သောဒီဇိုင်းအယူအဆများ၏ဖန်တီးမှုအရေအတွက်ကိုဖန်တီးရန်မိတ်ဆက်ပေးနေသည်။ ဗွီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်ခြင်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာရှိနေသော်လည်း AI tools များသို့ကြေညာသူများကိုတွန်းအားပေးနေသည်။ Activision ဥပမာ, AI ကိုတာ 0 န်ထမ်းဆောင်ခြင်းအားဖြင့် AI ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့်ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ EA သည် AI ကိုအဓိကအားဖြင့် "ဗဟို" ဟုကြေငြာခဲ့သည်။

မကြာသေးမီက Google Cloud Japan နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Capcom ၏နည်းပညာဒါရိုက်တာ Kazuki Abe (Monster Hunter တွင်သူ၏အလုပ်ကြောင့်လူသိများသည်။ တစ် ဦး ချင်းဒီဇိုင်းများ, အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်ပုံစံမျိုးစုံကဲ့သို့သောရိုးရှင်းသောအရာများကိုပင်ထုတ်လုပ်ရန်အတွက် "ရာနှင့်ချီသောဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောထူးခြားသောဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောထူးခြားသောအချိန်နှင့်အရင်းအမြစ်များကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဖြစ်စဉ်တွင်အနုပညာဒါရိုက်တာများနှင့်အနုပညာရှင်များနှင့်ဆက်သွယ်ရေးအတွက်သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်စာသားများပါ 0 င်သောအဆိုပြုချက်များစွာပါ 0 င်သည်။

ဤထိရောက်မှုပုလင်းကိုဖြေရှင်းရန် ABE သည် system leverativing ai system ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤစနစ်သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းများသည်ဒီဇိုင်းသဘောတရားများကိုထုတ်လုပ်ရန်, Design Devicepts ထုတ်လုပ်ခြင်း, Google Gemini Pro, Google Gemini Pro, GoGini Flash နှင့် Imagen ကဲ့သို့သောမော်ဒယ်များကိုအသုံးချခြင်း, Projected Projection ရလဒ်သည်လက်စွဲဖန်တီးမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချရေးနှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးတက်မှုဖြစ်သည်။

လက်ရှိတွင် Capcom's AI အကောင်အထည်ဖော်မှုကိုဤအယူအဆမျိုးဆက်ဆိုင်ရာစနစ်ပေါ်တွင်သာအာရုံစိုက်သည်။ Gameplay ဒီဇိုင်း, ပရိုဂရမ်းမင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖန်တီးခြင်းအပါအ 0 င်အခြားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အခြားအရေးပါသောရှုထောင့်များသည်လူ့ထိန်းချုပ်မှုအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်