Elden Ring Nightreign- ဂိမ်းအတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်း မရှိသော်လည်း အခြားသော အပြိုင်အဆိုင် လုပ်ဆောင်ချက်များ ကျန်ရှိနေပါသေးသည်။
FromSoftware မှ Elden Ring Nightreign သည် စီးရီး၏ ဂိမ်းတွင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki ၏အဆိုအရ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် လက်တွေ့ကျသောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ခန့်မှန်းထားသော မိနစ် 40 ဝန်းကျင်ရှိသော ကစားချိန်များပါရှိသော Nightreign ၏ လျင်မြန်သော လျင်မြန်သော၊ အများအပြားပါဝင်သည့် ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားများအတွက် စာတိုပေးပို့မှုစနစ်နှင့် ထိတွေ့ရန် အချိန်မလုံလောက်ပါ။
FromSoftware ခေါင်းစဉ်များ၏ အဓိကအနှစ်သာရဖြစ်သော အပြိုင်အဆိုင်စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်သည် ထူးခြားသောကစားသမားအသိုက်အဝန်းကို မွေးမြူပြီး အတွေ့အကြုံကို ကြွယ်ဝစေသည်။ သို့သော်၊ Ishizaki သည် စနစ်၏ပါဝင်မှုသည် Nightreign ၏ ရည်ရွယ်ထားသော ပေါ့ပါးသွက်လက်ပြီး ပြင်းထန်သောကစားနည်းနှင့် တိုက်ဆိုင်လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း IGN Japan အား ရှင်းပြခဲ့သည်။
စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ် မရှိသော်လည်း၊ အခြားသော အပျက်သဘောဆောင်သည့် အင်္ဂါရပ်များ ပြန်တက်လာပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Bloodstain mechanic သည် ကစားသမားများအား သက်သေခံရုံသာမက ကျဆုံးသွားသောပြိုင်ဘက်များ၏ သရဲတစ္ဆေများကိုပါ လုယက်ရန် ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Ishizaki မှရှင်းပြထားသည့်အတိုင်း အမျိုးမျိုးရှိပြီး အနည်းအကျဉ်းမျှသာရှိသော "ချုံ့ထားသော RPG" အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် FromSoftware ၏ပန်းတိုင်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။
ဤ "ဖိသိပ်ထားသည်" ချဉ်းကပ်နည်းသည် Nightreign ၏ သုံးရက်တာဖွဲ့စည်းပုံကို ရှင်းပြသည်။ ဂိမ်းသည် မူရင်း Elden Ring နှင့် သိသိသာသာ ကွဲပြားသော ပြင်းထန်သော၊ များစွာသော ကစားသူအတွေ့အကြုံအတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။
TGA 2024 တွင်ဖော်ပြထားသော Nightreign သည် တိကျသောရက်စွဲကိုမကြေငြာရသေးသော်လည်း 2025 ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသည်။