PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်မှုကိုခံစားနေရပြီးအသုံးပြုသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဂိမ်းများသည်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများလှည့်ဖြားရန်နှင့်မကြာခဏဆိုသလိုရိုးရာသပိတ်မှောက်မှုများမွေးမြူရေးအတွက်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ ဤပြ issue နာသည် ESHOP တွင်ထင်ရှားကျော်ကြားသောဤပြ issue နာသည် PlayStation စတိုးသို့မကြာသေးမီကပျံ့နှံ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် "ဆန္ဒရှိစာရင်းတွင်ဂိမ်းများ" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။
> ပြ problem နာကရိုးရှင်းသော "မကောင်းတဲ့" ဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီး, ၎င်းသည်အနီးအနားရှိတူညီသောခေါင်းစဉ်များ, အများအားဖြင့်အရောင်အသွေးစုံကစားခြင်း, သူတို့၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများသည် AI-Generated Art နှင့် Screenshots များတွင်အားကိုးအားထားရှိပြီး, ပုံမှန်အားဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုများ, နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့်အင်္ဂါရပ်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များအကန့်အသတ်များဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်သွင်ပြင်လက္ခဏာများဖြစ်သောအမှန်တကယ်ဂိမ်းအရည်အသွေးကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်မှုအတွက်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်သာကုမ္ပဏီများသည်အွန်လိုင်းမှရှိနေခြင်းနှင့်မကြာခဏအမည်ပြောင်းလဲမှုများကြောင့်၎င်းတို့အားတာ 0 န်ခံမှုရှိရန်တာဝန်ရှိသည်။
အသုံးပြုသူများသည်စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြပြီးဂိမ်းများ၏သက်သက်ပမာဏကြောင့် ESHOP ၏ကျဆင်းမှု၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖော်ပြထားသည်။ အခြေအနေကိုနားလည်ရန်ဤစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည်မတူကွဲပြားသောစတိုးဆိုင်များတွင်ဂိမ်းထုတ်ပေးသည့်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာသုံးသပ်သည်။ Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo switching ။
လက်မှတ်လုပ်ငန်းစဉ်
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝြေခင်းပညာရှင်များ (ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုကြောက်ရွံ့ခြင်းကိုကြောက်ရွံ့ခြင်း) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် developer/publishers များသည်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများ (Niny, Sony, Microsoft, Orsoft သို့မဟုတ် Valve) ကိုကစားနိုင်ပြီး, ထို့နောက်သူတို့ကဂိမ်းသတ်မှတ်ချက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြပြီးအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ် ("Cerm") ဖြစ်စဉ်ကိုလိုက်နာသည်။ ပလက်ဖောင်းလိုအပ်ချက်များကိုလိုက်နာခြင်းအတွက်စစ်ဆေးမှုများ (နည်းပညာဆိုင်ရာသတ်မှတ်ချက်များ, ဥပဒေရေးရာလိုက်နာမှု, ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များစသည်) ။ ရေနွေးငွေ့နှင့် Xbox သည်သူတို့၏လိုအပ်ချက်များကိုလူသိရှင်ကြားစာရင်းပြုစုကြသော်လည်း Nintendo နှင့် Sony သည်မလုပ်ပါ။
ဘုံမှားယွင်းသောအယူအဆတစ်ခုမှာ Cert သည်အရည်အသွေးအာမခံချက်နှင့်ညီမျှသည် (QA) ။ မပါဘူး QA သည် developer ၏တာဝန်ဖြစ်သည်။ Cert ကိုအဓိကအားဖြင့်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုက်နာမှုကိုအာရုံစိုက်သည်။ Developer များသည်အထူးသဖြင့် Nintendo မှတင်သွင်းမှုပျက်ကွက်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. တုံ့ပြန်ချက်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာလက်ခံရရှိလေ့ရှိသည်။
စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်ဖန်သားပြင်တွင်တိကျမှန်ကန်သောဂိမ်းကိုယ်စားပြုမှုလိုအပ်သော်လည်းပြ enforcement ်ဌာန်းခြင်းကွဲပြားသည်။ Nintendo နှင့် Xbox Review Store စတိုးစာမျက်နှာမဖြန့်မီအပြောင်းအလဲများပြုလုပ်နေစဉ် PlayStation သည်စတင်မိတ်ဆက်မှုတစ်ခုတည်းကိုပြုလုပ်ပြီး Valve သည်ကန ဦး တင်သွင်းမှုကိုသာပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာ၏တိကျမှန်ကန်မှုကိုစစ်ဆေးရန်အတွက်လုံ့လဝီရိယရှိခြင်းသည်ကိုက်ညီမှုမရှိပါ။ developer များသည် "ခွင့်လွှတ်ခြင်း, ခွင့်လွှတ်ခြင်း, screenshots များကိုမှားယွင်းစွာလှည့်ဖြားရန်အကျိုးဆက်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အကြောင်းအရာကိုတီထွင်သူများမဟုတ်ဘဲအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်းပါဝင်သည်။ Steel သည်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်သော်လည်း Console Console Console သည်အထူးသီးသန့်စည်းမျဉ်းများမရှိသလောက်ဖြစ်သည်။
အဘယ်ကြောင့်ကွာဟမှု?
စတိုးဆိုင်များကို ဖြတ်. "တောင်စောင်း" တွင်မညီမျှမှုသည်၎င်းတို့၏ developer ၏ခွင့်ပြုချက်ဖြစ်စဉ်များတွင်ကွဲပြားခြားနားမှုများကနေအဓိကထားသည်။ Microsoft Vets ဂိမ်းများကိုတစ် ဦး ချင်းအနေဖြင့်ပြ the နာကိုထိခိုက်နိုင်သည်။ Nintendo, Sony နှင့် Valve တို့သည် developer များကိုအတည်ပြုပြီးတစ်ချိန်ကပိုမိုလွယ်ကူသည့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်လွှတ်ပေးရန်ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်းသည်တင်းကြပ်သောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပြန်လည်သုံးသပ်မှုမရှိခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးကုမ္ပဏီအနည်းငယ်ကို Nintendo နှင့် PlayStation စတိုးဆိုင်များကိုအရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများဖြင့်ရေလွှမ်းမိုးမှုကိုရရှိစေသည်။ ရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခြင်းသည်၎င်း၏ကြံ့ခိုင်ရှာဖွေရေးနှင့်စစ်ထုတ်ခြင်းများနှင့်အတူထုတ်လွှင့်ခြင်း၏လွယ်ကူခြင်းက "Slop" ဂိမ်းများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ Nintendo ၏ Eshop သည်အသစ်သောထုတ်ဝေသေးများအားလုံးကိုပြ issues နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးပြ issue နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ အဆိုပါပြ problem နာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိမှုပြ issues နာများကပိုမိုရှုပ်ထွေး; Xbox ၏ကုသထားသောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများသည်အသုံးပြုသူအားအရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများနှင့်အတူအသုံးပြုသူအပေါ်ထိတွေ့မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ PlayStation ၏ "အားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ဂိမ်းများကို Wishlist" tab ကိုဖြန့်ချိမည့်နေ့တွင်ရွေးချယ်ခြင်းသည်အရည်အသွေးနိမ့်သောခေါင်းစဉ်များစွာအပါအ 0 င်လာမည့်ဂိမ်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Generative Ai ၏အခန်းကဏ်။
Generative AI ကို "Slop" ဂိမ်းများကိုစျေးကွက်ရှာဖွေရေးတွင်အသုံးပြုနေစဉ်အဓိကအကြောင်းရင်းမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းများကိုလူသားများကဖန်တီးနေဆဲဖြစ်သည်။ အဆိုပါပြ issue နာသည် lax ကြီးကြပ်ရေးနှင့် developer ခွင့်ပြုချက်ဖြစ်စဉ်များအကြောင်းပိုမိုဖြစ်ပါတယ်။
အရေးယူမှုနှင့်စိုးရိမ်မှုများကိုတောင်းဆိုရန်
အသုံးပြုသူများသည်တင်းကျပ်သောစတိုးဆိုင်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုတောင်းဆိုသော်လည်း developer များကမရည်ရွယ်ဘဲအကျိုးဆက်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြကြသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ESHOP စီမံကိန်းတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းအလွန်အမင်းရန်လိုသောစစ်ထုတ်ခြင်း, တရားဝင်ဂိမ်းများကိုမှားယွင်းစွာအပြစ်ပေးနိုင်သည်။ ကြောက်ရွံ့ခြင်းသည်တင်းကျပ်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဆော့ဖ်ဝဲကိုအမှတ်မထင်ပစ်မှတ်ထားနိုင်သည့်အတွက်ဖြစ်သည်။ ခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်မှုကိုတားဆီးနေစဉ်ဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုခြင်းကိုဟန်ချက်ညီစေရန်ရည်ရွယ်ထားစဉ်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်တင်ပြချက်များတိုးပွားလာသောကူးစက်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်စိန်ခေါ်မှုကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။
imgp%
%
Sony သည်ယခင်ကအလားတူပြ issues နာများကိုအရေးယူဆောင်ရွက်နေစဉ်တွင်ရေရှည်ဖြေရှင်းချက်သည်မသေချာမရေရာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ စိန်ခေါ်မှုသည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကိုတရား 0 င်တီထွင်သူများနှင့်၎င်းတို့၏စီမံကိန်းများကိုအမှတ်မထင်အန္တရာယ်များကိုတားဆီးရန်လိုအပ်ချက်ကိုဟန်ချက်ညီစေရန်ဟန်ချက်ညီစေရန်လိုအပ်သည်။