บ้าน ข่าว ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของ Palworld กล่าวถึงการโต้เถียงและความเข้าใจผิดของ AI

ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของ Palworld กล่าวถึงการโต้เถียงและความเข้าใจผิดของ AI

ผู้เขียน : Elijah May 15,2025

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) เมื่อเดือนที่แล้วเราได้สนทนาเชิงลึกกับ John "Bucky" Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Palworld Developer Pocketpair ตามการพูดคุยของเขาชื่อว่า 'การประชุมการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: Surviving the Drop' Buckley ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความท้าทายของ Palworld รวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative AI และการขโมยโมเดลโปเกมอน การเรียกร้องเหล่านี้ได้รับการ debunked และหดกลับตามลำดับ บัคลี่ย์ยังได้สัมผัสกับคดีละเมิดสิทธิบัตรของ Nintendo ต่อสตูดิโอโดยอธิบายว่ามันเป็น "ช็อต" ที่ "ไม่เคยพิจารณา"

เราได้กล่าวถึงไฮไลท์ของการสนทนาของเรากับ Buckley ในบทความก่อนหน้านี้ แต่ความลึกของข้อมูลเชิงลึกของเขาในการต่อสู้และความสำเร็จของชุมชน Pocketpair ทำให้เราต้องเผยแพร่การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบ สำหรับบทสรุปที่สั้นกว่าคุณจะพบความคิดของ Buckley เกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ Palworld ที่มาถึง Nintendo Switch 2 ปฏิกิริยาของสตูดิโอต่อการถูกเรียกว่า "Pokemon With Guns" และศักยภาพในการซื้อกระเป๋าเงิน

เล่น การสัมภาษณ์ครั้งนี้ได้รับการแก้ไขเบา ๆ เพื่อความชัดเจน:

IGN: เริ่มต้นด้วยการฟ้องร้องที่คุณกล่าวถึงในการพูดคุย GDC ของคุณ มันทำให้ Pocketpair ยากขึ้นที่จะก้าวไปข้างหน้าและอัปเดตเกมหรือไม่?

John Buckley: ไม่มันไม่ได้ทำให้การอัปเดตเกมยากขึ้นหรือก้าวไปข้างหน้า มันมีน้ำหนักอย่างต่อเนื่องในใจของเราส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจของ บริษัท มากกว่าสิ่งอื่นใด แน่นอนว่าเราต้องจ้างทนายความ แต่ส่วนใหญ่ได้รับการจัดการในระดับสูงสุดของ บริษัท

IGN: คุณดูเหมือนจะไม่ชอบชื่อเล่น 'Pokemon with Guns' ทำไม?

Buckley: หลายคนคิดว่านั่นเป็นเป้าหมายของเราตั้งแต่เริ่มต้น แต่มันก็ไม่ใช่ เป้าหมายของเราคือการสร้างเกมอย่าง ARK: Survival พัฒนาไปพร้อมกับระบบอัตโนมัติและบุคลิกภาพมากขึ้นในสิ่งมีชีวิต เราต้องการให้สิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดมีความสามารถและลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อรถเทรลเลอร์แรกออกมาฉลาก 'โปเกมอนกับปืน' ก็โผล่ออกมาและในขณะที่มันไม่ใช่สิ่งที่เราตั้งเป้าหมายไว้มันก็ติดอยู่

IGN: คุณพูดถึงการไม่เข้าใจว่าทำไม Palworld จึงถอดออก คุณคิดว่าฉลาก 'Pokemon with Guns' มีบทบาทหรือไม่?

Buckley: ใช่ฉลากนั้นเป็นแรงผลักดันให้กับความนิยมของเกมอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามมันน่าหงุดหงิดเมื่อผู้คนคิดว่านั่นคือสิ่งที่เกมโดยไม่ต้องเล่น เราต้องการถ้ามีคนให้โอกาสก่อน

IGN: ชื่อเล่นที่คุณต้องการสำหรับ Palworld เป็นอย่างไร?

Buckley: อาจจะเป็น "Palworld: มันเป็นเหมือน Ark ถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" มันไม่ได้ติดใจ แต่มันสะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของเรามากขึ้น

IGN: ข้อกล่าวหาการใช้ AI ส่งผลกระทบต่อทีมของคุณอย่างไร?

Buckley: มันทำให้อารมณ์เสียอย่างไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศิลปินของเรา ข้อกล่าวหานั้นไม่มีมูลความจริง แต่พวกเขาก็ยากที่จะตอบโต้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากศิลปินของเราชอบที่จะออกไปจากสายตาของสาธารณชน เราเปิดตัวหนังสือศิลปะเพื่อต่อสู้กับการเรียกร้องเหล่านี้ แต่มันยังไม่ได้แก้ไขปัญหาอย่างเต็มที่

IGN: มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับ AI Generative ในอุตสาหกรรม คุณจัดการกับการเรียกร้องได้อย่างไร?

Buckley: ข้อโต้แย้งมากมายกับเราขึ้นอยู่กับการตีความที่ผิด ความคิดเห็นของซีอีโอของเราเกี่ยวกับ AI ถูกนำออกมาจากบริบทและเกมที่เราพัฒนาเรียกว่า AI: art imposter นั้นเข้าใจผิดว่าเป็นการรับรองของ AI เมื่อมันหมายถึงเกมปาร์ตี้ที่เบา

IGN: คุณมีมุมมองอะไรเกี่ยวกับสถานะของชุมชนเกมออนไลน์และโซเชียลมีเดีย?

Buckley: โซเชียลมีเดียมีความสำคัญสำหรับเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดหลักของเราในเอเชีย ชุมชนออนไลน์อาจรุนแรงและในขณะที่เราเข้าใจปฏิกิริยาทางอารมณ์ภัยคุกคามความตายที่เราได้รับนั้นยากที่จะจัดการ เราลงทุนในเกมเหมือนผู้เล่นของเราและมันก็เจ็บปวดเมื่อสิ่งผิดพลาด

IGN: คุณรู้สึกว่าโซเชียลมีเดียแย่ลงหรือไม่?

บัคลี่ย์: มีแนวโน้มของผู้คนที่ได้รับความสนใจจากความสนใจซึ่งอาจทำให้ท้อใจ โชคดีที่ Palworld ไม่ได้รับผลกระทบจากเกมอื่น ๆ

IGN: คุณพูดถึงข้อเสนอแนะเชิงลบส่วนใหญ่มาจากผู้ชมตะวันตก ทำไมคุณถึงคิดว่าเป็น?

Buckley: มันยากที่จะพูด ในญี่ปุ่นความคิดเห็นเกี่ยวกับเราถูกแบ่งออกและเรามุ่งเน้นไปที่ตลาดต่างประเทศด้วยไหวพริบญี่ปุ่นซึ่งสามารถโพลาไรซ์ได้ ความร้อนจากตะวันตกได้เคี่ยวลง แต่มันก็รุนแรงในตอนแรก

หน้าจอ Palworld

17 ภาพ

IGN: ความสำเร็จของ Palworld นั้นไม่คาดคิด มันเปลี่ยนวิธีการทำงานของสตูดิโอหรือแผนการในอนาคตของคุณหรือไม่?

Buckley: มันเปลี่ยนแผนในอนาคตของเรา แต่ไม่ใช่สตูดิโอเอง เรากำลังจ้างนักพัฒนาและศิลปินมากขึ้นเพื่อเพิ่มความเร็วในการพัฒนา แต่วัฒนธรรม บริษัท ของเรายังคงเหมือนเดิม ซีอีโอของเราต้องการให้สตูดิโอเล็กแม้ว่าเราจะเติบโตเป็น 70 คน

IGN: คุณคาดว่าจะสนับสนุน Palworld มานานหรือไม่?

Buckley: Palworld ไม่ไปไหน เราไม่แน่ใจว่าจะใช้รูปแบบใดในอนาคต แต่เรามุ่งมั่นที่จะทำในขณะเดียวกันก็ทำงานในโครงการอื่น ๆ เช่นงานฝีมือ ตอนนี้ Palworld เป็นทั้งเกมและ IP ที่มีวิถีที่แตกต่างกัน

IGN: มีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน คุณสามารถชี้แจงได้ไหม

Buckley: เราไม่ได้เป็นเจ้าของโดย Sony แม้จะมีบางคนคิด ซีอีโอของเราจะไม่อนุญาตให้สตูดิโอได้มา

IGN: คุณเห็นโปเกมอนเป็นคู่แข่งหรือไม่?

Buckley: ไม่จริงๆ ผู้ชมและระบบเกมแตกต่างกัน เราให้ความสำคัญกับเกมการอยู่รอดอื่น ๆ เช่น Nightingale และ Enshrouded เมื่อเราเปิดตัว

IGN: คุณเคยปล่อย Palworld บนสวิตช์หรือไม่?

Buckley: ถ้าเราสามารถปรับให้เหมาะสมสำหรับสวิตช์เราก็จะ เรากำลังรอดูสเป็คสำหรับ Switch 2 และเราหวังว่าจะมีพลังมากพอ

IGN: ข้อความของคุณสำหรับคนที่เข้าใจผิด Palworld โดยไม่ต้องเล่น?

Buckley: เล่นมัน เรากำลังพิจารณาการสาธิตเพื่อให้ผู้คนมีโอกาสได้สัมผัสกับเกม ไม่ใช่สิ่งที่หลายคนคิดจากละคร เราเป็นทีมเล็ก ๆ ที่ทุ่มเทพยายามทำดีโดยผู้เล่นของเรา

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Haikyu !! Fly High: New Volleyball Sim เปิดตัวจากอนิเมะที่เป็นสัญลักษณ์"

    *Haikyu !! Fly High*เป็นเกมมือถือใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะที่เป็นที่รักทั่วโลก*Haikyu !!*และตอนนี้เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลก พัฒนาและเผยแพร่ภายใต้แบนเนอร์ระดับโลกของ Garena ชื่อที่กำลังจะมาถึงนี้สัญญาว่าจะนำจิตวิญญาณของวอลเลย์บอลแข่งขันมาสู่การแข่งขันของคุณ

    Jul 01,2025
  • Mario Kart World Preorder ตอนนี้เปิดสำหรับ Switch 2

    Mario Kart World เป็นชื่อพิเศษ Nintendo Switch 2 ที่คาดว่าจะเปิดตัวพร้อมกับคอนโซลใหม่ในวันที่ 5 มิถุนายนเป็นประสบการณ์การแข่งรถแบบเปิดโล่งเกมนี้รวบรวมตัวละครที่โดดเด่นยานพาหนะที่ปรับแต่งได้และภูมิภาคที่กว้างขวางจากอาณาจักรเห็ดสำหรับผู้เล่น

    Jul 01,2025
  • วันที่วางจำหน่าย Hades 2: ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์

    Dungeon Crawler *Hades *ซึ่งพัฒนาโดย Supergiant Games กำลังจะได้รับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูง ด้วย * Hades II * เข้าสู่การเข้าถึงเร็วในปี 2024 แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะรู้ว่าเมื่อใดที่เวอร์ชันเต็มจะมาถึงและรายละเอียดที่นักพัฒนาได้แบ่งปันเกี่ยวกับมัน

    Jul 01,2025
  • Alienware Aurora R16 RTX 5080 Gaming PC มีให้บริการในราคา $ 2,399

    เริ่มตั้งแต่วันนี้ Dell นำเสนอพีซี Gaming Auora R16 ที่ทรงพลังซึ่งมี GPU GeForce RTX 5080 GPU ใหม่ในราคาเพียง $ 2,399.99 พร้อมการจัดส่งฟรี นี่เป็นหนึ่งในราคาที่แข่งขันได้มากที่สุดในปัจจุบันสำหรับระบบ prebuilt ที่ติดตั้ง RTX 5080 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า

    Jun 30,2025
  • ความท้าทายที่ยอดเยี่ยมกลับมาในความขัดแย้งของประเทศ: สงครามโลกครั้งที่ 3

    ความขัดแย้งของชาติ: WW3 กำลังนำหนึ่งในคุณสมบัติที่คาดหวังและเป็นที่รักในการอัปเดตล่าสุด - ความท้าทายที่ยอดเยี่ยม โหมดที่ชื่นชอบของแฟน ๆ นี้กลับมาพร้อมกับการเล่นเกมที่มีความสมดุลและเน้นทักษะที่มีความสมดุลซึ่งให้รางวัลกลยุทธ์มากกว่าการใช้จ่าย

    Jun 29,2025
  • การชุมนุมแสตมป์ครั้งแรกของPokémon Go ในปารีสในเดือนกันยายนนี้

    ข่าวใหญ่กำลังกดปุ่ม * Pokémon Go * จักรวาลเป็นครั้งแรกที่มีการชุมนุมแสตมป์นอกประเทศญี่ปุ่นมุ่งหน้าสู่ยุโรปในเดือนกันยายนนี้! เหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้จะเกิดขึ้นในปารีสให้โอกาสผู้ฝึกสอนในการรวบรวมแสตมป์และดื่มด่ำ

    Jun 29,2025