Ang malawak na oras ng paglalaro ng Assassin's Creed Valhalla at maraming mga opsyonal na gawain ay iginuhit ang pintas mula sa mga tagahanga, isang pag -aalala na si Ubisoft ay direktang natugunan sa paparating na Assassin's Creed: Shadows . Kasama sa mga pagpapabuti ang mas compact at madaling nakikita na pag -render ng anino.
Sinabi ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pangunahing kampanya ng Shadows ay tatagal ng 50 oras upang makumpleto, na may buong paggalugad at mga pakikipagsapalaran sa pagdaragdag ng isa pang 50 oras. Ito ay kaibahan sa 60+ oras na pangunahing kwento ni Valhalla at potensyal na 150+ oras na pagkumpleto ng oras. Nilalayon ng Ubisoft na bawasan ang opsyonal na nilalaman upang maiwasan ang labis na mga manlalaro, na lumilikha ng isang mas balanseng timpla ng salaysay at opsyonal na mga aktibidad. Ang layunin ay upang mapanatili ang isang mayamang mundo at malalim na kwento habang ginagawang mas nakakapagod ang gameplay. Nilalayon ng mga nag -develop na masiyahan ang parehong mga manlalaro na pinahahalagahan ang malawak na gameplay at ang mga prioritizing ang salaysay, pag -iwas sa labis na mahabang paglalaro.
Itinampok ng director ng laro na si Jonathan Dumont ang paglalakbay sa pananaliksik ng koponan sa Japan bilang isang pangunahing impluwensya sa pag -unlad ng mga anino . Ang laki ng mga kastilyo, bulubunduking lupain, at siksik na kagubatan ay napatunayan na hindi inaasahang kahanga -hanga, na humahantong sa isang pangako sa pinahusay na pagiging totoo at detalye.
Ang pangako na ito ay nagpapakita sa isang binagong heograpiyang mundo. Ang paglalakbay sa pagitan ng mga punto ng interes ay mangangailangan ng mas mahabang paglalakbay, na sumasalamin sa mga bukas na landscape, ngunit ang bawat lokasyon ay magyabang ng pagtaas ng pagiging tiyak at nuance. Hindi tulad ng Assassin's Creed Odyssey 's na malawak na naka -pack na mga punto ng interes, ang mga anino ay nagtatampok ng isang mas natural, bukas na mundo na may higit na distansya sa pagitan ng mga lokasyon, na nagreresulta sa mas mayamang, mas detalyadong mga kapaligiran. Binibigyang diin ni Dumont ang makabuluhang mas mataas na antas ng detalye ng mga anino , na nangangako ng isang tunay na nakaka -engganyong karanasan sa Hapon.