Thời gian chơi rộng rãi của Assassin Creed Valhalla và nhiều nhiệm vụ tùy chọn đã thu hút những lời chỉ trích từ người hâm mộ, một mối quan tâm của Ubisoft đã trực tiếp giải quyết trong Assassin Creed: Shadows sắp tới. Các cải tiến bao gồm kết xuất bóng nhỏ gọn và dễ nhìn thấy hơn.
Giám đốc trò chơi Charles Benoit tuyên bố chiến dịch Shadows chính sẽ mất khoảng 50 giờ để hoàn thành, với đầy đủ các cuộc thám hiểm và các nhiệm vụ phụ thêm 50 giờ nữa. Điều này trái ngược với câu chuyện chính hơn 60 giờ của Valhalla và thời gian hoàn thành hơn 150 giờ tiềm năng. Ubisoft nhằm mục đích giảm nội dung tùy chọn để tránh những người chơi áp đảo, tạo ra một sự pha trộn cân bằng hơn của các hoạt động kể chuyện và tùy chọn. Mục tiêu là duy trì một thế giới phong phú và câu chuyện sâu sắc trong khi làm cho lối chơi bớt tẻ nhạt. Các nhà phát triển dự định sẽ thỏa mãn cả hai người chơi coi trọng trò chơi rộng lớn và những người ưu tiên tường thuật, tránh các thời gian chơi quá dài.
Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont nhấn mạnh chuyến đi nghiên cứu của nhóm đến Nhật Bản như là một ảnh hưởng lớn đến sự phát triển của bóng tối . Quy mô của các lâu đài, địa hình miền núi và những khu rừng rậm rạp đã tỏ ra ấn tượng bất ngờ, dẫn đến một cam kết nâng cao chủ nghĩa hiện thực và chi tiết.
Cam kết này thể hiện trong một địa lý thế giới sửa đổi. Du lịch giữa các điểm quan tâm sẽ đòi hỏi các hành trình dài hơn, phản ánh các cảnh quan mở, nhưng mỗi địa điểm sẽ tự hào về tính đặc thù và sắc thái tăng lên. Không giống như những điểm quan tâm dày đặc của Assassin Creed Odyssey , Shadows có một thế giới cởi mở, tự nhiên hơn với khoảng cách lớn hơn giữa các vị trí, dẫn đến môi trường phong phú hơn, chi tiết hơn. Dumont nhấn mạnh mức độ chi tiết cao hơn đáng kể của bóng tối , hứa hẹn một trải nghiệm thực sự nhập vai của Nhật Bản.