Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay xác định lại loạt

Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay xác định lại loạt

Tác giả : Madison May 13,2025

Monster Hunter Wilds xác định lại loạt phim với trò chơi thế giới mở

Sau thành công đột phá của Monster Hunter World, Capcom được thiết lập để cách mạng hóa loạt Monster Hunter với sự giới thiệu của Monster Hunter Wilds. Phần mới này hứa hẹn sẽ đưa nhượng quyền lên tầm cao mới với lối chơi thế giới mở và hệ sinh thái động.

Video liên quan

Chúng tôi sẽ không có Monster Hunter Wilds nếu nó không phải là thế giới

Capcom hy vọng sẽ tận dụng khả năng tiếp cận toàn cầu mở rộng với Monster Hunter Wilds --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Xác định lại khu vực săn bắn quái vật

Monster Hunter Wilds xác định lại loạt phim với trò chơi thế giới mở

Monster Hunter Wilds đánh dấu một chương mới táo bạo trong loạt phim mang tính biểu tượng của Capcom, biến trải nghiệm săn bắn truyền thống thành một thế giới mở rộng, liên kết với nhau. Tiêu đề đầy tham vọng này giới thiệu một hệ sinh thái sống phát triển trong thời gian thực, mang đến cho người chơi một mức độ hòa nhập và tương tác chưa từng có.

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc tại Summer Game Fest, nhà sản xuất loạt phim Ryozo Tsujimoto, giám đốc điều hành Kaname Fujioka, và giám đốc trò chơi Yuya Tokuda đã chia sẻ tầm nhìn của họ cho Monster Hunter Wilds. Họ nhấn mạnh sự nhấn mạnh của trò chơi vào lối chơi liền mạch và một môi trường phản ứng phản ứng với các hành động của người chơi, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho loạt phim.

Như với các trò chơi Monster Hunter trước đây, người chơi sẽ đảm nhận vai trò của các thợ săn khám phá một lãnh thổ mới, chưa được khám phá chứa đầy động vật hoang dã và tài nguyên độc đáo. Tuy nhiên, bản demo được giới thiệu tại Fest Game Fest cho thấy một sự thay đổi đáng kể từ cấu trúc dựa trên nhiệm vụ thông thường của loạt phim. Monster Hunter Wilds giới thiệu một thế giới mở liền mạch, nơi người chơi có thể tự do đi lang thang, săn bắn và tham gia vào môi trường mà không bị ràng buộc của các khu vực phân đoạn.

"Sự liền mạch của trò chơi thực sự là trung tâm của triết lý thiết kế của chúng tôi cho Monster Hunter Wilds," Fujioka nói. "Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra các hệ sinh thái chi tiết và nhập vai đòi hỏi một thế giới liền mạch, chứa đầy những con quái vật đáng gờm mà người chơi có thể săn lùng lúc rảnh rỗi."

Thế giới trong trò chơi cực kỳ năng động

Monster Hunter Wilds xác định lại loạt phim với trò chơi thế giới mở

Bản demo nhấn mạnh các thiết lập đa dạng như các khu định cư sa mạc và các quần xã sinh vật rộng lớn với những con quái vật, cùng với các thợ săn NPC. Cách tiếp cận mới này cho phép người chơi chọn mục tiêu của họ và quyết định hành động của họ mà không cần áp lực của bộ đếm thời gian, mang lại trải nghiệm săn bắn linh hoạt và hấp dẫn hơn. Fujioka nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tương tác thế giới, nói: "Chúng tôi đã tập trung vào việc tạo ra các tương tác năng động, chẳng hạn như các gói quái vật theo đuổi con mồi và cuộc gặp gỡ của họ với các thợ săn người. Những nhân vật này thể hiện các mô hình hành vi 24 giờ, khiến thế giới cảm thấy thực sự năng động và hữu cơ."

Monster Hunter Wilds cũng kết hợp thay đổi thời tiết theo thời gian thực và thay đổi quần thể quái vật, thêm một lớp hiện thực khác và không thể đoán trước. Giám đốc trò chơi Yuya Tokuda đã thảo luận về những tiến bộ công nghệ làm cho thế giới năng động này có thể, nói rằng: "Xây dựng một hệ sinh thái rộng lớn, luôn thay đổi với số lượng quái vật và nhân vật tương tác lớn hơn là một thách thức đáng kể.

Monster Hunter Wilds xác định lại loạt phim với trò chơi thế giới mở

Thành công của Monster Hunter World đã cung cấp cho Capcom những hiểu biết có giá trị hình thành nên sự phát triển của hoang dã. Nhà sản xuất sê-ri Ryozo Tsujimoto lưu ý tầm quan trọng của quan điểm toàn cầu trong sự phát triển của trò chơi, nói rằng, "cách tiếp cận của chúng tôi đối với Monster Hunter World được thúc đẩy bởi một tư duy toàn cầu, tập trung vào việc phát hành toàn thế giới và nội địa hóa.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Diablo 5 Thời gian: Fergusson của Blizzard trên tuổi thọ của Diablo 4

    Tại Hội nghị thượng đỉnh Dice 2025, Rod Fergusson, tổng giám đốc của loạt phim Diablo, đã khởi động cuộc nói chuyện của mình bằng cách phản ánh về một trong những thất bại đáng chú ý nhất của nhượng quyền thương mại: Lỗi 37.

    May 13,2025
  • System Shock 2: 25 năm Remaster hiện đang đến Nintendo Switch

    Nightdive Studios có tin tức thú vị cho người hâm mộ thể loại kinh dị khoa học viễn tưởng cổ điển: Hệ thống được mong đợi rất nhiều Shock 2: Advanced Edition đã được đổi tên thành Remaster System Shock 2: 25 năm. Phiên bản hiện đại hóa này của trò chơi nhập vai hành động mang tính biểu tượng năm 1999 được thiết lập để mở rộng phạm vi của nó, bây giờ

    May 13,2025
  • Chế độ điện áp cao trở lại Marvel Snap

    Các trận chiến nhanh và giận dữ của Marvel Snap sắp có được nhiều hơn adrenaline với sự trở lại của chế độ điện áp cao yêu thích của người hâm mộ, có sẵn cho đến ngày 28 tháng 3. Chế độ điện khí này hứa hẹn hành động và sự phấn khích không ngừng

    May 13,2025
  • "Diablo 4: Tất cả các vị trí bàn thờ bị lãng quên tiết lộ"

    Một loại sức mạnh mới đang đến *Diablo 4 *, và nó chắc chắn sẽ quen thuộc với những người hâm mộ của loạt phim giả tưởng như *Harry Potter *và *Agatha tất cả cùng *. Tuy nhiên, tham gia một giao ước và làm chủ những bí ẩn của nó không phải là một cuộc đi bộ trong công viên. Đây là hướng dẫn của bạn để tìm tất cả các vị trí bàn thờ bị lãng quên trong *Diablo 4 *.

    May 13,2025
  • Super Pocket từ Evercade ra mắt hai phiên bản mới cho Thư viện Atari và Technos cổ điển

    Bảo tồn trò chơi thường gây ra các cuộc tranh luận khốc liệt, với ý kiến ​​từ các cáo buộc vi phạm bản quyền đến các đề xuất về mô phỏng đơn giản. Tuy nhiên, các công ty như Evercade cung cấp một sự thay thế hợp pháp và giá cả phải chăng để truy cập các trò chơi cổ điển, tránh giá cao của thị trường đồ cũ.

    May 13,2025
  • Roland-Garros Eseries 2025: Người vào chung kết được công bố từ vòng loại toàn cầu

    Roland-Garros Eseries của Renault 2025 đã khởi động vào tháng 3 với vòng loại mở, và bây giờ, khi giải đấu tiến triển, đã đến lúc chuẩn bị cho trận chung kết ly kỳ. Hệ thống khung cho sự kiện năm nay đã được công bố, tạo tiền đề cho một trận đấu thú vị. Nếu bạn bỏ lỡ trước của chúng tôi

    May 13,2025