যারা অপরিচিত তাদের জন্য, আমি অ্যান্ড্রু হুলশাল্ট, একজন সুরকার এবং সাউন্ড ডিজাইনার মূলত ভিডিও গেমগুলির জন্য, যদিও আমি ফিল্মে শাখা করছি। আমি কমিশনযুক্ত কাজের বাইরে ব্যক্তিগত সংগীত রচনাও উপভোগ করি। আমার কাজটি সাউন্ড ডিজাইন, সাউন্ডট্র্যাকস এবং মাঝে মাঝে ভয়েস অভিনয় ছড়িয়ে দেয়।
বাতিল ডিউক নুকেম 3 ডি পুনরায় লোড করা (২০১০ সালের দিকে) সাথে আমার জড়িততা অপ্রত্যাশিতভাবে শুরু হয়েছিল। 3 ডি রিয়েলসের ফ্রেডেরিক শ্রাইবার অবাস্তব ইঞ্জিন 3 -এ ডিউক 3 ডি মানচিত্রগুলি পুনরায় তৈরি করছিলেন। তাঁর কাজটি, বিশেষত 3 ডি রেন্ডার্স আমার নজর কেড়েছে। আমি আমার সংগীত রচনা দক্ষতা সরবরাহ করে তার সাথে যোগাযোগ করেছি এবং তিনি সম্মত হন। প্রকল্পটি নিজেই উল্লেখযোগ্যভাবে অগ্রগতি করেনি, তবে এটি একটি অপ্রত্যাশিত সুযোগের দিকে পরিচালিত করে।
আমার কাজটি দেখে অ্যাপোজির টেরি নাগি বিনিয়োগকারী ডেভ ওশ্রি বোর্ডে নিয়ে রাইজ অফ দ্য ট্রায়াডের রচনা সম্পর্কে আমাদের কাছে যোগাযোগ করেছিলেন। এটি একটি মূল মুহূর্ত চিহ্নিত করেছে, কারণ আমরা অজান্তেই রেট্রো এফপিএস পুনর্জাগরণের শীর্ষে ছিলাম। ট্রায়াড 2013 এর উত্থান অনুসরণ করেছে এবং শিল্পে আমার যাত্রা সেখান থেকে যাত্রা শুরু করেছিল।
তখন থেকে আমার ক্যারিয়ারের ট্র্যাজেক্টোরি একটি খাড়া শেখার বক্ররেখা। প্রাথমিকভাবে, শিল্পের মান এবং ন্যায্য ক্ষতিপূরণ নেভিগেট করা চ্যালেঞ্জিং ছিল। আমি প্রতিটি অভিজ্ঞতা থেকে শিখেছি, সাফল্য এবং বিপর্যয় উভয়ই, শেষ পর্যন্ত আমার ক্যারিয়ার বজায় রাখার জন্য শৈল্পিক অখণ্ডতা এবং আর্থিক স্থিতিশীলতা উভয়কেই অগ্রাধিকার দিয়েছি। প্রাথমিকভাবে গেমস শিল্প ছেড়ে যাওয়ার বিষয়ে বিবেচনা করার পরে, আমি আবিষ্কার করেছি যে আমার কাজের জন্য কতটা চাহিদা ছিল, যা সন্ধ্যাবেলা এবং মন্দের মাঝে প্রকল্পগুলির দিকে পরিচালিত করে।
ভিডিও গেম সংগীত সম্পর্কে একটি সাধারণ ভুল ধারণা এটি সহজ এবং গুরুত্বহীন। বাস্তবে, এটি অবিশ্বাস্যভাবে চ্যালেঞ্জিং। এটির জন্য গেমের বায়ুমণ্ডল এবং নকশা দর্শনের গভীর বোঝার প্রয়োজন, যা আপনার দৃষ্টি কার্যকরভাবে যোগাযোগের জন্য শৈল্পিক দক্ষতা এবং আত্মবিশ্বাস উভয়ই দাবি করে। এটি কেবল সুন্দর সংগীত তৈরির বিষয়ে নয়; এটি আপনার কাজের জন্য ন্যায্য ক্ষতিপূরণ নিশ্চিত করার সময় গেমের অভিজ্ঞতায় এটি নির্বিঘ্নে সংহত করার বিষয়ে।
রাইজ অফ দ্য ট্রায়াড 2013 এর জন্য রচনাটি আমার প্রথম বড় পেশাদার গিগ ছিল। জেনারের অগ্রগামী লি জ্যাকসন এবং ববি প্রিন্সের উত্তরাধিকারকে শ্রদ্ধা করা সর্বজনীন ছিল। আমি আমার ব্যক্তিগত শিলা এবং ধাতব প্রভাবগুলি যুক্ত করার সময় মূলটির চেতনা ধরে রাখার লক্ষ্য নিয়েছিলাম। টেরি নাগির প্রাথমিক প্রতিক্রিয়া ("শব্দের একটি ডায়রিয়া") আমাকে আমার মিশ্রণের কৌশলগুলি পরিমার্জন করতে বাধ্য করেছিল। প্রক্রিয়াটি সহযোগী ছিল, গেমের নান্দনিকতার সাথে আমার সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গিকে ভারসাম্যপূর্ণ করে।
বোম্বেল এবং নাইটমারে রিপার আরও ধাতব-প্রভাবিত, প্রায় অ্যালবামের মতো সাউন্ডট্র্যাকগুলির দিকে পরিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করে। আমি প্রাথমিকভাবে টাইপকাস্ট হওয়ার বিষয়ে উদ্বিগ্ন থাকাকালীন, আমি তখন থেকেই প্রতিটি প্রকল্পের জন্য অনন্য সাউন্ডস্কেপ তৈরি করতে অর্কেস্ট্রাল উপাদান এবং সিন্থ শব্দগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে বিভিন্ন ধরণের শৈলী গ্রহণ করেছি। টাইপকাস্টিংয়ের ভয় রয়ে গেছে, তবে বিভিন্ন শব্দ পরীক্ষা এবং অন্বেষণ করার ক্ষমতা আমার অভিজ্ঞতার সাথে বেড়েছে।
দুষ্ট ডিএলসি সাউন্ডট্র্যাকের মধ্যে একটি বিশেষ জায়গা রয়েছে, কারণ এটি একটি পারিবারিক জরুরী সময়ে তৈরি হয়েছিল। সেই সময়ের তীব্র আবেগগুলি সংগীতের শক্তি এবং উত্তেজনাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করে। "বিভাজন সময়" ট্র্যাকটি বিশেষত, শক্তি এবং তীব্রতার মিশ্রণে অনুরণিত হয়, মিক গর্ডনের কাজের সাথে তুলনা আঁকায়, যদিও এটি সরাসরি এটির দ্বারা প্রভাবিত হয় না।
নাইটমারে রিপার একটি সহযোগী প্রচেষ্টা ছিল, বিকাশকারী ব্রুনো স্পষ্টভাবে আমার কাছ থেকে একটি "ধাতব রেকর্ড" এর জন্য অনুরোধ করেছিলেন। গেমের গতিশীল প্রয়োজনের সাথে ধাতব প্রভাবগুলির ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য সাউন্ডট্র্যাক জুড়ে প্যাসিং এবং শক্তির স্তরগুলির যত্ন সহকারে বিবেচনা করা প্রয়োজন। একই নীতিটি প্রোডিয়াসের ক্ষেত্রে প্রয়োগ হয়েছিল, যেখানে আমি গেমপ্লে মুহুর্তগুলির মধ্যে নির্বিঘ্নে পরিবর্তনের জন্য সংগীতের তিনটি স্বতন্ত্র স্তর (পরিবেষ্টিত, হালকা যুদ্ধ, ভারী যুদ্ধ) তৈরি করেছি। "কেবল এবং বিশৃঙ্খলা" একটি ব্যক্তিগত প্রিয় হিসাবে দাঁড়িয়ে আছে, মহামারী লকডাউনটির তীব্র শক্তি থেকে জন্মগ্রহণ করে।
প্রোডিয়াসের "ব্যয় করা জ্বালানী" তে আমার কাজ একটি অনন্য পদ্ধতির সাথে জড়িত। আমি জিজার কাউন্টার, পারমাণবিক চুল্লী ডালগুলির বাস্তব-জগতের শব্দগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছি এবং ট্র্যাকের রচনায় পারমাণবিক বোমা ফ্ল্যাশ শব্দগুলি বিপরীত করেছি। এই প্রকল্পটি বাস্তব-জগতের ঘটনার উপর ভিত্তি করে একটি ধারণা-চালিত সাউন্ডট্র্যাক তৈরি করার আমার দক্ষতা প্রদর্শন করেছে।
আয়রন ফুসফুসের জন্য রচনা (মার্কিপ্লিয়ারের ফিল্ম) গেম সাউন্ডট্র্যাকগুলির তুলনায় একটি আলাদা চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। মার্কিপ্লিয়ারের সাথে সহযোগিতা করা ফিল্মের উদ্দেশ্যযুক্ত সংবেদনশীল প্রভাবের সাথে মেলে সংগীতকে সামঞ্জস্য করার একটি পিছনে এবং এগিয়ে প্রক্রিয়া জড়িত। বৃহত্তর বাজেট অন-সেট রচনা এবং বিস্তৃত সংবেদনশীল সুরের সাথে সংগীতের বৃহত্তর পরিমাণের জন্য অনুমতি দেয়।
সন্ধ্যা 82 চিপটুন সংগীতে আমার প্রথম প্রচারকে চিহ্নিত করেছে। কেবলমাত্র সাইন, স্কোয়ার এবং ত্রিভুজ তরঙ্গরূপগুলি সহ সীমিত প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতাগুলি একটি অনন্য সৃজনশীল চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। আমি ফলাফলটি উপভোগ করার সময়, মন্দের মধ্যে একটি সম্পূর্ণ চিপটুন ডেমেকটি মূল সাউন্ডট্র্যাকের জটিলতার কারণে একটি আকর্ষণীয় প্রকল্প হবে।
আইডিকেএফএ- তে আমার কাজ দ্বারা প্রদর্শিত হিসাবে পুরানো সাউন্ডট্র্যাকগুলি পুনর্নির্মাণ করা একটি সময়সাপেক্ষ প্রক্রিয়া। আমি যখন ট্রায়াড 2013 এর পুনর্নির্মাণের জন্য উন্মুক্ত, তখন এর জন্য অ্যাপোজির সাথে উল্লেখযোগ্য সময় বিনিয়োগ এবং সহযোগিতা প্রয়োজন। ক্রোধ: অয়ন অফ রুইন একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে, আমার সৃজনশীল দৃষ্টি এবং গেমের বিকাশের সমস্যাগুলির মধ্যে ভারসাম্যপূর্ণ আইন প্রয়োজন। চূড়ান্ত পণ্যটি এমন একটি সমঝোতা প্রতিফলিত করে যা আমি এখনও খুশি।
ডুম ইটার্নাল এর ডিএলসি -তে কাজ করা একটি স্বপ্ন বাস্তব ছিল। আমার আইডিকেএফএ প্রকল্পটি ইতিমধ্যে আইডি সফ্টওয়্যারটির মধ্যে ট্র্যাকশন অর্জন করেছে, যার ফলে তারা ডিএলসির পক্ষে তাদের পদ্ধতির দিকে পরিচালিত করে। প্রকল্পের সহযোগী প্রকৃতি, ডেভিড লেভি এবং চাদ মোসোল্ডারদের সাথে চূড়ান্ত পণ্য তৈরিতে সহায়ক ভূমিকা পালন করেছিল। "ব্লাড সোয়াম্পস," একটি অনুরাগী প্রিয়, একটি "গো বন্য" নির্দেশিকা থেকে ফলস্বরূপ, একটি নতুন, আরও traditional তিহ্যবাহী ধাতব পদ্ধতির সাথে পরিচিত ডুম উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে।
ডুম চিরন্তন ডিএলসি সংগীতের জন্য সরকারী মুক্তির অভাব মালিকানা অধিকারের বিষয়; বেথেসদা এবং আইডি সফ্টওয়্যার অধিকারগুলি ধারণ করে এবং আমি তাদের সিদ্ধান্তগুলিকে সম্মান করি। আইডিকেএফএ সাউন্ডট্র্যাকটি পুনর্বিবেচনা এবং পুনর্নির্মাণের সাথে মিশ্রণ এবং মাস্টারিংয়ে সূক্ষ্ম উন্নতি জড়িত, এর সামগ্রিক গুণমান বাড়ানোর সময় মূল সংরক্ষণ করা। অন্যদিকে ডুম II সাউন্ডট্র্যাকটি আমার বর্তমান শৈল্পিক শৈলীর প্রতিনিধিত্ব করে, মূল আইডিকেএফএর তুলনায় একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি সরবরাহ করে।
আমার বর্তমান গিটার সেটআপে ক্যাপারিসন ডেলিংগার 7 এবং ব্রোকেন 8 স্ট্রিং গিটার রয়েছে, যা সিমুর ডানকান পিকআপস দিয়ে সজ্জিত। আমি প্রাথমিকভাবে গিটার প্রসেসিংয়ের জন্য নিউরাল ডিএসপি প্লাগইনগুলি ব্যবহার করি, মাঝে মাঝে মোগারফুজার এবং জেডভেক্স ফুজ কারখানার মতো পেডেলগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। আমার এএমপি সেটআপে একটি নিউরাল ডিএসপি কোয়াড কর্টেক্স, সিমুর ডানকান পাওয়ার স্টেজ এবং এঞ্জেল 2 × 12 ক্যাবিনেট জড়িত।
আমার সৃজনশীল বৃদ্ধির জন্য অবিচ্ছিন্ন শিক্ষা গুরুত্বপূর্ণ। স্থবিরতা এড়ানোর জন্য আমার সীমানা চাপিয়ে বিভিন্ন যন্ত্র এবং কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করে আমি নিয়মিত নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানাই। আমার প্রতিদিনের রুটিনে ঘুমকে অগ্রাধিকার দেওয়া, আমার দিনের পরিকল্পনা করা এবং ফোকাস বাড়ানোর জন্য কার্ডিওর সংক্ষিপ্ত বিস্ফোরণকে অন্তর্ভুক্ত করা জড়িত। আমি শহরগুলির স্কাইলাইনস এবং হান্ট: শোডাউন এর মতো গেমগুলি উপভোগ করার সময়, আমার প্রাথমিক ফোকাসটি সংগীত রচনায় রয়ে গেছে।
আমার সংগীত প্রভাবগুলি বিভিন্ন, গোজিরা এবং মেটালিকা থেকে জেস্পার কিডের অনন্য ভিডিও গেমের স্কোর পর্যন্ত। যদি সীমাহীন সংস্থান দেওয়া হয় তবে আমি আমার আক্রমণাত্মক এবং শীতল উভয় শৈলী প্রদর্শন করে একটি ভাল-কার্যকর ডিউক নুকেম গেম বা মাইনক্রাফ্টের জন্য রচনা করতে পছন্দ করব। ফিল্মের জন্য, আমি তাদের জটিল সংবেদনশীল গভীরতার কারণে ম্যান অন ফায়ার বা আমেরিকান গ্যাংস্টারের মতো একটি প্রকল্প বেছে নেব। অবশেষে, আমি আমার সংগীত স্মৃতিচারণের সংগ্রহটি লালন করি, যার মধ্যে একটি বিরল প্যান্টেরা ভিনাইল এবং ট্যুর ফলক রয়েছে।
আমার কফি পছন্দ? ঠান্ডা মিশ্রণ, কালো।