အိမ် သတင်း Andrew Hulshult 2024 အင်တာဗျူး

Andrew Hulshult 2024 အင်တာဗျူး

စာရေးသူ : Eric Mar 18,2025

ငါအကျွမ်းတဝင်မရှိသောသူများအတွက်ကျွန်ုပ်သည် Andrew Hulshult, တေးရေးဆရာနှင့်အသံဒီဇိုင်းပညာရှင်တစ် ဦး သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်အဓိကအားဖြင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်ဖြစ်သည်။ ကော်မရှင်ကအလုပ်ပြင်ပမှာကိုယ်ပိုင်တေးဂီတကိုရေးဆွဲခြင်းကိုလည်းနှစ်သက်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်၏အလုပ်သည်အသံဒီဇိုင်း, တေးသံများနှင့်ရံဖန်ရံခါအသံသရုပ်ဖော်ခြင်းများကိုတွေ့ရသည်။

ဖျက်သိမ်းခံရသော Duke Nukem 3D 3D နှင့်ကျွန်ုပ်ပါ 0 င် ပတ်သက်မှု (2010 ခုနှစ်ခန့်တွင်) မမျှော်လင့်ဘဲစတင်ခဲ့သည်။ Frederik Schreiber သည် 3D REASTS ၏ Duke 3D မြေပုံများကို unreal Engine 3 တွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်နေသည်။ သူ၏အလုပ်, အထူးသဖြင့် 3D ပြန်ဆိုသူများသည်ကျွန်ုပ်၏မျက်လုံးကိုဖမ်းမိသည်။ ငါသူ့ကိုဆက်သွယ်ပြီးငါ့ဂီတဖွဲ့စည်းမှုစွမ်းရည်ကိုကမ်းလှမ်းလိုက်ပြီးသူကသဘောတူလိုက်တယ်။ စီမံကိန်းကိုယ်နှိုက်သည်သိသိသာသာတိုးတက်မှုမရှိသော်လည်း၎င်းသည်မမျှော်လင့်သောအခွင့်အလမ်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Appogee 's Terry Nagy သည်ကျွန်ုပ်၏အလုပ်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်, ၎င်းသည် Pivotal အခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် Retro FPS Revival ၏ရှေ့တန်းမှရှေ့တန်းမှမသိဘဲ။ Triad 2013 Triad ၏မြင့်တက်ခြင်း နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ငါ့ခရီးစဉ်အဲဒီမှာမှပယ်ရှား။

ထိုအချိန်မှစ. ကျွန်ုပ်၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလမ်းကြောင်းသည်မတ်စောက်သောသင်ယူမှုကွေးဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင်စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများနှင့်မျှတသောလျော်ကြေးပေးခြင်းနှင့်မျှတသောလျော်ကြေးပေးခြင်းမှာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အတွေ့အကြုံတစ်ခုစီ, အောင်မြင်မှုများနှင့်ဆုတ်ယုတ်မှုနှစ်ခုစလုံးသည်ကျွန်ုပ်၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုများကိုထောက်ပံ့ရန်အနုပညာသမာဓိနှင့်ဘဏ် financial ာရေးတည်ငြိမ်မှုကို ဦး စားထားသည့်အောင်မြင်မှုများနှင့်ဆုတ်ယုတ်မှုနှစ်ခုစလုံးကိုအခြေခံကျသည်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုထွက်ခွာရန်အစပိုင်းတွင်စဉ်းစားပြီးနောက်ကျွန်ုပ်၏အလုပ်အတွက်မည်မျှ 0 လို အားမည်မျှလိုအပ်သည်ကိုကျွန်ုပ်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းဂီတနှင့် ပတ်သက်. ဘုံမှားယွင်းသောအယူအဆမှာလွယ်ကူပြီးအရေးမကြီးသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အမှန်စင်စစ်တွင်၎င်းသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်း၏လေထု၏အခြေအနေနှင့်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုနက်နက်နဲနဲနားလည်ရန်လိုအပ်သည်။ လှပသောတေးဂီတကိုဖန်တီးရုံမျှသာမဟုတ်ပါ, သင်၏အလုပ်အတွက်မျှတသောလျော်ကြေးပေးနိုင်စဉ်မျှတမှုရှိစေရန်အတွက်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံသို့အလျင်အမြန်ပေါင်းစပ်ရန်ဖြစ်သည်။

Call of Duty: Mobile - Mobile- အလုပ်လုပ်နေသောရွေးနုတ်စက်များဇန်နဝါရီလ 2025

Triad 2013 ခုနှစ်မြင့်တက်မှုအတွက် ရေးသားခြင်းသည်ကျွန်ုပ်၏ပထမဆုံးအဓိကပညာရှင် Gig ဖြစ်သည်။ Lee Jackson နှင့် Bobby မင်းသား၏အမွေကိုလေးစားခြင်း Genre ၏ရှေ့ဆောင်များသည်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာကျောက်နှင့်သတ္တုလွှမ်းမိုးမှုများကိုထည့်သွင်းနေစဉ်မူရင်းစိတ်ဓာတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ Terry Nagy မှကန ဦး တုံ့ပြန်ချက် ("အသံ 0 မ်းပျက်ဝမ်းလျှောခြင်း") သည်ကျွန်ုပ်၏ရောနှောနည်းစနစ်များကိုသန့်စင်ရန်တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ဒီဖြစ်စဉ်ကပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုပါ,

Bombshell နှင့် Nightmare Reaper သည် သတ္တုလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အမျှပိုမိုကောင်းမွန်သောအယ်လ်ဘမ်ကဲ့သို့သောတေးသံများနှင့်နီးပါးရှိသည်။ ငါကစကယ့်ကိုစကယ့်ကိုငါနင့်ကိုစိတ် 0 င်စားနေတုန်း, TimeCasting ကိုကြောက်ရွံ့ခြင်းသည်ကျန်ရှိနေသေးသောအသံကိုစမ်းသပ်နိုင်ပြီးအမျိုးမျိုးသောအသံများကိုစမ်းသပ်နိုင်စွမ်းသည်ကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။

Evil DLC တေးသံများကြားမှ မိသားစုအရေးပေါ်အခြေအနေတွင်ဖန်တီးထားသည့်အတိုင်းအထူးနေရာတစ်ခုရှိသည်။ ထိုကာလ၏ပြင်းထန်သောစိတ်ခံစားမှုများသည်တေးဂီတ၏စွမ်းအင်နှင့်တင်းမာမှုကိုအကြီးအကျယ်သွဇာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် "splitting အချိန်" လမ်းကြောင်းသည်စွမ်းအင်နှင့်ပြင်းထန်မှုနှင့်ရောနှောခြင်း, Mick Gordon ၏အလုပ်ကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းများပြုလုပ်သည်။

Developer Bruno သည်ကျွန်ုပ်ထံမှ "Metal Record" ကိုအတိအလင်းတောင်းခံခြင်းနှင့် ပူးပေါင်း. Rememmare Reaper သည် ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ သတ္တုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဟန်ချက်ညီညွတ်မှုနှင့်ဆင်တူခြင်းသည်တေးသံတစ်လျှောက်လုံးတွင် ပိုမို. သန်စွမ်းမှုနှင့်စွမ်းအင်ပမာဏကိုဂရုပြုရန်လိုအပ်သည်။ Gameplay Thinks အကြားရှိဂီတ (abentticle, light ident, light ident, light ident, light ident, light ident, light ident, light ident, light ident, light ident, Light of the Ambieper, Light of of Ambiept, "ကေဘယ်ကြိုးများနှင့်ပရမ်းပတာ" သည် Pandemic Lockdown ၏ပြင်းထန်သောစွမ်းအင်မှမွေးဖွားသောပုဂ္ဂိုလ်ရေးအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။

PINEUS ၏ "လောင်စာဆီ" တွင်ကျွန်ုပ်၏အလုပ်သည်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ငါ Geiger Counters, နျူကလီးယားဓာတ်ပေါင်းဖိုပဲမျိုးစုံကိုအစစ်အမှန်ကမ္ဘာအသံကိုထည့်သွင်းခြင်းနှင့်နောက်ကွယ်မှအက်တမ်ဗုံး flash အသံကိုလမ်းကြောင်း၏ဖွဲ့စည်းမှုသို့အသံ။ ဤစီမံကိန်းသည်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာပေါ်တွင် အခြေခံ. အခြေခံသည့်အယူအဆမောင်းသောတေးသံများကိုဖန်တီးရန်ကျွန်ုပ်၏စွမ်းရည်ကိုပြသသည်။

Iron Lung (Markiplier's Film) အတွက်ရေးစပ်ခြင်း (Markiplier's Film) သည်ဂိမ်းတေးသံများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကွဲပြားခြားနားသောစိန်ခေါ်မှုကိုတင်ပြခဲ့သည်။ Markiplier နှင့် ပူးပေါင်း. ရုပ်ရှင်၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုနှင့်ကိုက်ညီရန်ဂီတကိုညှိရန်နောက်ကျောနှင့်ထွက်ပေါက်ဖြစ်စဉ်ကိုပါ 0 င်သည်။ ပိုကြီးတဲ့ဘတ်ဂျက်ပိုကြီးတဲ့တေးဂီတကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်တဲ့တေးဂီတအဘို့,

မို d ်းမလင်းမှီ 82 သည် ကျွန်ုပ်၏ပထမဆုံး foray ကို chipipu music must ကိုမှတ်သားထားသည်။ ကန့်သတ်ချက်ရှိသောနည်းပညာ, sine, စတုရန်းနှင့်တြိဂံလှည့်ဖြားသောအကန့်အသတ်ရှိသောအခက်အခဲများကြောင့်ထူးခြားသောတီထွင်ဖန်တီးမှုစိန်ခေါ်မှုကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ရလဒ်ကိုကျွန်ုပ်နှစ်သက်သော်လည်း မကောင်းမှုအ ပြည့်အဝ chipune demake သည်မူရင်းတေးသံများကိုရှုပ်ထွေးစေသောစိတ် 0 င်စားဖွယ်စီမံကိန်းဖြစ်သည်။

idkfa အပေါ်ကျွန်ုပ်၏အလုပ်ကိုပြသခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပြသခြင်းကိုအောက်ခြေအဟောင်းအသံတိတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည်အချိန်ကုန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။ 2013 Triad 2013 ကို ပြန်လည်ထူထောင်ရေးအတွက်ဖွင့်လှစ်နေတုန်းမှာအချိန်မှာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနဲ့ Appee နဲ့ပူးပေါင်းဖို့လိုတယ်။ Vurath: Duin ၏ထောက်မမှုသည် ကျွန်ုပ်၏ဖန်တီးမှုရူပါရုံနှင့်ကစားခြင်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာပြ issues နာများအကြားဟန်ချက်ညီညီလုပ်ဆောင်ရန်လိုသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည်ကျွန်ုပ်နှင့်အတူပျော်ရွှင်နေသည့်အပေးအယူကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။

Doom ထာဝရ DLC တွင်အလုပ်လုပ်ခြင်းသည်အိပ်မက်အကောင်အထည်ပေါ်လာသည်။ ကျွန်ုပ်၏ IDKFA စီမံကိန်းသည် ID software အတွင်းရှိဆွဲဆောင်မှုရှိခဲ့ပြီး DLC အတွက်သူတို့၏ချဉ်းကပ်မှုသို့ ဦး တည်သွားခဲ့သည်။ စီမံကိန်း၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသဘောသဘာဝ Davi Levy နှင့် Chad Mossholdol နှင့်အတူနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုဖန်တီးရာတွင်အဓိကထားသည်။ "သွေးရွှမ်းမှု" သည်ပန်ကာအကြိုက်ဆုံး, "Go Wild" ညွှန်ကြားချက်တစ်ခုမှလတ်ဆတ်သော,

Doom ထာဝရ 'S DLC ဂီတအတွက်တရားဝင်ထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိခြင်းသည်ပိုင်ဆိုင်မှုအခွင့်အရေးများဖြစ်သည်။ Bethesda နှင့် ID Software တို့သည်အခွင့်အရေးများကိုကိုင်ဆောင်ထားပြီးသူတို့၏ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုလေးစားသည်။ idkfa တေးသံများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်ပတ်ခြင်းတို့ပါဝင်သော idkfa တေးသံများပါဝင်သော, အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Doom II Soundtrack သည်ကျွန်ုပ်၏လက်ရှိအနုပညာပုံစံကိုကိုယ်စားပြုပြီးမူလ idkfa နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အသစ်သောရှုထောင့်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။

ကျွန်ုပ်၏လက်ရှိဂစ်တာ Setup တွင် Caparison Dellinger 7 နှင့် Brocken 8 String Guitars တို့ပါဝင်သည်။ ငါအဓိကအားဖြင့်ဂစ်တာထုတ်လုပ်မှုအတွက်အာရုံကြော DSP plugins များကိုအဓိကအားဖြင့် Moogerfooger နှင့် Zvex Fuzz စက်ရုံကဲ့သို့ခြေနင်းများကိုထည့်သွင်းခြင်း။ My AMP setup တွင်အာရုံကြော DSP quad cortex, Seymour Duncan DSCan Polican Powes အဆင့်နှင့် Engel 2 × 12 ဗီရိုများပါဝင်သည်။

ကျွန်ုပ်၏ဖန်တီးမှုကြီးထွားမှုအတွက်စဉ်ဆက်မပြတ်သင်ယူခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ငါမတူညီတဲ့တူရိယာတွေနဲ့နည်းစနစ်တွေနဲ့စမ်းသပ်ခြင်းအားဖြင့်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုပုံမှန်စိန်ခေါ်တယ်။ ကျွန်ုပ်၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များမှာအိပ်စက်ခြင်းကို ဦး စားပေးခြင်း, ကျွန်ုပ်၏နေ့ကိုစီစဉ်ခြင်း, မြို့ပြများ နှင့် အမဲလိုက်ခြင်း ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုကျွန်ုပ်နှစ်သက်သော်လည်း,

ကျွန်တော့်ဂီတလွှမ်းမိုးမှုများသည် Gojira နှင့် Metallica မှ Jesper Kyd ၏ထူးခြားသောဗီဒီယိုဂိမ်းရမှတ်များအထိကွဲပြားခြားနားသည်။ အက န့်အသတ်မရှိသောအရင်းအမြစ်များကိုပေးထားပါက , ရုပ်ရှင်အတွက်ငါဟာရှုပ်ထွေးတဲ့စိတ်ခံစားမှုအတိမ်အနက်ကိုပေးတဲ့ မီး ဒါမှမဟုတ် အမေရိကန်လူဆိုးဂိုဏ်းနဲ့ တူတဲ့စီမံကိန်းကိုငါရွေးလိုက်တယ်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်သည် Music Memory Martorabilia ကိုစုဆောင်းပြီး Pantera Vinyl နှင့် Tour Plaque အပါအ 0 င် Music Memory Collection ကိုကျွန်ုပ်မြတ်နိုးသည်။

ငါ့ကော်ဖီ ဦး စားပေး? အအေးဘီယာမေး, အနက်ရောင်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Pitlife တွင်လိမ္မာပါးနပ်သော cungar စိန်ခေါ်မှုကိုမည်သို့ဖြည့်စွက်ရမည်နည်း

    ယခုအပတ်၏ bitlife စိန်ခေါ်မှု, cunning cougar စိန်ခေါ်မှု, ကံမကောင်းအပေါ်အကြီးအကျယ်ပွေ့ယာကြီးပြင်းလာတယ်, ဒါကြောင့်ရွှေ Pacifier ကိုမပိုင်ဆိုင်ရင်ပြန်လည်စတင်ပါ။ ဒီအခက်အခဲကိုအောင်အောင်လုပ်ရမယ်ဆိုတာကိုဖြိုခွဲကြပါစို့။ - Bitlife Counning Cougar Cungrar စိန်ခေါ်မှု Walkthroughchuroughchallenge အလုပ်များ

    Mar 19,2025
  • အသစ် RPG ထာဝရ Saga တွင် အချိန်မှစ. မော်ကွန်းခရီးကိုစတင်ပါ

    Android တွင်ယခုရရှိနိုင်သော RPG အသစ်ဖြစ်သောထာဝရ Saga ၏ EPIC လောကသို့ငုပ်ပါ။ ဤသည်သင်၏ပျမ်းမျှစိတ်ကူးယဉ်စွန့်စားမှုမဟုတ်; သင်သည်နတ်ဆိုးများနှင့်နတ်ဆိုးများအကြား cataclysmic စစ်ပွဲသို့တိုက်ရိုက်ထိုးခြင်း,

    Mar 19,2025
  • စာအုပ်စင်များဘာကြောင့်သူတို့လိုအပ်နေကြသလဲ

    MINECRAFT တွင်စာအုပ်စင်များသည်ဝိဇ္ဇာအတတ်အားတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်သင်၏တည်ဆောက်မှုများအတွက်ဗေဒအယူခံဝင်ခြင်းအတွက်အဖိုးမဖြတ်နိုင်ပါ။ သူတို့၏ 0 ါကျစားပွဲနှင့်နီးကပ်စွာသူတို့၏နီးကပ်မှုသည်ဝိဇ္ဇာအတတ်အားဖြင့်အာဏာကိုမြှင့်တင်ပေးပြီးလက်နက်များ, သံချပ်ကာနှင့်ကိရိယာများကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းသူတို့သည် Requies ကိုထိတွေ့ပေါင်းထည့်သည်

    Mar 19,2025
  • အကောင်းဆုံး Android Surnival Games - နောက်ဆုံးပေါ်!

    ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဆိုင်ရာအမျိုးအစားသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းပေါက်ကွဲခဲ့သည့်စတိုးဆိုင်ကိုမရေမတွက်နိုင်အောင်ရွေးချယ်စရာများစွာဖြင့်ပေါက်ကွဲခဲ့သည်။ ဤကျယ်ပြန့်သောရှုခင်းများကိုသင်သွားလာရန်ကူညီရန်ကျွန်ုပ်တို့သည်အကောင်းဆုံး Android Surnival Games ၏စာရင်းကို sci-fi စွန့်စားမှုများမှမတူကွဲပြားသောဖုတ်ကောင်များမှ pixel လုပ်ထားသောဖုတ်ကောင်များမှကွဲပြားသောရောစပ်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းခေါင်းစဉ်ကိုနှိပ်ပါ

    Mar 19,2025
  • လက်နက်များနှင့်သံချပ်ကာအဆင့်မြှင့်တင်နည်း

    * avowed ၏စိန်ခေါ်မှုလောကကိုအောင်နိုင်ရန် * Avowed * သည် Gear Management ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်ချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်သည်။ သငျသညျသွစတြေးလျအားဆိုးရွားသောရန်သူများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောအခါသင်၏လက်နက်နှင့်သံချပ်ကာအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ သင်၏ပစ္စည်းကိရိယာများကိုမည်သို့မြှင့်တင်ရန်နှင့်သင်၏တိုက်ခိုက်ရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်မည်ကိုဤလမ်းညွှန်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည် .Recommende

    Mar 19,2025
  • scalebound ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ဖြစ်နိုင်သောပြန်လည်ရှင်သန်?

    တစ်ချိန်က scalebound တစ် ဦး ကအလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် Xbox One သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်ရှင်းသော, 2014 ခုနှစ်တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးတွင်ထိုသို့သောအလားအလာရှိသောခေါင်းစဉ်သည် 2017 ခုနှစ်တွင်ဖျက်သိမ်းခြင်းခံရသည်

    Mar 19,2025