বাড়ি খবর "আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 আরপিজি চরিত্রের কাস্টমাইজেশন বাড়ায় - প্রথম আইজিএন"

"আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 আরপিজি চরিত্রের কাস্টমাইজেশন বাড়ায় - প্রথম আইজিএন"

লেখক : Madison Apr 23,2025

[দ্রষ্টব্য: সমস্ত ফুটেজ একটি ওয়ার্ক-ইন-প্রগ্রেস আলফা বিল্ড থেকে।]

অবশেষে নিজের জন্য আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 দেখে, এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারী ওবিসিডিয়ান গভীর আরপিজি উপাদানগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছে। প্রথম গেমটি যখন চরিত্র গঠনের জন্য প্রবাহিত সিস্টেমগুলি এবং অগ্রগতির প্রস্তাব দেয়, সিক্যুয়ালটির লক্ষ্য একজাতীয়তা এড়ানো এবং অপ্রচলিত প্লে স্টাইলগুলিকে উত্সাহিত করা। আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 নিজের স্বার্থে জটিলতার বিষয়ে নয়; এটি সৃজনশীলতা, বিশেষীকরণ এবং অপ্রচলিত পছন্দগুলি আলিঙ্গন করার বিষয়ে।

"আমরা খেলোয়াড়কে বিভিন্ন বিল্ডগুলির সাথে পরীক্ষার জন্য উত্সাহিত করার উপায়গুলি সন্ধান করছি, traditional তিহ্যবাহী বা অপ্রচলিত হয়," ডিজাইনের পরিচালক ম্যাট সিং ব্যাখ্যা করেছিলেন, দলটি কীভাবে তার আরপিজি মেকানিক্সকে পুনর্নির্মাণ করেছে তা বিশদভাবে জানিয়েছিল। তিনি প্লেয়ার দক্ষতা, বৈশিষ্ট্য এবং অন্যান্য গেম সিস্টেমগুলির সাথে যোগাযোগ করে এমন আকর্ষণীয় বিল্ডগুলি তৈরি করতে সমন্বয়গুলির মধ্যে সমন্বয়ের উপর ফোকাসকে জোর দিয়েছিলেন। এই পদ্ধতিটি আমাদের বহিরাগত ওয়ার্ল্ডস 2 গেমপ্লেটির একচেটিয়া 11 মিনিটে স্পষ্ট ছিল, নতুন গানপ্লে, স্টিলথ, গ্যাজেটস এবং কথোপকথন প্রদর্শন করে। এই আইজিএন প্রথম কভারেজটিতে, আমরা পুনর্নির্মাণ সিস্টেমগুলি এবং খেলোয়াড়দের কী আশা করতে পারি তা আবিষ্কার করি।

খেলুন দক্ষতা সিস্টেমটি পুনর্বিবেচনা ------------------------------------------------------------------------------------------

"আমরা প্রায়শই সমস্ত কিছুতে চরিত্রগুলি দেখতে পেতাম, যা গেমের শেষে আপনার চরিত্রের সাথে আপনার ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাটি হ্রাস করে," লিড সিস্টেম ডিজাইনার কাইল কোয়েনিগ প্রথম গেমটিতে প্রতিফলিত হয়েছিল, সিক্যুয়ালের জন্য পরিবর্তনগুলি ব্যাখ্যা করে। ওবিসিডিয়ান দক্ষতা বিভাগগুলি থেকে দূরে সরে যাচ্ছে যা মূল গেমটিতে পরিসংখ্যানগুলিকে একত্রিত করে, পরিবর্তে আরও উল্লেখযোগ্য পার্থক্য সহ স্বতন্ত্র দক্ষতার জন্য বেছে নিচ্ছে। "আমরা প্রতিটি স্বতন্ত্র স্তর-আপ এবং বিনিয়োগকে সত্যই গুরুত্বপূর্ণ করে তোলার দিকে মনোনিবেশ করতে চেয়েছিলাম। কখন একটি দক্ষতায় বা অন্য কোনও ক্ষেত্রে বিনিয়োগ করতে হবে সে সম্পর্কে কম বিভ্রান্তি রয়েছে you আপনি যদি বন্দুক এবং চিকিত্সা ডিভাইসে মনোনিবেশকারী খেলোয়াড় হতে চান তবে আপনি জানেন যে কোন দক্ষতা অগ্রাধিকার দিতে হবে। সেগুলি পৃথক করে এবং তাদের গোষ্ঠীভুক্ত না করে, এটি চরিত্রগুলিকে আরও বিশেষায়িত করার অনুমতি দেয়।"

সিং যোগ করেছেন, "এখানে কেবল traditional তিহ্যবাহী স্টিলথ-কেন্দ্রিক, যুদ্ধ-কেন্দ্রিক, বা স্পিচ-ফোকাসড বিল্ডগুলির চেয়ে আরও অনেক কিছুই রয়েছে There ধারণাগুলির মিশ্রণ প্রচুর পরিমাণে রয়েছে, অন্যান্য সিস্টেমের সাথে খেলা এবং সেগুলি বিভিন্ন প্লেয়ার প্রোফাইলের একটি বিস্তৃত, তবুও অনন্য পরিসরে অন্তর্ভুক্ত করা" " তিনি হাইলাইট করেছিলেন যে কীভাবে নির্দিষ্ট দক্ষ বিনিয়োগগুলি যেমন পর্যবেক্ষণের মতো পরিবেশে লুকানো উপাদানগুলি প্রকাশ করতে পারে যেমন গোপন দরজা বা ইন্টারেক্টিভ বস্তু যা বিকল্প পথের দিকে পরিচালিত করে।

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 চরিত্র তৈরি - স্ক্রিনশট

4 চিত্র যদিও এই পদ্ধতির কোনও আরপিজির জন্য মানক বলে মনে হতে পারে, তবে আউটার ওয়ার্ল্ডস এর গোষ্ঠীযুক্ত দক্ষতার সাথে একজন বহিরাগত ছিল। সিক্যুয়ালে, সংশোধিত দক্ষতা সিস্টেমের লক্ষ্য হ'ল বৃহত্তর পার্থক্য তৈরি করা এবং চরিত্র তৈরির জন্য আরও সম্ভাবনাগুলি খোলার, বিশেষত পুনর্নির্মাণ পার্কস সিস্টেমের সাথে সম্পর্কিত।

পরীক্ষামূলক হওয়ার সুবিধাগুলি

ওবিসিডিয়ান নির্দিষ্টতা এবং খেলার জন্য অনন্য উপায় সরবরাহের দিকে মনোনিবেশ করে। কোয়েনিগ ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা এর মধ্যে ৯০ টিরও বেশি পার্সোনের সাথে পার্কের সংখ্যা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছি - প্রত্যেকটিরই বিভিন্ন দক্ষতার প্রয়োজন হয় আনলক করার জন্য। আপনি দক্ষতায় বিনিয়োগ করার সাথে সাথে এটি পরিবর্তন করে যে আপনি কীভাবে পার্কগুলিতে বিনিয়োগ করতে পারেন এবং আপনাকে বিভিন্ন বিভিন্ন পথে নামিয়ে আনতে পারেন," কোয়েনিগ ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি শটগান, এসএমজি এবং রাইফেল ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের জন্য রান এবং বন্দুক পার্কের সাথে একটি উদাহরণ সরবরাহ করেছিলেন, স্প্রিন্টিং বা স্লাইডিংয়ের সময় তাদের গুলি চালানোর অনুমতি দেয়। কৌশলগত সময় ডিলেশন (টিটিডি) এর সাথে একত্রিত, বুলেট-টাইম অ্যাকশন আপনার পুস্তকের অংশ হয়ে যায়। তিনি স্পেস রেঞ্জার পার্ককেও জ্বালাতন করেছিলেন, যা আপনার বক্তৃতার স্ট্যাটাসের ভিত্তিতে সংলাপের মিথস্ক্রিয়া এবং অনুদানের ক্ষতি বৃদ্ধিকে বাড়িয়ে তোলে। তিনি বলেন, "আমরা গেমপ্লে এবং খেলোয়াড়দের যে ক্রিয়াকলাপগুলি নিতে পারে এবং কীভাবে আমরা সেগুলি সংশোধন করতে পারি তার বিভিন্ন মোডের দিকে নজর রেখেছি।"

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 সৃজনশীলতা, বিশেষীকরণ এবং অপ্রচলিত পছন্দগুলিকে আলিঙ্গনকে উত্সাহ দেয়। সিং উল্লেখ করেছেন, "আমাদের প্রচুর পার্কস রয়েছে যা অপ্রচলিত খেলার স্টাইলগুলি পূরণ করে," সিং উল্লেখ করেছিলেন, প্রতিটি এনপিসিকে চোখে মেরে এমন খেলোয়াড়দের জন্য একটি বিল্ডকে উদ্ধৃত করে। সাইকোপ্যাথ এবং সিরিয়াল কিলারের মতো পার্কস সহ, আপনি এই প্লে স্টাইলটিতে ঝুঁকতে পারেন, স্থায়ী স্বাস্থ্য বুস্টের মতো বোনাস অর্জন করতে পারেন। "বিশেষত একটি ওবসিডিয়ান খেলায় যেখানে আপনি কাউকে হত্যা করতে পারেন - গেমটি প্রতিক্রিয়া জানাবে, এটির সাথে রোল করবে এবং আপনি এখনও এটি সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হবেন। আপনি এটি কতদূর নিতে পারবেন তা দেখার জন্য এটি দ্বিতীয় বা তৃতীয় প্লেথ্রুতে খেলার একটি মজাদার উপায়" "

আরও traditional তিহ্যবাহী প্লে স্টাইলগুলির জন্য, কোয়েনিগ এমন বিল্ডগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন যা যুদ্ধের প্রাথমিক দিকগুলি কাজে লাগায়। "আপনি এটি থেকে নিরাময় করার সময় প্লাজমা এবং জ্বলন্ত জিনিসগুলির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা একটি চরিত্র হতে পারেন, বা স্ক্র্যাম্বল অটোমেকগুলিতে শক ক্ষতি ব্যবহার করুন এবং অস্থায়ীভাবে এগুলি আপনার শত্রুদের বিরুদ্ধে পরিণত করতে পারেন, বা স্ট্রিপ আর্মারে ক্ষয়কারী ক্ষতি ব্যবহার করুন এবং আপনার সমস্ত আক্রমণকে পাগল পরিমাণের ক্ষতি করার জন্য সমালোচনামূলক হিট করে তোলে" "

সিং অন্যান্য পরীক্ষামূলক উপায়গুলির উপর জোর দিয়েছিলেন, এমন মেকানিক্সের উল্লেখ করেছিলেন যা খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রের অন্যান্য দিকগুলি বাফকে ক্ষতিগ্রস্থ করার জন্য পুরষ্কার দেয়। "আমি কীভাবে এমন একটি বিল্ড তৈরি করব যেখানে আমি ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার জন্য উত্সাহিত হয়েছি যাতে আমি কার্যকরভাবে অন্যান্য জিনিসগুলি করতে পারি? আমি সত্যিই সেই সৃজনশীল বিল্ডগুলি পছন্দ করি যা আপনাকে সেই ধারণার সাথে খেলতে দেয় এবং নেতিবাচক কিছুটিকে আপনার বিল্ডের একটি ইতিবাচক দিকটিতে রূপান্তর করতে দেয়" " মূল গেমটিতে উপস্থিত এই নকশার দর্শনটি এখন বাইরের ওয়ার্ল্ডস 2 -তে একটি চালিকা শক্তি, বিশেষত বৈশিষ্ট্য এবং ত্রুটিগুলির সাথে সম্পর্কিত।

ইতিবাচক এবং নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য

কোয়েনিগ উল্লেখ করেছিলেন, "বাইরের জগতের একটি জিনিস যা ফলআউটের মূল চাবিকাঠি ছিল তা হ'ল আপনার নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য থাকতে পারে যা আপনার চরিত্রের জন্য সক্রিয়ভাবে ক্ষতিকারক হবে, তবে আপনি অন্য কোথাও ব্যয় করার জন্য কয়েকটি অতিরিক্ত পয়েন্ট পেয়েছেন," কোয়েনিগ উল্লেখ করেছিলেন। এটি ত্রুটিগুলি সিস্টেমের মাধ্যমে প্রয়োগ করা হয়েছিল, যা খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত পার্ক পয়েন্টের বিনিময়ে ইন-গেমের আচরণের ভিত্তিতে স্থায়ীভাবে প্রভাব ফেলতে দেয়। আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 এ, এই ধারণাটি আরও প্রসারিত হয়।

ইতিবাচক বৈশিষ্ট্য এবং নেতিবাচক বৈশিষ্ট্যের সিস্টেমটি দেওয়া এবং গ্রহণের গতিশীলের সাথে অবিচ্ছেদ্য, যেখানে নেতিবাচক নির্বাচন করা অতিরিক্ত ইতিবাচক জন্য অনুমতি দেয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি চরিত্র তৈরিতে অতিরিক্ত দক্ষতা পয়েন্টগুলির জন্য উজ্জ্বল নির্বাচন করতে পারেন বা তাদের মধ্যে ছড়িয়ে দিয়ে লক্ষ্যগুলি ছুঁড়ে ফেলার জন্য ব্র্যানি। আরও ইতিবাচকতা অর্জনের জন্য, আপনি একটি নেতিবাচক মতো বোবা বেছে নিতে পারেন, যা আপনাকে পাঁচটি দক্ষতায় বিনিয়োগের বাইরে লক করে রাখে বা অসুস্থভাবে, যা স্থায়ীভাবে আপনার বেস স্বাস্থ্য এবং বিষাক্ততার জন্য সহনশীলতা হ্রাস করে। এগুলি প্রাথমিক পর্যায়ে দেখা কয়েকটি বিকল্প।

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 গেমপ্লে - স্ক্রিনশট

25 চিত্র যদিও আমি অন্য নিবন্ধে আরও বেশি বিশদে পুনর্নির্মাণ ত্রুটিগুলি অনুসন্ধান করব, এটি স্পষ্ট যে আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 বোকা এবং চতুর উভয় ক্ষেত্রে আরও সৃজনশীল হয়ে উঠছে। মূল গেমটিতে, আমি প্রায়শই ত্রুটিগুলি প্রত্যাখ্যান করি যেহেতু অতিরিক্ত পার্ক পয়েন্টগুলি আপস করার পক্ষে উপযুক্ত ছিল না। সিক্যুয়ালে, গেমটি আপনার আচরণ এবং অভ্যাসগুলি পর্যবেক্ষণ করে, নির্দিষ্ট শর্তগুলির সাথে ত্রুটিগুলি সরবরাহ করে যা ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উভয়ই - আপনার প্লে স্টাইলের উপর ভিত্তি করে অপ্রত্যাশিতভাবে প্রদর্শিত বৈশিষ্ট্য সিস্টেমে আরও একটি স্তর যুক্ত করে। আপনাকে এখনও সেগুলি বেছে নিতে হবে তবে তারা আপনার চরিত্রের স্থায়ী অংশ হবে।

খেলোয়াড়দের গাইডিং এবং রেসেকিং রেসেক

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2-এ অনেকগুলি চলমান অংশের সাথে, ওবিসিডিয়ান ইন-গেমের ব্যাখ্যা এবং ইউআই উপাদানগুলির মাধ্যমে এই দিকগুলি পরিষ্কার এবং হজম করার লক্ষ্য নিয়েছে। "গেট-গো থেকে, চরিত্র সৃষ্টি থেকে, আমরা এই দক্ষতার পার্থক্য এবং তারা কী করে তা তুলে ধরতে চেয়েছিলাম," কোয়েনিগ বলেছিলেন। এই স্পষ্টতা কেবল সাহায্যের পাঠ্যে নয়, মেনুগুলির সংক্ষিপ্ত ভিডিওগুলিতে যা গেমপ্লে প্রভাব প্রদর্শন করে। একটি স্ট্যান্ডআউট বৈশিষ্ট্য হ'ল পার্কগুলি আনলক করার আগে পছন্দসই হিসাবে চিহ্নিত করার ক্ষমতা, অগ্রগতির পথ বা নির্মাণের পরিকল্পনা করতে সহায়তা করে। এগুলিকে ম্যাপিং করা স্বজ্ঞাত, প্রয়োজনীয়তাগুলি দেখানো হয়েছে সামনে এবং আইকনগুলি পার্কের সাধারণ প্লে স্টাইল এবং সম্পর্কিত দক্ষতার ইঙ্গিত দেয়।

"আমরা খেলোয়াড়কে বিভিন্ন বিল্ডগুলির সাথে পরীক্ষা করার জন্য উত্সাহিত করার উপায়গুলি সন্ধান করছি, হয় প্রচলিত বা অপ্রচলিত," ওবিসিডিয়ান খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দগুলি সাবধানতার সাথে বিবেচনা করতে চায়, বিশেষত যেহেতু সূচনা ক্রমের কোনও শ্রদ্ধা নেই-একবার আপনি কোনও দক্ষতা, পার্ক বা বৈশিষ্ট্যে বিনিয়োগ করতে পারেন, আপনার চরিত্রটি অবশ্যই প্লেথ্রু জুড়ে সেই পছন্দটি দিয়ে বেঁচে থাকতে হবে। কোয়েনিগ বলেছিলেন, "রেসেককে সরিয়ে দিয়ে আমরা সত্যিই এটিকে আপনার অভিজ্ঞতা হিসাবে উত্সাহিত করি It এটি আপনার অভিজ্ঞতার একটি অংশ যা অন্য কারও ছিল না, এবং আমি মনে করি এটি আরপিজি সম্পর্কে সত্যই বিশেষ এবং এমন কিছু যা শ্রদ্ধা হ্রাস করে।"

সিং উপসংহারে বলেছিলেন, "দর্শন-ভিত্তিক, আমরা আপনার সমস্ত পছন্দগুলি গুরুত্বপূর্ণ হওয়া উচিত বলে মনে করি They এগুলি আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় অর্থপূর্ণ পরিবর্তন হওয়া উচিত This এটি কেবলমাত্র সেই উপায়গুলির মধ্যে একটি যেখানে আমরা আপনাকে একটি পছন্দ করতে বলছি, এটির সাথে লেগে থাকতে বলছি এবং দেখুন যে কীভাবে আকর্ষণীয় এবং মজাদার উপায়ে কার্যকর হয়।"

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও
  • অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ডিভস ম্যাচমেকিং এবং অ্যান্টি-চিটের জন্য আগত ফিক্সগুলি ঘোষণা করে

    রেসপন এন্টারটেইনমেন্টের বিকাশকারীরা অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলির জন্য আগত আপডেটের বিবরণ দিয়ে একটি উত্তেজনাপূর্ণ ভিডিও প্রকাশ করেছেন। ভিডিওটি প্রাথমিকভাবে প্লেয়ার ম্যাচমেকিং সিস্টেমকে বাড়ানো এবং অন্যায় খেলার বিরুদ্ধে শক্তিশালী ব্যবস্থা বাস্তবায়নের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যা কেবল প্রতারককে লক্ষ্য করে লক্ষ্য করে। এই তাত্পর্য

    Apr 23,2025
  • "একবারে শীর্ষস্থানীয় অস্ত্র: 2025 স্তরের তালিকা"

    ওয়ান হিউম্যানের রোমাঞ্চকর মহাবিশ্বের মধ্যে ডুব দিন, স্টারি স্টুডিওর দ্বারা তৈরি একটি মাল্টিপ্লেয়ার ওপেন-ওয়ার্ল্ড বেঁচে থাকার গেমটি 23 এপ্রিল, 2025 এ মোবাইল ডিভাইসগুলিতে চালু করার জন্য প্রস্তুত। এই পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সেটিংয়ে খেলোয়াড়রা পরিবর্তিত প্রাণীদের সাথে একটি বিশ্বজুড়ে প্রবেশ করছে, মন্ত্রমুগ্ধকর অবিস্মরণীয় এবং নির্মম শত্রু।

    Apr 23,2025
  • পিকমিন ব্লুমের ভ্যালেন্টাইনের ইভেন্ট: প্রেম এবং চকোলেট উদযাপন

    পিকমিন ব্লুমের ভ্যালেন্টাইনস ডে ইভেন্টটি চকোলেট, ফুল এবং আরও বেশি চকোলেটগুলির একটি আনন্দদায়ক উদযাপন। এখন থেকে ২৮ শে ফেব্রুয়ারি অবধি চলমান, এই ইভেন্টটি চকোলেট প্রেমিকের স্বপ্ন, এতে চকোলেট-থিমযুক্ত গুডিজ এবং সদা-আরাধ্য সজ্জা পাইকমিনের একটি অ্যারে রয়েছে। এটি চকোলার এক মাস

    Apr 23,2025
  • "পি ডিরেক্টর আইস এলডেন রিংয়ের মাল্টিপ্লেয়ার পদ্ধতির মিথ্যা"

    লাইস অফ পি, চোই জি-উইন ডিরেক্টর এলডেন রিং: নাইটট্রেইগনের নেটওয়ার্ক টেস্টের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতা অনুসরণ করে বিশেষত মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের রাজ্যে নতুন প্রকল্পের ধারণাগুলি অন্বেষণ করার জন্য তাঁর উন্মুক্ততা প্রকাশ করেছেন। ওভারচার ডিএলসির সময়কাল এবং ভক্তরা কী করতে পারে সে সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করতে পড়ুন

    Apr 23,2025
  • "ক্যানন মোড কি অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়ায় সক্ষম করার মতো মূল্যবান?"

    * অ্যাসাসিনের ক্রিড * সিরিজের নতুন এন্ট্রিগুলি এনপিসিগুলির সাথে কথোপকথনের সময় সংলাপের বিকল্পগুলি প্রবর্তন করে আরপিজি উপাদানগুলিকে গ্রহণ করেছে। *অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো *এ, খেলোয়াড়রা ক্যানন মোড ব্যবহারের পছন্দের মুখোমুখি হয়, যা আপনি কীভাবে গেমটি অনুভব করেন তা প্রভাবিত করতে পারে। আপনাকে সাহায্য করার জন্য এখানে একটি বিস্তৃত গাইড রয়েছে

    Apr 23,2025
  • মনোপলি গো পড্রেসিং এবং থিমযুক্ত প্রসাধনী বৈশিষ্ট্যযুক্ত স্টার ওয়ার্স সহযোগিতা উন্মোচন

    আপনি যদি সিক্স নেশনস রাগবি টুর্নামেন্টের উত্তেজনায় উত্সাহিত হয়ে থাকেন তবে স্কপলি এখন আপনাকে একচেটিয়া গোয়ের সাথে অনেক দূরে একটি গ্যালাক্সি জুড়ে একটি মহাকাব্য যাত্রা শুরু করার জন্য আমন্ত্রণ জানাচ্ছে। জাপানের স্টার ওয়ার্স উদযাপনে যেমন ঘোষণা করা হয়েছে, বহুল প্রত্যাশিত একচেটিয়া গো এক্স স্টার ওয়ার্স ক্রসওভার সেট করা হয়েছে

    Apr 23,2025