সাবার ইন্টারেক্টিভের প্রধান ম্যাথিউ কারচ সম্প্রতি উচ্চ-বাজেট এএএ মডেলের পতনের পূর্বাভাস দিয়ে গেমিং শিল্পের ভবিষ্যতের বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। কারচ, যার সংস্থা ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 বিকাশ করেছে, বলেছে, "আমি মনে করি $ 200, $ 300, $ 400 মিলিয়ন এএএ গেমস এর শেষ দিকে আসছে I
এই অনুভূতি বিকাশকারীদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের প্রতিধ্বনি দেয়। "এএএ" শব্দটি একসময় উচ্চমানের, উচ্চ-বাজেট প্রকল্পগুলির সমার্থক স্বল্প ব্যর্থতার হার নিয়ে গর্ব করে, এখন কেউ কেউ পুরানো এবং এমনকি ক্ষতিকারক হিসাবে দেখেন। বিপ্লব স্টুডিওর সহ-প্রতিষ্ঠাতা চার্লস সিসিল শব্দটিকে "নির্বোধ ও অর্থহীন" বলে অভিহিত করেছেন যে যুক্তি দিয়ে যে প্রধান প্রকাশকদের কাছ থেকে ব্যাপক বিনিয়োগ এই শিল্পকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করেছে। তিনি উল্লেখ করেছেন যে শব্দটি পরিবর্তনের একটি সময়ের একটি প্রতীক যা শেষ পর্যন্ত শিল্পের স্বাস্থ্যের জন্য ক্ষতিকারক প্রমাণিত হয়েছিল। ইউবিসফ্টের মাথার খুলি এবং হাড়গুলি প্রাথমিকভাবে "এএএএ" শিরোনাম হিসাবে চিহ্নিত হয়েছিল, এই শিফটের একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে কাজ করে।