Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยคาดการณ์การลดลงของโมเดล AAA ที่มีงบประมาณสูง Karch ซึ่ง บริษัท พัฒนา Warhammer 40,000: Space Marine 2 กล่าวว่า“ ฉันคิดว่ายุคของ $ 200, $ 300, $ 400 ล้านเกม AAA กำลังจะจบลงฉันไม่คิดว่ามันจำเป็นและฉันไม่คิดว่ามันเหมาะสม…ฉันคิดว่าถ้ามีอะไรบ้าง
ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนความกังวลที่เพิ่มขึ้นในหมู่นักพัฒนา คำว่า "AAA" เมื่อมีความหมายเหมือนกันกับโครงการที่มีคุณภาพสูงและมีงบประมาณสูงซึ่งมีอัตราความล้มเหลวต่ำตอนนี้บางคนมองว่าล้าสมัยและเป็นอันตราย Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution เรียกว่าคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" โดยอ้างว่าการลงทุนครั้งใหญ่จากผู้เผยแพร่รายใหญ่ส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรม เขาชี้ให้เห็นว่าคำนี้เป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการพิสูจน์ในที่สุดว่าเป็นอันตรายต่อสุขภาพของอุตสาหกรรม กะโหลกศีรษะและกระดูก ของ Ubisoft ในขั้นต้นขนานนามว่าเป็นชื่อ "AAAA" ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้