यूबीसॉफ्ट के हत्यारे की पंथ: सामंती जापान में सेट किए गए शैडो ने तकनीकी सीमाओं के कारण महत्वपूर्ण देरी का सामना किया। जापान में श्रृंखला को लाने की महत्वाकांक्षा को रचनात्मक दृष्टि से मेल खाने के लिए प्रगति की आवश्यकता थी। योजना में, परियोजना केवल तभी आगे बढ़ी जब प्रौद्योगिकी और कथा यूबीसॉफ्ट के उच्च मानकों से मिले।
क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने अपने जानबूझकर दृष्टिकोण को समझाया, वास्तव में असाधारण हत्यारे के पंथ अनुभव को सुनिश्चित करने के लिए प्रौद्योगिकी और कहानी कहने के एक आदर्श मिश्रण को प्राथमिकता दी। यह सतर्क रणनीति यूबीसॉफ्ट के लिए खेल के महत्व को दर्शाती है, विशेष रूप से स्टार वार्स: आउटलाव्स और अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ पेंडोरा जैसी खिताबों के साथ चुनौतियों का पालन करती है। पार्कौर यांत्रिकी को परिष्कृत करने और एक और संभावित झटके से बचने के लिए पोलिश के वांछित स्तर को प्राप्त करने के उद्देश्य से छाया के लिए कई देरी।
काफी प्रशंसक प्रत्याशा के बावजूद, शैडो के रिसेप्शन को मिलाया गया है। ओडिसी और वल्लाह जैसी पिछली किस्तों की समानता के बारे में चिंताएं मौजूद हैं। दोहरे नायक, नाओ और यासुके, कथा प्रभाव और खिलाड़ी की पसंद के बारे में भी सवाल उठाते हैं।
Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि दोनों पात्र 100% अनुभव प्रदान करते हैं, लेकिन उनकी व्यक्तिगत कहानी की गहराई और विचलन अस्पष्ट है। रिलीज की तारीख के पास, यूबीसॉफ्ट को फ्रैंचाइज़ी के लिए एक ताजा और आकर्षक जोड़ देते समय प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करना चाहिए।
हत्यारे की पंथ: शैडोज़ यूबीसॉफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण परियोजना का प्रतिनिधित्व करता है, जो श्रृंखला की गुणवत्ता की पुष्टि करने और नवाचार के लिए स्टूडियो के समर्पण को दिखाने का मौका है।