Rumah Berita FromSoft Naikkan Gaji Berbanding Trend Industri Pemberhentian Kerja

FromSoft Naikkan Gaji Berbanding Trend Industri Pemberhentian Kerja

Pengarang : Nathan Jan 05,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDi tengah-tengah pemberhentian industri yang meluas, FromSoftware menyokong trend dengan menaikkan gaji permulaan untuk pekerja graduan baharu. Artikel ini meneroka keputusan FromSoftware dan situasi berbeza dalam industri permainan global pada tahun 2024.

Dari Pergerakan Balas Perisian ke Pemberhentian Industri

FromSoftware Menaikkan Gaji Permulaan sebanyak 11.8%

Sementara 2024 menyaksikan pemotongan pekerjaan yang ketara di seluruh industri permainan video, FromSoftware, pembangun terkenal di sebalik tajuk seperti Dark Souls dan Elden Ring, telah mengumumkan kenaikan 11.8% dalam gaji permulaan untuk pengambilan graduan baru. Mulai April 2025, graduan baharu akan menerima ¥300,000 sebulan, meningkat daripada ¥260,000. Dalam kenyataan akhbar bertarikh 4 Oktober 2024, FromSoftware menyatakan komitmennya terhadap persekitaran kerja yang stabil dan bermanfaat untuk menyokong usaha pembangunan pekerjanya.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSyarikat itu sebelum ini menghadapi kritikan kerana gaji yang agak rendah berbanding studio Jepun yang lain, walaupun berjaya di peringkat antarabangsa. Purata gaji tahunan dilaporkan sekitar ¥3.41 juta (kira-kira $24,500), satu angka yang dianggap beberapa pekerja tidak mencukupi untuk kos sara hidup Tokyo yang tinggi. Kenaikan gaji ini bertujuan untuk menyelaraskan pampasan FromSoftware dengan piawaian industri, mencerminkan langkah serupa oleh syarikat seperti Capcom, yang melaksanakan kenaikan 25% kepada ¥300,000 menjelang permulaan tahun fiskal 2025nya.

Pemberhentian Pekerja Barat Berbeza dengan Kestabilan Relatif Jepun

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsIndustri permainan global mengalami pergolakan 2024, dengan lebih 12,000 pemberhentian—melebihi jumlah 2023 sebanyak 10,500. Pemain utama seperti Microsoft, Sega of America, dan Ubisoft melaksanakan pemotongan pekerjaan yang ketara walaupun mencatatkan keuntungan. Walaupun syarikat Barat sering menyebut ketidaktentuan ekonomi dan penggabungan sebagai sebab, sektor permainan Jepun sebahagian besarnya mengelakkan trend ini.

Lanskap pekerjaan Jepun yang stabil adalah disebabkan oleh undang-undang buruh dan budaya korporatnya yang teguh. Tidak seperti "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di AS, perlindungan pekerja Jepun dan pengehadan terhadap pemecatan yang tidak adil mewujudkan halangan yang ketara kepada pemberhentian pekerja secara besar-besaran.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsBanyak syarikat Jepun terkemuka, termasuk Sega (kenaikan 33% pada Februari 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) dan Nintendo (10%), juga menaikkan gaji, berpotensi sebagai tindak balas kepada Desakan Perdana Menteri Fumio Kishida untuk kenaikan gaji di seluruh negara untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.

Walau bagaimanapun, cabaran tetap ada. Laporan menunjukkan waktu kerja yang panjang (selalunya 12 jam sehari, enam hari seminggu) adalah perkara biasa, terutamanya yang menjejaskan pekerja kontrak yang terdedah yang kontraknya mungkin tidak diperbaharui tanpa secara teknikal diklasifikasikan sebagai pemberhentian.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSementara 2024 menandakan tahun rekod untuk pemberhentian permainan global, pendekatan kontras Jepun menawarkan model yang berpotensi. Masa depan akan menunjukkan sama ada strategi ini boleh terus melindungi tenaga kerjanya daripada tekanan ekonomi global yang semakin meningkat.

Artikel terkini Lagi
  • Kemas Kini Persaingan Marvel: Analisis Kadar Menang (Januari '25)

    Dalam Marvel Rivals, pemilihan watak adalah kunci kepada kemenangan. Data Januari 2025 ini mendedahkan wira dan penjahat dengan kadar kemenangan tertinggi dan terendah, menawarkan cerapan tentang meta semasa. Watak Kurang Prestasi dalam Marvel Rivals Memahami watak yang bergelut boleh membantu pemain mengelak

    Jan 18,2025
  • CES 2025: Peranti Pegang Tangan Menguasai Industri Teknologi

    CES 2025: Permainan Pegang Tangan Mengutamakan CES 2025 menyaksikan pelbagai peranti dan aksesori permainan pegang tangan baharu, menonjolkan populariti berterusan segmen pasaran ini. Pengumuman penting termasuk Sony periferal PS5 baharu dan pegang tangan Lenovo tercanggih yang dikuasakan oleh SteamOS, bersama whi

    Jan 18,2025
  • Tarikh Tayangan Alan Wake 2 Didedahkan

    Remedy Entertainment sedang meraikan ulang tahun pertama Alan Wake 2 dengan kemas kini utama yang dilancarkan pada 22 Oktober, bersama-sama keluaran DLC Lake House. Kemas Kini Ulang Tahun Alan Wake 2 Tiba Tomorrow! Kebolehcapaian dan Kualiti Hidup yang Dipertingkatkan Remedy Entertainment telah mengumumkan yang penting

    Jan 18,2025
  • Jejak dan Penyetempatan Ys Dijanjikan Akan Datang Lebih Cepat

    NIS America mempercepatkan penyetempatan Barat bagi permainan Locus dan Ys Pemain Barat akan mendapat akses kepada permainan Falcom lebih awal Ini berita baik untuk peminat JRPG! Pada kelajuan pengeluaran Ys minggu lepas. "Saya tidak boleh bercakap secara khusus tentang apa yang kami lakukan secara dalaman untuk ini," kata Costa dalam temu bual dengan PCGamer. "Tetapi saya boleh katakan bahawa kami telah bekerja keras untuk memastikan kami menyetempatkan permainan Falcom dengan lebih cepat," katanya, merujuk kepada Ys Track II》. Walaupun "Jejak: Jejak Lai I"

    Jan 18,2025
  • Keganasan Muzium: Mengakali Halangan dalam Human Fall Flat

    Human Fall Flat mengalu-alukan peringkat Muzium baharu! Kemas kini percuma ini, kini tersedia pada Android dan iOS, membolehkan anda bermain solo atau bersama sehingga four rakan. Berikutan pengembaraan Dockyard bulan lepas, anda kini ditugaskan dengan cabaran baharu: mengalih keluar pameran yang salah letak. Peringkat Muzium, pemenang daripada Worksho

    Jan 18,2025
  • BioWare Vet Mengharapkan Pelakon Suara 'Mass Effect' Asli Memunculkan Semula Peranan untuk Adaptasi TV

    Jennifer Hale dari Mass Effect Mengharapkan Pertemuan Pelakon Asal dalam Siri Amazon Jennifer Hale, suara ikonik FemShep dalam trilogi Mass Effect asal, menyatakan semangatnya untuk adaptasi aksi langsung Amazon yang akan datang. Dia mendedahkan keinginan untuk mengambil bahagian dalam siri ini dan menyokong untuk ke

    Jan 18,2025