Sektördeki yaygın işten çıkarmaların ortasında FromSoftware, yeni mezunların başlangıç maaşlarını artırarak bu trendi tersine çeviriyor. Bu makale, FromSoftware'in kararını ve 2024 yılında küresel oyun endüstrisindeki zıt durumları incelemektedir.
Software'in Karşı Hareketinden Sektördeki İşten Çıkarmalara
FromSoftware Başlangıç Maaşlarını ,8 Artırdı
2024 yılında video oyunu endüstrisinde önemli işten çıkarmalar yaşanırken, Dark Souls ve Elden Ring gibi oyunların arkasındaki ünlü geliştirici FromSoftware, başlangıç maaşlarında ,8'lik bir artış olduğunu duyurdu. yeni mezun personeller için. Nisan 2025'ten itibaren yeni mezunlar ayda 260.000 Yen'den 300.000 Yen alacak. FromSoftware, 4 Ekim 2024 tarihli bir basın bülteninde, çalışanlarının gelişim çabalarını desteklemek için istikrarlı ve ödüllendirici bir çalışma ortamına olan bağlılığını belirtti.
Şirket, uluslararası başarısına rağmen daha önce diğer Japon stüdyolarına kıyasla ücretlerinin nispeten düşük olması nedeniyle eleştirilere maruz kalmıştı. Ortalama yıllık maaşın 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 $) civarında olduğu bildiriliyor; bu, bazı çalışanların Tokyo'nun yüksek yaşam maliyeti için yetersiz olduğunu düşündüğü bir rakam. Bu maaş artışı, FromSoftware'in ücretlerini endüstri standartlarıyla uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor ve bu, 2025 mali yılının başlangıcına kadar % artışla 300.000 Yen'e çıkaran Capcom gibi şirketlerin benzer hamlelerini yansıtıyor.
Batı'daki İşten Çıkarmalar Japonya'nın Göreceli İstikrarıyla Çelişiyor
Küresel oyun endüstrisi, 2024'te 12.000'den fazla işten çıkarmayla çalkantılı bir yıl yaşadı; bu sayı 2023'teki toplam 10.500'ü geride bıraktı. Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi büyük oyuncular, rekor kârlara rağmen önemli işten çıkarmalar gerçekleştirdi. Batılı şirketler genellikle ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri neden olarak gösterse de Japon oyun sektörü bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.
Japonya'nın istikrarlı istihdam ortamı, sağlam iş kanunlarına ve kurumsal kültürüne bağlanıyor. ABD'de yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, Japonya'daki işçi korumaları ve haksız işten çıkarmalara ilişkin kısıtlamalar, toplu işten çıkarmaların önünde önemli engeller oluşturuyor.
Sega (Şubat 2023'te 3 artış), Atlus (), Koei Tecmo (#) ve Nintendo () dahil olmak üzere birçok önde gelen Japon şirketi de maaşları artırdı. Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele etmek ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışları yönündeki baskısı.
Ancak zorluklar devam ediyor. Raporlar, uzun çalışma saatlerinin (çoğunlukla haftada altı gün, 12 saat) yaygın olduğunu, özellikle de sözleşmeleri teknik olarak işten çıkarma olarak sınıflandırılmadan yenilenemeyecek hassas sözleşmeli çalışanları etkilediğini gösteriyor.
2024, küresel oyun sektöründeki işten çıkarmalar açısından rekor bir yıl olurken, Japonya'nın zıt yaklaşımı potansiyel bir model sunuyor. Gelecek, bu stratejinin iş gücünü artan küresel ekonomik baskılara karşı korumaya devam edip edemeyeceğini gösterecek.