Speedrunning Community သည်ထူးဆန်းသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုနှင့်စပ်လျဉ်း။ ထူးဆန်းသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုနှင့်စပ်လျဉ်း။ ထူးဆန်းသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုနှင့်စူပါ Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (snes) ဂိမ်းများကိုအသက်အရွယ်ကြီးရင့်စွာပြုလုပ်နေပုံရသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် Bluesky တွင် @ tas.bot ဟုလူသိများသည့် Alan Cecil သည်ဤအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ဂိမ်းကမ္ဘာကိုသတိပေးခဲ့သည်။ CECIL ၏အဆိုအရကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ရောင်းချသောသန်း 50 နီးပါးသောသန်း 50 နီးပါးသည် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များတွင်ထုတ်လုပ်မှုလိုင်းများကို ဦး စားပေးသည့်အချိန်ထက်ယခုထက်ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောတိုးတက်မှုသည်စူပါ Mario World, Super Metroid နှင့် Star Fox ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်များတွင်ဂိမ်းများကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။
အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ခြင်းသည်ကစားနိုင်သည့်ရည်မှန်းချက်တစ်ခု၏အယူအဆသည်ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏သုတေသနအချက်များကတာဝန်ယူမှုဖြစ်နိုင်ချေရှိသောသီးခြားအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသို့အချက်များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ တရားဝင် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များက SPC700 သည် SPC700 သည်ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြခြင်း (DSP) နှုန်းဖြင့်အလုပ်လုပ်သည်ကိုညွှန်ပြသည်။ သို့သော် Retro ဂိမ်းဝါသနာရှင်များသည်ဤနှုန်းထားများသည်အပူချိန်ကဲ့သို့သောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များအပေါ် အခြေခံ. ကွဲပြားနိုင်သည်ဟုသတိပြုမိကြသည်။
Cecil ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည် Snes ပိုင်ရှင်များအားသူတို့၏ consoles နှင့် ပတ်သက်. အချက်အလက်များကိုထည့်သွင်းရန်တောင်းဆိုသောအခါပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလှည့်ခဲ့သည်။ တုံ့ပြန်မှု 140 ကျော်ဖြင့်ရလဒ်များသည်ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်းကိုပြသသည်။ DSP နှုန်းသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှတိုးပွားလာသည်။ ယခင်ကမှတ်တမ်းတင်ထားသောပျမ်းမျှ DSP နံပါတ်များသည် 2007 မှ 32,040Hz အရေအတွက်မှာ 32,040Hz တွင်ရှိသည်။ အပူချိန်ဤနှုန်းထားများကိုသွဇာလွှမ်းမိုးနေစဉ်လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသိသိသာသာတိုးပွားလာသည်။ နှစ်များကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှ Snes သည်အသံကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာထုတ်ပေးသည်။
Bluesky အပေါ်နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည် - "227hz Range မှ 2275.076Hz မှ Snes DSP နှုန်းသည် 2277 မှ 32,182Hz,
ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်တွေ့ရှိချက်များရှိသော်လည်း Cecil သည် SNES သည်အသံကျယ်ကျယ်ဖြင့်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာပိုမိုမြန်ဆန်စွာနားလည်ရန်နှင့်အပြည့်အဝနားလည်ရန်သုတေသနပိုမိုလိုအပ်သည်ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Console ၏အစောပိုင်းနှစ်များ မှစ. သမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်ရှားပါးလာပြီးတိကျသောကောက်ချက်ဆွဲရန်ခက်ခဲစေသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Snes သည် 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားနီးပါးနီးပြီနှင့်အမျှသိသိသာသာကောင်းစွာအိုမင်းနေပုံရသည်။
Speedrunning Community သည်ဤဖြစ်စဉ်သည်သူတို့၏မှတ်တမ်းများကိုမည်သို့အကျိုးသက်ရောက်နိုင်ကြောင်းအထူးစိတ်ဝင်စားသည်။ SPC700 သည်အသံကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာလုပ်ဆောင်နေပါက၎င်းသည် 0 န်ဆောင်မှုပေးချိန်နှင့်ကျားသစ်များစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအတိုကောက်တိုသည်။ သို့သော်အမှန်တကယ်ဂိမ်းအမြန်နှုန်းအပေါ်သက်ရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ ဤတွေ့ရှိချက်အသစ်များမှအကြံပြုထားသည့်အစွန်းရောက်အခြေအနေများအောက်တွင်ပင်ခြားနားချက်သည်ပျမ်းမျှ Speedrun တွင်ဒုတိယတစ်ခုထက်နည်းသည်။ ဤအပြောင်းအလဲများမှကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းများကိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေမည့်အတိုင်းအတာသည်အငြင်းပွားမှုများအတွက်အခက်အခဲရှိနေသေးသည်။
CECIL သည် SNES ကိုအမှတ်အသားပြုခြင်းကိုဆက်လက်သုတေသနပြုသည်နှင့်အမျှ console သည် 30 နှင့်ချီ။ တိုးတက်နေပုံရသည်။ SNES ရဲ့အမွေအနှစ်ကိုပိုလုပ်ဖို့အချိန်တိုင်းမှာအရောင်းရဆုံးရောင်းတဲ့ console တွေစာရင်းမှာအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုစစ်ဆေးနိုင်တယ်။