Дом Новости «Новое открытие: старение SNES скорость, озадачивая Speedrunners»

«Новое открытие: старение SNES скорость, озадачивая Speedrunners»

Автор : Olivia Mar 29,2025

Сообщество Speedrunning гудит от волнения и любопытства по поводу странного явления, которое, кажется, заставляет Super Nintendo Entertainment System (SNES) быстрее запускать игры. В начале февраля Алан Сесил, известный как @tas.bot на Bluesky, предупредил мир игрового мира об этом удивительном развитии. По словам Сесила, в 1990 -х годах, продаваемые по всему миру, в 1990 -х годах, проданные по всему миру, могут работать лучше, чем когда они впервые свернули производственные линии в 1990 -х годах. Этот неожиданный повышение может потенциально улучшить игровой процесс в таких классиках, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox.

Понятие игровой консоли, улучшающей его производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследование Сесила указывает на конкретный компонент, который может быть ответственным: подразделение SNES Audio обработки (APU) SPC700. Официальные спецификации Nintendo показывают, что SPC700 работает на скорости цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемого керамическим резонатором 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -игр заметили, что эти скорости могут варьироваться в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура, влияя на обработку звука консоли и, следовательно, ее скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила потребовалось более глубоким поворотом, когда он попросил владельцев SNES внести данные, касающиеся их консолей. При более чем 140 ответах результаты показали четкую тенденцию: показатели DSP с течением времени увеличиваются. Ранее задокументированные средние числа DSP в 2007 году составляли около 32 040 Гц, но недавние результаты Сесила повышают это до 32 076 Гц. Хотя температура действительно влияет на эти скорости, это не учитывает значительное увеличение наблюдаемого. Похоже, что SNES действительно обрабатывает звук быстрее с годами.

В последующем посте о Bluesky Cecil обменивались подробными данными: «Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, увеличиваясь от 8 Гц от холода до тепения. Теплые скорости DSP составляют от 31 965 до 32,182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему это влияет на игры? Мы не знаем.

Несмотря на эти интригующие выводы, Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы полностью понять, насколько быстрее SNES обрабатывает игровое аудио и какова основная причина. Исторические данные из первых лет консоли недостаточно, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, когда SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет удивительно хорошо.

Сообщество Speedrunning особенно заинтересован в том, как это явление может повлиять на их записи. Если SPC700 обрабатывает звук быстрее, он может теоретически сократить время нагрузки и повлиять на игру игры. Однако влияние на фактическую скорость игры не является простым. Даже при наиболее экстремальных условиях, предложенных этими новыми результатами, разница может быть менее чем за секунду в среднем Speedrun. Степень, в которой различные игры могут выиграть от этих изменений, все еще не подходит для дебатов, и нет четких указаний на то, как можно повлиять на более длинные скорости.

Поскольку Сесил продолжает свое исследование того, что заставляет SNES тикать, консоль, казалось бы, процветает в возрасте 30 лет. Чтобы узнать больше о наследии SNES, вы можете проверить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.

Последние статьи Более
  • Магия Человека-паука: открытый кроссовер

    Если вы поймали наше раскрытие магии: Final Fantasy Crossover на собрании на прошлой неделе и задумались: «Видеоигры великолепны, но где супергерои?» Тогда сегодняшнее объявление вас поразит. Мы рады предложить подгля к шесть новых карт из предстоящего набора Человека-паука,

    Mar 31,2025
  • "ТОП 5 ANIMES Netflix для отдыха в этом году"

    Первый трейлер для серии Devil May Cry Anime был выпущен Netflix вскоре после того, как была объявлена ​​дата премьеры. Зрителям относились к живым сценам с участием молодых Данте, леди и белого кролика, наполненными кивками сериала «Игры», все подготовленные в культовую песню «Роллин» от Nu-Metal

    Mar 31,2025
  • Голливудские глаза расщепляются художественными литератами для адаптации фильма

    Захватывающие новости для поклонников Split Fime-популярная игра в кооперативном боевике должна нанести большой экран. Согласно Variety, адаптация фильма находится в разработке, с несколькими лучшими голливудскими студиями, борющимися за права на фильм. Story Kitchen, медиа -компания, известная своей опытом в адаптировании

    Mar 31,2025
  • Roblox Squid TD -коды обновлены в январе 2025 г.

    Squid TD-это захватывающая игра-убийца, вдохновленная хитовой серией Squid Game. Как и многие игры в защите башни, он предлагает увлекательную кампанию с разнообразными уровнями и местами, изобилующими врагами. Чтобы решить эти проблемы, вам нужно построить грозную команду, которая может быть дорогостоящей, особенно

    Mar 31,2025
  • «Blade обнародован: первый официальный взгляд Marvel конкурентов»

    Официальные работы SummaryBlade раскрываются в соперниках Marvel, намекая на его потенциальный дебют в качестве игрового персонажа во 2 -й сезоне. Квесты с ночим предлагают награды, такие как токены Chrono, подразделения и свободную кожу для Thor в Marvel Rivals.

    Mar 31,2025
  • «Сталкер 2: Руководство по приобретению брони для костюма SEVA-V»

    В иммерсивном мире *Сталкера 2: Сердце хорнобила *правая броня может быть разницей между жизнью и смертью среди опасностей зоны. Среди желанной серии Seva, костюм Seva-V выделяется как выбор высшего уровня, тем более что он доступен бесплатно и может быть получен на ранних этапах

    Mar 31,2025