Sucker Punch Productions aims to address a common criticism leveled at 2020's Ghost of Tsushima with its upcoming sequel, Ghost of Yotei. developer ကပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့အတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုကွဲပြားသောကမ္ဘာကြီးအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။
ထပ်ခါတလဲလဲ Gameplay: Tsushima
In a recent interview with the New York Times, Sucker Punch highlighted key improvements for
Ghost of Yotei, focusing on the journey of its new protagonist, Atsu. Creative Diread ဒါရိုက်တာ Jason Conless ကိုမူရင်းတွင်တွေ့ရသောထပ်တလဲလဲဂိမ်းကစားနည်းကိုအထူးပြုလုပ်ခဲ့သည်။
"ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပါဝင်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသောဖန်တီးမှုသည်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲပုံစံများသို့ကျရောက်ရန်လွယ်ကူသည်။ "We're actively working to counter this in Ghost of Yotei, aiming for unique and diverse player experiences." သူသည်သေနတ်များကိုရိုးရာ Melee တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အတူပါ 0 င်မှုကိုအတည်ပြုပြီးအခြားဂိမ်းများကိုအခြားအလွှာတစ်ခုထည့်သွင်းထားသည်။
Sucker Punch သည်ဤဝေဖန်မှုများကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းသတိပြုမိပြီးဆင်တူသည် Yotei ၏သရဲတစ်ဆေတွင်အလားတူအန္တရာယ်များကိုရှောင်ရှားရန်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ စတူဒီယိုက Gameplay Variety ကိုမြှင့်တင်နေစဉ်စီးရီး၏လက်မှတ်ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ Creative ဒါရိုက်တာ Nate Fox ကဤသို့ရှင်းပြခဲ့သည် - "နောက်ဆက်တွဲကိုဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါကျွန်တော်တို့ရဲ့အဓိကအာရုံစိုက်မှုဟာ Ghost Japan ရဲ့အလှအပနဲ့အချစ်ဇာတ်လမ်းတွေကိုသတ်မှတ်ထားတာပါ။ " [&&&&&&&&&&&&&& i ၏ Ghost ၏ 0 Ghost * သည် Ps5 တွင်ဖြန့်ချိရန် Yotei * ကိုသတ်မှတ်သည်။ Sucker Punch ၏ SR. ဆက်သွယ်ရေးမန်နေဂျာ Andrew Goldfarb မှပြောကြားခဲ့သည်မှာ "Yotei ၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောရှုခင်း" ကိုသူတို့ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်ကစားနိုင်သည့်ကစားသမားများကကတိပေးသည်။